吞食之刃vivo版是一款以三国为背景故事的战争手游,该版本针对vivo手机进行了深度全面优化,保证了游戏的流畅度。游戏刚上线,新人礼包、开服礼包、等级礼包等福利活动惊喜不停送,给玩家带来更好的游戏体验。回观游戏,吞食之刃游戏的背景宏大,场景精致,千余位三国名将静候招募,四大兵种配置,升级、强化、组合卡牌完美融合,攻防搭配各有千秋,简约中体现谋略。游戏采用全新的划屏操作模式,更适于玩家在游戏中搭配技能组合,配合真气珠系统、冲刺、眩晕挣脱等多种战术技能,带领玩家进入无限自由劲爽的连击格斗世界。吞食之刃摒弃了虚拟摇杆,采用全新的划屏操作模式,适于玩家在游戏中搭配技能组合,操作更顺手。除此之外,游戏操作简单系统内容丰富,玩家也可以召唤身边的群英一起称霸三国。感兴趣的玩家快来下载体验一番吧!
吞食之刃vivo渠道服特色
1、王者之战 定鼎九州
搭配阵容,放置托管,自动推图,离线也能打怪升级!
2、国战激斗 逐鹿中原
创新国战玩法,场面恢弘,争夺王位,一将功成。真正实时战斗体验!招贤纳士,招募仁人志士为你出谋划策。
3、天梯排位 跨服比拼
跨服的竞技场PK玩法,让所有玩家有了一决高下的舞台,让实力证明一切!横扫千军破敌万里,一夫当关万夫莫开!
4、卧龙凤雏 共主霸业
千余位三国名将静候招募,四大兵种配置,升级、强化、组合卡牌完美融合,攻防搭配各有千秋,简约中体现谋略,拼武将更拼头脑。没有无敌的组合,只有更强的阵容!
联盟系统
联盟系统其实就是大家熟知的军团系统,会将玩家聚集在一个小群体里,但是吞食之刃的玩法又有不同。首先,联盟只能加入来自同一个国家势力的玩家。其次联盟之间会拥有额外的科技系统,归联盟玩家共同所有。所以联盟越强大,玩机自身就越强大。
联盟详解:
1、联盟界面:将显示联盟最直接的信息,如联盟旗帜,联盟宣言,以及联盟中的成员等;
2、科技界面:这里每位联盟成员都可以通过捐献来升级科技,提升联盟实力;
3、商店界面:联盟玩家可以使用为联盟做出的贡献值作为货币在该商店中购买物品。
国战玩法
《吞食之刃》做一款三国题材的游戏,国战玩法则是必不可少的。《吞食之刃》的国战玩法,做的很有带入感。这不仅源于游戏前期将玩家分国的铺垫,还有国战地图的表现是可以实现多人同屏,并且是即时战斗的行军表现。因此,《吞食之刃》的国战玩法是置身于高度还原的三国地图之中,体验真实的魏蜀吴三国大战。除此之外,还加入了与黄巾军对战的单机玩法。满足小众玩家的国战PVE,不得不说细节这块是面面俱到了。
国战开启条件只需要玩家等级达到30级即可解锁,首次进入国战玩法,玩家可以根据国战任务线进行城池征战。国战任务不仅可以使你快速熟悉国战,还能获得更多的战功及奖励。如果你足够强大,甚至可以攻下都城,直接称王!
既然是策略战争,国战中自然是少不了的。基础的武将、兵种及阵型策略,直接决定是否能够打败对手;灵活外交策略,可以帮你避免类似在攻打敌人的时候被偷家;掌握要塞城池,可以阻拦敌方增援;升级城池,能解锁新道路奇袭对手……
除了以上列举的一些,其他策略玩法还有很多,等待作为资深SLG玩家的你来探索!
吞食之刃vivo版武将分类详解
在任何战斗进行之前,都必须先组建我们的战斗队伍,选择更合适的武将阵容以及武将排列可以让你轻松获得胜利。《吞食之刃》中的武将根据自身技能效果主要分为5种类型:输出型,控制型,辅助型,治疗型,肉盾型。
下面我们对这5种武将类型的特点进行具体介绍,来帮助大家选择武将搭配:
1、输出型
输出类的武将简单粗暴,每次技能都会造成高额的伤害输出,可以说是每场战斗的制胜点。代表武将:庞统【对攻击力最高的2名敌方武将,造成6次伤害,并总计回复自身30%怒气】。
2、控制型
控制类的武将技能通常是对敌方部队造成一些强力的控制效果如眩晕、冰封、魅惑、恐惧等,被控制的敌军将无法进行任何输出,完克纯输出阵容。代表武将:貂蝉【对敌方武将及其周围单位释放造成伤害,并附加“魅惑状态”持续10秒】。
3、辅助型
辅助型武将的技能则是对友方部队施加正向BUFF或对敌方施加Debuff,从而提升自身属性或降低敌方属性。代表武将:刘备【为周围所有我方单位附加雄风状态,提升300%攻击力,200%防御力,持续10秒】。
4、治疗
治疗型武将的技能效果则是为友军提供大量的生命治疗,以确保他们有足够的生命值进行持续战斗。看起来效果很类似于辅助型,但由于治疗型武将数量较为稀缺,所以治疗效果在实际战斗中非常关键。代表武将:华佗【对血量最少的3名我方武将,3秒内处于“无敌”状态并回复56%血量,并使其伤害提升105%,持续3秒。】
5、肉盾型
肉盾型武将技能中通常没有伤害效果,但是能同时给自己,甚至是友军提供护盾效果,来帮助提升生存能力。代表武将:张飞【回复自身20%血量,并对自身周围范围所有我方单位附上30%最大生命值的护盾,持续15秒】。
了解完武将的分类之后我们再来从兵种的角度看看如何有效的布阵。
因为每个武将所对应的兵种为固定的,所以我们跟兵种分为:骑兵,刀兵,枪兵,弓兵的同时武将亦是如此(骑将,刀将,枪将,弓将)。其中骑兵,刀兵,枪兵为近战兵,他们必须布置在前排,而弓兵为远程兵必须布置在后排,这样的设定也为我们简化了布阵策略的玩法,对于新手的入门是十分友好的。
同时4种兵种之间存在着相互克制关系,后期则会开启弩车,投石车,箭塔与兵种的克制,加深策略玩法,克制关系如图:
1、兵种克制可造成120%伤害,刀兵克制枪兵,枪兵克制骑兵,骑兵克制刀兵。
2、箭塔克制所有土兵单位和弩车,投石车克制箭塔,弩车克制投石车。
3、世界地图的防守战中,箭塔会自动转换成城墙模式。
游戏测评
在吞食之刃的游戏世界里,国与国之间有着明确的分界线,整个国战玩法也是围绕着三国之间的微妙关系而展开的。随着游戏的进展,每个玩家都会接触到来自相同或者不同国家的势力,是战是和,每一个决策都将直接影响到游戏内最终的格局。
更新日志
v4.0版本
优化已知BUG。
游戏截图
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