微乐够级手机官方版是由 家乡互动(厦门)网络科技有限公司推出的一款扑克牌游戏,主要流行于山东地区,它是一种四人对战的牌类游戏,规则与其他游戏如斗地主、桥牌等相似,但也有其独特的特点。游戏中有四副玩法和六副玩法,,分2帮,每张牌的大小、花色、组合方式都会影响胜负。同时,还十分注重队友之间的合作精神,需要相互配合,察言观色,比如送科、保拉、送牌、捎牌等等。
微乐够级手机官方版相比其他同类游戏而言,规则相对简单,易于学习和掌握,不过玩家也需要掌握一定的策略和技巧,如卡牌、快速反应等方面的能力,而其他扑克牌游戏可能更注重玩家的运气和手牌实力。另外,微乐够级还融合了青岛够级、济南够级、烟台够级、威海够级、枣庄够级、临沂够级、泰安够级等地方玩法规则,使得游戏更具丰富性和挑战性,也增强了玩家之间的互动性和交流性,喜欢的朋友不要错过哦!
1、免房卡:亲友约局不花钱,房间玩法自定义,安全稳定无作弊。
2、万人在线金币场:你们老乡都在玩的游戏,快速约局,随时随地想怎么玩就怎么玩。
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5、玩法多多:汇集各地区不同特色规则的玩法,各类扑克麻将随你挑!
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一、基本规则
通用规则(大王二杀一/开点发4)
【牌数】4副牌拿掉10张3,8张4,剩198张,平均每人33张牌。无3或无4须用2或画买
【流局】2人或2人以上革命,当局重新发牌。
【开点】除贴2和挂画外的够级牌,纯2不算开点牌。开点须发4,不发4或提前发4不算开点。
【烧牌】未开点不可烧牌,或先发4认不开点后才能烧牌。烧牌时解烧、反烧不限第一手牌,之后挂画也可以压。同一回合过牌后不能烧牌。
【出牌规则】逆时针出牌,憋3玩法,被闷直接大落,对家算无头。10张及以下报牌。
【买3买4】买3买4顺序优先级: 向对家买3 (4) >联邦送3 (4)>向上家或下家买3 (4)金币场:默认必买4 (3),如果玩家“无画无2”且联邦无法送4 金币场:默认必买4(3),如果玩家“无画无2”且联邦无法送4(3),则对方免费送好友场:玩家“无画无2”则默认无法买4或不买4。
【让牌】对家之间的够级牌不存在让牌。
1、大王2杀1规则
【革命】无画无2可以选择革命。革命者默认不开点,革命者对家默认开点,对家选择“要头”或“无头”。
要头:可以烧牌也能被烧,别人的够级牌不能压
无头:不能烧牌和被烧,任何人的够级牌都能压
【宣点】游戏开始前可以宣点,宣点后须自己开点且对方不开点才算成功,否则宣点失败。
玩家自然点,对家不能再宣点;玩家不买4,认点贡,对家不能再宣点;玩家革命,对家不能再宣点。
【自然点】玩家发牌后无开点牌则为自然点,直接发4开点仅限大王二杀一玩法和6副牌玩法有自然点
开点发4玩法没有自然点!!!
【大王2杀1】两个大王可以打一个大王,一个用户出了包含大王的牌后,任何其他用户都可以用包含两大王的牌打。比如出1个大王可以用2个大王压,1个大王带2可以用3个大王来压;
(一局游戏出现大王2杀1,则该局豆输赢双倍。)
【圈贡】圈三户下局只进圈贡,被圈三户的多个玩家分别向各自的对家进贡一张,同时赢家各自向对家还贡一张。
2、开点发4规则
【革命】无画无2可以选择革命,革命者默认不开点,对家开点且为无头。革命者默认四科,当联邦另两家走头科、二科时也算圈三户。
【宣点】游戏开始前可以宣点,宣点后须自己开点且对方不开点才算成功,否则宣点失败。
【圈贡】圈三户后本局积分和豆加倍结算,但下局所有点烧、闷、圈贡都取消,不用再进贡。
3、6副牌够级规则
【牌数】6副牌去掉18张3,共306张,每人51张牌。6张3,全4
【买3买4】无3或无4须用2或画买
【革命】无革命。
【点】无宣点,有自然点。开点牌和目前“开点发4”规则一样,好友场进贡玩法存在一、三级点,连续两次或三次没开点,则要向对家进贡两张或三张点贡;累计三次后则毕业毕业后不用出4直接算开点(烧牌时需手牌无4),级点重新开始计算。
【憋3】 3最后出,3或4都不能挂2挂画出。
【烧牌】和开点发4一样,大王属于够级牌,2杀1属于烧牌出现大王2杀1时,则该局积分和豆翻倍。
【圈三户】圈三户只进圈贡。
【报牌】 10张及以下报牌,不显示具体张数。
4、经典普够规则
【牌数】4副牌,216张,每人36张。
【革命】 无革命
【开点】 无开点、宣点玩法
【烧牌】有烧牌,烧牌只为走科,不计分和贡
【保户】 10张以内显示具体张数。
【进贡】只进圈贡和落贡,圈三户向对门进一张贡
【出牌】逆时针出牌,不憋3不憋4,3和4都可以分开出、挂画出、挂2出。
【圈贡】圈三户下局只进圈贡,被圈三户的三个玩家分别向各自的对家进贡一张,同时赢家各自向对家还贡一张。
二、算分规则
“头科”4分,“二科“2分,“三四科”0分,“二落”-2分,“大落”-4分
A组得分=A组成员得分之和
B组得分=B组成员得分之和
圈三户组得分记12分 (再计算点、烧、闷分)
点记2分,未开点记-2分
烧,闷记1分,反烧翻倍
一方宣点,一方未宣点,宣点成功记4分对方-4分,失败记分互换。双方都宣点,宣点成功一方记8分对方-8分,双方都宣点失败则不计分
个人得分 = 组分+点 (宣) 、烧、闷分
输赢豆=个人得分*房间底分x翻倍(无翻倍1,翻倍2)
大王2杀1中出现2杀1输赢翻倍
算分顺序:点、烧、闷、落
注: 朋友场不使用豆豆结算,仅以得分计算,用于好友之间游戏水平高低比较。
游戏截图
应用信息
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