战地无疆手游官方正版是一款全面复刻真实三国,具有极高代入感和自由度的战争策略手游。首创真实村庄经营玩法,资源生产皆由玩家进行规划布局。玩家可以自由地变换自己领地村庄的布局,进行资源产出规划与贸易经营,做出资源策略选择以实现更高的产出。在杀伐征战之余,体验属地建设带来的满足感和资源经营的沉浸感。同时玩家将身临极致细腻写实的3D大世界,利用四季变化昼夜晴雨、山川河流平地沙漠,进行调兵遣将,享受作为一方君主运筹帷幄、临阵杀敌的乐趣。此外,战地无疆真实还原三国时期的地理风貌,逢山需绕道,遇水需驾船,还加入扼据要道的码头、据点等地形建筑,玩家需要因地制宜,活用各种地形战术。不仅在战斗及行军表现上更加接近真实战场,更做到策略维度上的山河可绕,伏兵难料。感兴趣的玩家可以下载体验。
1、游戏首创村庄经营玩法加强“4X-开发”体验,高质量沉浸式剧情强化“4X-扩张”体验。
2、摒弃传统内外城场景分离设计,所有的城建建造、升级全在大地图沙盘上完成。
3、战斗以实时战斗呈现,不再是部队相撞、一回合结算。支持多方在同场战斗内混战,还原三国战场多种可能性。
4、选择超写实画风,并增加丰富的细节与彩蛋,呈现出历史厚重感与真实战争氛围。
1、连击枪连击体系通过叠加连击效果获得高频率的普通攻击(例如姜维、关羽的连击),并通过闪避效果规避伤害(例如袁绍、赵云的闪避),倒戈效果获得续航(例如马超、张飞的倒戈),可以长时间造成稳定高额伤害。
2、法爆法爆体系克制连击,追求前期的最大输出,在同一回合叠加状态效果、释放大量伤害技能(例如郭嘉降低敌方谋略防御,法正增加己方谋略暴击与暴伤,配合孙权或司马懿的谋略伤害爆发),可以携带前期收益较高的技能进一步强化前期输出(例如【冰冻三尺】、【陇上妆神】),快速压低敌方血线,但需要注意的是,如果面对高减伤、高回复的敌军队伍会较比较难取得优势。
3、骑坦骑坦体系克制控制,以指挥技能为主要输出手段,整体是偏被动的防守反击,前期通过减伤、回复、增加防御属性等方式尽可能维持自身血线(例如公孙瓒、于禁),携带反伤技能(例如典韦、乐进),以及一些可叠加效果的技能,随着回合数增加,在后期造成可观的伤害。
4、控制盾控制盾体系克制携带大量主动技能的队伍,通过控制和减益效果限制敌方输出(例如甘宁的眩晕、吕布的沉默、周泰的沉默与减伤),同时以技能连携效果造成每个回合平稳的伤害。
5、法盾与骑坦的思路类似,同样克制控制,前期承受伤害保持血线(例如于吉与左慈的组合),后期造成逐渐升高的谋略伤害,值得一提的是,张角的【黄天当立】拥有伤害逐渐叠加的独特技能机制,在法盾体系中可以产生极佳的效果。
6、灼烧弓与控制体系思路类似,在控制、减益状态限制敌方输出的基础上(例如周瑜的缴械,鲁肃的降低敌方攻击减益效果),通过灼烧技能造成百分比伤害(例如小乔、陆逊的灼烧),在面对高血量敌军时会有较高的收益。
陈情——孙子兵法问答汇总:
问题1:
“故用兵之法,无恃其不来,恃吾有以待也;无恃其不攻,恃吾有所不可攻也。”出自《孙子兵法》的哪一篇?
答:九变篇
问题2:
“将听吾计,用之必胜,留之;将不听吾计,用之必败,去之。”出自《孙子兵法》的哪一篇?
答:始计篇
问题3:
“故经之以五事,校之以七计,而索其情:一曰道,二曰天,三曰地,四曰将、五曰法。”出自《孙子兵法》的哪一篇?
答:始计篇
问题4:
“夫未战而庙算胜者,得算多也;未战而庙算不胜者,得算少也。”出自《孙子兵法》的哪一篇?
