吞食之刃是一款非常好玩的三国战争网游,二十年经典传承,全新SLG巅峰巨作!这次小编给大家带来的是
吞食之刃内购无限版本,
该版本由网友上传,修改为内购版本,玩家进入游戏可获得无限元宝,手机双端同步,游戏更轻松!吞食之刃游戏拥有端游级唯美写实画风,并开创了沙盘征战,丰富武将派遣,结盟攻城争霸等创新玩法。喜欢玩SLG游戏的玩家都知道,核心的策略玩法固然有趣,但是前期的升级打怪和资源收集过程实在太过漫长且乏味。吞食之刃h5版摒弃了SLG游戏前期的枯燥期。挂机玩法的加入,玩家不管是离线还是在线,都将获得经验和战利品的补偿。使得玩家可以更早的接触到游戏的核心玩法:世界国战!游戏中国与国之间有着明确的分界线,整个国战玩法也是围绕着三国之间的微妙关系而展开的。随着游戏的进展,每个玩家都会接触到来自相同或者不同国家的势力,是战是和,每一个决策都将直接影响到游戏内最终的格局。想要在三国乱世之中留有一席之地,你就必须要有自身独特的优势。在这个弱肉强食的竞争环境中成长为王者,最终实现攻城掠地、一统天下的荣耀!不管是从游戏品质还是游戏玩法的角度来看,这都是一款S级的手游,欢迎下载游玩!
游戏特色
1、三国经典场景画面完美呈现,熟悉的三国角色等你召集使用,扮演一国之主吧。
2、丰富的pvp玩法,建造属于自己的城池,强大自己的势力,更多英雄豪杰为你所用。
3、任意调遣更多武将角色,生杀大权全掌握在你手中,热血战场,谁与争锋,享受运筹帷幄的快感。
4、在提升视觉感受的时候,游戏玩家之间还能对别的的游戏玩家上传自身新制做的君王和将领。
游戏玩法
国家也就是相当于别的游戏的公会,功能用途都差不多。下面小编给大家详细介绍国家系统。
1、国家信息:
显示玩家所属国家的旗帜,以及国家君王信息和国家公告。
2、国家官职:
除君王外,本国的玩家根据军功进行排名任职官位。
3、城镇管理:
显示本国已占领的城池及占领者的信息,每座城池都可领取不同的俸禄奖励。
4、国家任务:
玩家根据任务系统进行国战,将获得更多的军功及奖励。
5、国战情报:
显示世界国战的军情战局,供玩家参考制定行军策略。
吞食之刃内购无限版本武将介绍
一、吕布篇:
1、主动技能(最能代表武将强度的一个技能)
横扫千军:对自身周边10个敌方单位,造成【300%+20000】伤害,附加【恐惧状态】持续5秒,并回复自身【20%】血量;
拥有可观的范围性伤害,5秒控制和自身20%回血。虽然伤害范围不大,可能会导致造成的伤害下限比较低。总体来说强度不错。
2、资质技能(技能强度与自身资质有关)
分裂攻击:每次普通攻击有概率附带分裂攻击,对范围敌方单位造成30%伤害。
一个被动性技能,虽说是概率性属性,但触发即可造成30%的伤害,在其他资质技能中确实属于优。
3、被动技能(开局立即生效的强力属性技能)
昂扬:开战后武将立刻获得10%伤害加成;
相比于资质技能的概率学,这个固定属性,更值得培养。昂扬提供10%的伤害,简单粗暴。
4、缘分技能(与拥有缘分的武将同时上阵触发)
至死不渝:与貂蝉同时上阵激活,被动:每次受到攻击有几率增加自身20%防御力,持续3秒
貂蝉属于红将,一起上阵阵容强度不用担心,但具体效果只能给到20%的防御力加成,比较一般。
5、总结一下:吕布主动技能和资质技能都很强力,缘分技能稍弱,但还是一个很棒的武将!
二、貂蝉篇:
1、主动技能(最能代表武将强度的一个技能)
风姿绰约:对敌方武将及其周围单位释放,造成【250%+10000】伤害,并附加【魅惑状态】持续7秒;
拥有范围性的输出技能,还能附加魅惑状态,但是造成的伤害上限稍显弱势。总体来说强度一般。
2、资质技能(技能强度与自身资质有关)
增加怒气:每次攻击有几率增加自身22%怒气,一个被动性技能,虽说是概率性属性,但触发即可增加自身22%怒气,在其他资质技能中属于优秀。
3、被动技能(开局立即生效的强力属性技能)
昂扬:开战后武将立刻获得10%伤害加成。
相比于资质技能的概率学,这个固定属性,更值得培养。开战后武将立刻获得10%伤害加成,简单粗暴。
4、缘分技能(与拥有缘分的武将同时上阵触发)
至死不渝:与吕布同时上阵激活,被动:每次受到攻击有几率回复自身10%生命值。
吕布属于红将,一起上阵阵容强度不用担心,但是受到攻击只能回复自身的10%生命,比较一般。
5、总结一下:貂蝉被动技能和资质技能都很不错,主动技能和缘分技能稍弱,也是一个很棒的武将!
游戏武将类型
1、输出型:
输出类的武将简单粗暴,每次技能都会造成高额的伤害输出,可以说是每场战斗的制胜点。代表武将:庞统【对攻击力最高的2名敌方武将,造成6次伤害,并总计回复自身30%怒气】。
2、控制型:
控制类的武将技能通常是对敌方部队造成一些强力的控制效果如眩晕、冰封、魅惑、恐惧等,被控制的敌军将无法进行任何输出,完克纯输出阵容。代表武将:貂蝉【对敌方武将及其周围单位释放造成伤害,并附加“魅惑状态”持续10秒】。
3、辅助型:
辅助型武将的技能则是对友方部队施加正向BUFF或对敌方施加Debuff,从而提升自身属性或降低敌方属性。代表武将:刘备【为周围所有我方单位附加雄风状态,提升300%攻击力,200%防御力,持续10秒】。
4、治疗型:
治疗型武将的技能效果则是为友军提供大量的生命治疗,以确保他们有足够的生命值进行持续战斗。看起来效果很类似于辅助型,但由于治疗型武将数量较为稀缺,所以治疗效果在实际战斗中非常关键。代表武将:华佗【对血量最少的3名我方武将,3秒内处于“无敌”状态并回复56%血量,并使其伤害提升105%,持续3秒。】
5、肉盾型:
肉盾型武将技能中通常没有伤害效果,但是能同时给自己,甚至是友军提供护盾效果,来帮助提升生存能力。代表武将:张飞【回复自身20%血量,并对自身周围范围所有我方单位附上30%最大生命值的护盾,持续15秒】。
更新日志
v4.0版本
优化已知BUG。
游戏截图
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