近期一款即将正式开服的手游受到了广大玩家的关注,还未正式开服下载量即突破了80万,这款手游就是
星战前夜无烬星河手游。这款手游由网易游戏得到冰岛CCP公司的授权,根据大名鼎鼎的太空沙盒模游戏EVE改编而来,这款游戏沿袭了EVE的开发理念,基于EVE的世界观创造了一个平行时空宇宙,发挥手机可随时随地游戏的特质,游戏内容包含了星舰战斗、资源采集、工业制造、贸易探索等多种EVE经典玩法,游戏中的几乎所有船只,建筑,装备都是由玩家生产,玩家可以从事各行各业甚至自己发明职业。与端游相比星战前夜无烬星河简化了游戏机制以适应手机端的操作,自动化程度更高,使玩家不会因用手机操作复杂的游戏而手忙脚乱。目前游戏开发还在稳步推进中,与端游相比部分内容还处于欠缺状态,不过这一现象不会持续太久,会逐步移植以完善游戏,目前游戏内00区的主权机制,虫洞星系都处于未开放状态,玩家不必操之过急,各种欠缺的游戏内容都在不久的将来就将加入游戏。星战前夜无烬星河与端游最大的不同之处在于新添加了一个种族燕军(殷军),燕军种族是端游中的四大古文明之一,是EVE之门坍塌后由中国后裔建立的古代文明,后来这个设定被开发商CCP废弃成为烂尾项目,在手游中网易重拾这一设定,开发出了一系列新的舰船完善了故事背景,使人耳目一新,同时又不禁遐想连篇,网易是否会在手游中再复活塔洛迦,塔克玛,冬眠者这三个神秘的古代文明,给玩家带来新的探索内容。感兴趣的朋友快来下载吧!
游戏特色
1、高度自由的沙盘游戏,玩家可以自由体验游戏内所有内容
2、残酷的死亡惩罚,爆船则损失船只,舰船装备和船舱货物,可以自由被人拾取
3、复杂的制造系统,游戏内大部分的建筑,船只和装备都是玩家制造的,从原料采集到半成品再到成品需要多道步骤
4、完善的经济系统,游戏内有绝对自由的NPC市场和玩家自建市场,玩家可通过市场交易也可以通过物品交换与合同交易
5、宏大的地图,在任意星系如果不使用跃迁引擎玩家需要飞行几十年甚至上百年才能从一段飞往另一端,这样的星系游戏内有5700余个
6、极高的上手难度,完美适配手游模式,一改端游的鼠标+UI操作
7、画质精美,走到哪随手截图都可以作为电脑壁纸
8、玩家决定游戏走向,玩家可以创建军团,军团可以组成玩家联盟,玩家联盟的势力范围远远比NPC国家的范围广阔
9、摆脱电脑的束缚,随时随地可以畅玩
星战前夜无烬星河手游攻略
一、选择种族,种族不会对角色属性造成任何影响,仅仅决定出生地
1、艾玛帝国
艾玛帝国,四大种族中最大最古老的也是势力范围最大的帝国,甚至连米玛塔尔都曾一度被其征服和奴役。在历史悠久的背景之下,艾玛帝国却同样拥有着极高的科技水平,除了首次发现曲线跃迁技术并研发了跳跃门之外,将宗教与科技甚至是统治相结合,也是艾玛帝国有别于其他种族的最大特点。武器类型为激光和无人机。激光拥有较远的射程,能对敌方护盾造成很可观的伤害。缺点就是耗电,由于手游里所有装备都能主动开启并消耗一定电,导致艾玛船很有可能无法兼顾设备的开启及开火,特别是在面对高强度作战环境的时候。但是这个缺点会随着玩家技能的提升而慢慢淡化。防御类型是装甲
2、盖伦特联邦
你很难爱上一个盖伦特联邦成员,但同样地,你也很难去完全讨厌他们。自命不凡、华而不实、精力充沛、崇尚自由主义的盖伦特人往往会带给你更为复杂的感受。你可以说他们玩世不恭,但他们会告诉你享受当下才是人生王道,成为盖伦特人或许会让你忘记EVE手游世界中的纷争,但当自由主义受到侵害,他们又会毫不犹豫的拿起武器来捍卫一切。武器类型为混合泡和无人机,适合近距离交战。防御类型为装甲和结构
5、加达里合众国
当一个国家由几个大型军团拥有和掌控的时候,加达里经济合众国注定就是一个好战善斗的国家。每个军团所拥有的相对独立的领土自治权,不仅让加达里经济合众国的经济呈现出百花齐放的状态,就连以导弹为主要武器的舰船都各具特点,与此同时作为军事为先的国家,加达里的舰船也是四大种族中科技含量最高的,尤其是电子对抗类的舰船优势更为明显武器类型为各种导弹,或者磁轨炮适合远距离进攻。防御类型为护盾