答:始计篇
问题5.1:
“兵者,诡道也。故能而示之不能,用而示之不用,近而示之远,远而示之近。”出自《孙子兵法》的哪一篇?
答:始计篇
问题5.2:
“善用兵者,役不再籍,粮不三载,取用于国,因粮于敌,故军食可足也。”出自《孙子兵法》的哪一篇?
答:作战篇
问题6:
“故智将务食于敌,食敌一钟,当吾二十钟;萁秆一石,当吾二十石。”出自《孙子兵法》的哪一篇?
答:作战篇
问题7:
“故杀敌者,怒也;取敌之利者,货也。”出自《孙子兵法》的哪一篇?
答:作战篇
问题8:
“其用战也胜,久则钝兵挫锐,攻城则力屈,久暴师则国用不足。”出自《孙子兵法》的哪一篇?
答:作战篇
陈情——六韬问答汇总:
问题1:
“天下非一人之天下,乃天下之天下也。同天下之利者,则得天下;擅天下之利者,则失天下。”出自《六韬》的哪一篇?
答:文韬·文师
问题2:
“凡人恶死而乐生,好德而归利,能生利者,道也。道之所在,天下归之。”出自《六韬》的哪一篇?
答:文韬·文师
问题3:
“凡举兵帅师,以将为命。命在通达,不守一术。因能授职,各取所长。”出自《六韬》的哪一篇?
答:龙韬·王翼
问题4:
“大盖天下,然后能容天下;信盖天下,然后能约天下;仁盖天下,然后能怀天下。”出自《六韬》的哪一篇?
答:武韬·顺启
陈情——诸葛亮-三顾茅庐问答汇总:
问题1:
凡欲征战,先用间谍。法曰
答:间战
问题2:
凡与敌战,士卒蹈万死一生之地,而无悔惧之心者,皆信令使然也。法曰
答:信战
问题3:
凡兴兵伐战,所战之地,必预知之。法曰
答:知战
陈情——刘备-髀里肉生:
问题1:
既不可忘战,当以王霸治诸侯也。敢问使君,王霸之所以治诸侯者六,当以何服诸侯?
答:兵革
陈情——曹操-斩杀粮官问答汇总:
问题1:
《氾胜之书》有载区田之法,敢问使君,凡区种麦,令相去几寸一行?
答:二寸
问题2:
敢问使君,凡区种大豆,又该相去几寸一行?
答:一尺二寸
问题3:
谚曰:子欲富,黄金覆。黄金覆者,谓秋锄时以物壅麦根。敢问使君,此为何物?
答:棘柴
问题4:
各部若生嗟怨,只消向管粮官借一物,以压众心,怨即可解。使君可知为何物?
答:首级
陈情——周瑜-周郎顾问答汇总:
问题1:
故诗有六义焉。敢问阁下,以一国之事,系一人之本,谓之何义?
答:风
问题2:
言天下之事,形四方之风,谓之何义?
答:雅
问题3:
律本于琴,乐本于律,故知琴者为能知律,能知律者为能知乐也。《汉书·律历志上》载:“律十有二“,敢问阁下,阳律之三曰何?
答:姑冼
问题4:
从前圣人观五行、五辰、五材,然后制为“宫、商、角、徵、羽”以考其声焉。敢问阁下,五声之中,最清曰何?最浊曰何?
答:羽;宫
问题5:
若使十二律还相为宫,其法当以何为宫?以何为商?
答:黄钟;大蔟
陈情——关羽问答汇总:
问题1:
夫军国之弊,有五害焉。敢问使君,其一曰何?
答:结党相连
问题2:
然也!夫将材有九,其中事无苟免,不为利挠,有死之荣,无生之辱者,是谓何将?
答:义将
问题3:
使君谬赞!夫师之行也,有六军之善士,其中好斗乐战,若聚为一徒,当名之曰何?
答:报国之士
陈情——张飞问答汇总:
问题1:
使君可知林酒是何人所酿?
答:杜康
问题2:
正是!正是呢!俺虽粗莽,却是经营庄园起家,于酒之道颇有所得。使君可知,这酿酒,以酸多为善,还是酸少为善?
答:酸多
问题3:
使君可知,我等祭祀时,是将味薄的醴酒摆放在堂上,还是将味稍厚一点的醍酒摆放在堂上?
答:醴酒
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