救赎抉择最新版是一款无缝地图横版3D动作游戏,游戏采用虚拟摇杆的操控方式,通过简单的一键式动作释放,如攻击、格挡、跳跃、加速等,即可体验畅爽的战斗体验。并且游戏内为玩家提供了数十种不同的武器和魔法,玩家可以在不同的操作下能够使用武器打出多种连招招式。同时游戏的整个作战的场面也是无比辉煌,用上帝俯视的视觉能够看到全景作战画面,无缝大场景地图,你可以自由选择线路进行战斗通关。而当你击杀或者帮助NPC都能帮助玩家获取隐藏BOSS的情报,而且游戏每个NPC都可以在特定情况下通过玩家的选择进行击杀,击杀后可以拿到强力装备,但是代价就是放弃了与之相关的隐藏剧情和隐藏boss。
值得一提的是救赎抉择游戏场景分段加载,降低了手机的运行要求,且游戏战斗方式比较传统,虽然没有什么华丽的特效和连招,讲究的就是一招一式的破解和分析,但是一招一式中依然能够让人感受到硬核游戏该有的乐趣体验!其迷宫似的无缝开放式地图、优秀的操作手感与各具特色的怪物,撇开简陋的场景其实处处都透露着精致。此外,救赎抉择游戏中多种作战风格加入到多个场景中,随时享受别具一格的游戏战斗方式,不断的去挑战蒙面将领,获得战场上的辉煌战绩,走向属于你自己的救赎之路,感兴趣的小伙伴还在等什么,快来下载体验一番吧。
1、20多种武器和魔法;
2、配合上下攻击打出不同效果的连段(追击,位移,击飞,破防等);
3、弹反,背刺,闪避,格挡,韧性,负重,属性加成函数衰减,质变系统,战技死亡掉落魂等设定应有尽有(保证魂类原汁原味);
4、无缝的大地图,不分关卡,自由选择路线,可以邪道通关;
5、NPC都可决斗击杀,或者帮助完成任务,获取隐藏boss线索。
1、骑士阵营也是无比强大,青春战火,辉煌前行,成为骑士们战斗的姿态;
2、多种作战风格,加入到多个场景中,参与冒险任务,才能获得装备;
3、整个作战的场面也是无比辉煌,用上帝俯视的视觉能够看到全景作战画面;
4、解锁二十多种有趣的武器,可以帮助玩家们更迅速的找到战斗中的技巧;
5、更多武器装备都是依靠玩家们在战斗中解锁的,获得之后就可以马上使用;
6、拥有众多隐藏的剧情和隐藏的超级大boss都需要玩家们寻找线索找到战场。
1、力量,敏捷:这两个就是为武器而生,武器需求和加成都靠这两个,而他们的作用就仅仅是依靠加成值(SABCDE递 减N为无)加攻击力!
双刃剑是仅敏捷加成武器,所以加敏捷就可以了,宽刃剑则是力量,敏捷都有加成的武器,加力量,敏捷都可以,但是B>D所以推荐力量主加
斩首大刀对力量敏捷都有需求,要9力1敏并且力量加成更多
2、智力:魔法的专属加成以及有些魔法对智力有需求
小魔杖智力加成A,很强了
伤害增益,需要智力3点
3、信仰:信仰对于魔法有加成或者需求(见智力图);信仰对于神的道具有加成;10信仰可以开启二级商店(现在只有二级商店)可以买更多东西
4、魔力:加蓝条
5、件力:加血条
6、耐力:加绿条
首先进门,在第二块地毯的前部,骨魔会冲刺到那里,后接一个锤击(可以弹反,用长剑的话在他举锤的时候就可以按弹反),有几率借一个回旋锤,翻滚就行,这个阶段差不多可以砍四刀。然后再距离BOSS极近的时候,差不多0身位或者1身位的距离,可能会后跳(基本不用管)接一个无脑冲锋,差不多3,4身位就可以弹反。也可能接二连锤,操作同上。
再说一下飞锤,离BOSS7,8个身位最佳,操作好的可以在BOSS盾击结束立马按弹反,可以击晕2,3秒(操作不好的就左右翻滚)。不弹反的话,可能会再接一个飞锤连一个冲锋,冲锋结束后多半就是接飞锤,不大好弹反。最后说一下BOSS的大招(雾),判定范围到显示区域外4个身位左右,发招的时候滚一下就行。总结一下我个人打法:尽量拉近身位,触发冲锋,无脑弹反接三连击,运气好弹一下飞锤喝个药什么的,再就是回旋锤后BOSS有一个1到2秒的僵直,差不多可以补2刀。
武器:
兼首(太刀)
木棍(进阶双刃剑)
符文斧(可能是手斧的进阶吧)
巨铁锤
骑士剑(进阶重剑)
刃枪
战矛
木之握(单手剑)
铁之握(单手剑)
骷髅战旗(进阶旗杆)
羊头骨杖(进阶斩首斧头)
关刀(应该是双刃剑进阶)
1、虚拟摇杆的操控方式,一键式动作释放,如攻击、格挡、跳跃、加速等;
2、经典的即时战斗模式,沿途关卡会有各式各样的敌人,灵活使用战斗连招;
3、丰富多样的角色能力,比如二段跳、重力反转、空中冲刺、悬浮、飞翔等。
1、非常看重操作的游戏,游戏中的技能虽然不华丽,但是每一招都十分清晰;
2、你需要分析BOSS的出招规律以及招式的特点,然后想办法化解掉,同时展开你的反击;
3、就在这种你来我往的变招之中寻找到杀掉BOSS的机会,3D横版动作战斗风格将更刺激。
游戏截图
应用信息
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