4、米玛塔尔共和国
提到共和国的历史,对于每个米玛塔尔人来说,过去是一首屈辱与悲伤交织在一起演奏的交响乐,行进在长达千年的独立自主的道路上,所有的伤痛都成为了米玛塔尔人身上的一枚枚勋章。也正是因为保持着部落式的意识形态和管理模式,让米玛塔尔共和国比起其他势力种族更加松散和自由,这也使得他们得以在EVE手游的世界中建立起许多颇具规模的犯罪组织。武器类型为加农炮和导弹适合中距离交战。防御类型为护盾和装甲
二、游戏教程
1、首先需要强调的是EVE手游是有这很高的死亡惩罚的,需要有很强的心理承受能力,学会不将鸡蛋放在一个篮子中。此外,你还需要有不错社交能力,在一次次死亡中了解这个游戏。
2、技能
技能是EVE的核心,能开什么吨位的船,提高武器伤害,制造,采矿等等都与技能息息相关。手游在这方面做了很大的简化,减少了技能种类和个数,不使用技能书直接花钱就可以学习。个人看来这些改动还是很不错的,减少了新手玩家的茫然感,根据自己想体验的内容规划技能训练,最基础的工程学最先训练到顶级
3、装配
所有的舰船都有四种装备槽位:高槽-中槽-低槽-改装件高槽一般为武器,中槽一般为推进器和护盾增强装备,低槽一般为武器辅助装备以及装甲增强装备,改装件为辅助装备,可以提高某些属性
4、防御
所有的舰船都有三个血条:护盾-装甲-结构可按照中槽或者低槽的数量,选取对应的血量加成装备。所有的舰船都有各自的特性,要根据特性选取伤害及防御装备。
5、武器装备
装备在命名上比端游直观。对于新手来说更加容易理解强弱。数值上也与端游有所不同,简化了很多变化,一般只体现在伤害上的差距。手游移除了弹药与填装时间。制作组的意思是还没想好怎么设定手游上的弹药设定。
6、任务
任务分为新闻和故事 两个种类,新闻是随机刷新的小任务线,分为3个阶段入门,进阶,专家。难度阶梯提升,奖金也是。根据玩家从事的职业方向,可以做的任务也不同。新闻线的任务还分为普通和稀有,稀有任务的奖金量是普通的N倍。但是也很难刷到
7、保存当前地点
适用于PVE爆船了,开船回来捡装备
8、交易系统
移除了玩家直接的私人交易,简化了合同交易,市场交易大幅增加了交易税。使得游戏的交易感受上是非常差的。不管你是买东西还是卖东西都非常难受。你卖个上亿的装备,不但要受到15%的交易税的剥削,而且还有巨大的上架费用。回收游戏币能力十分强大,防止端游出现的过量通货膨胀
9、战斗系统
游完全还原了端游的数据,包含角速度,命中,锁定等等端游的一切都继承过来。所以在战斗手感上是相当的棒。战斗操作简化了流程。让它更加的适合手机。点点就能搞定大部分操作。在加上一些自动化的设置辅助,忙起来也不容易出错
10、游戏地图
由于主权还没开。现在00区还处于混乱状态。而且制造组大幅削减了刷怪的收益。基本上现在00也就大联盟在里面养高级死亡,产出死亡装备可以有不错的收益。
游戏优势
1、eve星战前夜手游高度还原端游玩法,将PC游戏完美移植到手机端随时随地畅玩
2、手游界的翘楚,市场上没有同类型产品
3、无缝宇宙,兼顾娱乐与社交,与好友和其他军团成员一起畅游宇宙
4、极度丰富的游戏内容,让玩家目不暇接
游戏测评
1、游戏总体完成度很高,将内容极度丰富的端游完美的移植到了移动端
2、简化了部分游戏内容,使之更适于手机操作,不会手忙脚乱
3、游戏画面,优化都很不错,在手游中处于顶尖水平
4、游戏内容丰富,闲暇之余玩一玩非常消磨时间
更新日志
v1.9.119版本
bug修复
v1.9.82版本
1、修复游戏闪退BUG
2、修复部分飞船模型错误
3、添加了新的飞船
4、修改了部分NPC的掉落产出
游戏截图
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