不可名状的地牢是一款融合了COC跑团要素的战棋和DBG卡牌Roguelike游戏。游戏中你作为一名跑团玩家,你发现你陷入了一个地牢中,同时你发现你以前车的角色卡以某种方式复活了过来,然后你将带领你的角色卡突破这个迷一般的地牢。不可名状的地牢游戏将提供丰富的Mod接口来实现丰富的模组扩展,可自行实现自创卡牌,自创怪物,自创地图,并且提供相关编辑器来进行创作,未来扩展会增加新角色、进阶难度挑战、COC技能加点,让玩家更好的体验游戏乐趣。而且,不可名状的地牢游戏的核心战斗玩法是战棋,这一类型相信不用过多说明各位也一定了解,高低差、地块差异这些该有的机制也都一应俱全。除此之外,角色的职业差异也有着截然不同的玩法,猎人需要玩家靠游走,利用地形高低差和射程优势无消耗解决敌人;剑道则是接近敌人,完成快速斩杀。
游戏特色
1、本游戏将提供丰富的Mod接口来实现丰富的模组扩展。
2、可自行实现自创卡牌,自创怪物,自创地图。
3、并且提供相关编辑器来进行创作。
4、未来扩展:增加新角色、进阶难度挑战、COC技能加点。
游戏亮点
1、畅爽的即时战斗游戏玩法,灵活的操作英雄去进行战斗,完成自己的地牢冒险。
2、选择自己合适的英雄角色,通过自己的操作发挥英雄的实力,去击杀怪物,获得地牢中的宝藏。
3、游戏中拥有大量的武器自由选择,而且还可以自由的制定各种各样的战斗策略去进行游戏挑战。
4、众多的隐藏地图族的发现,而且还拥有隐藏的剧情故事,感受无比黑暗的魔幻地牢冒险。
游戏玩法
1、立体的三维战旗
游戏里面地图具有高低差度,配合卡牌可以打出不同功能。
2、占据多格的巨型敌人
巨型敌人拥有多格的空间,拥有较高的血量,其对应的攻击范围也会随之提升。
但是一次可以打多格的AOE攻击,将会对巨型敌人造成多次打击。
3、卡组流派(非全部)
剑气流:积攒剑气打出伤害。
瞬步流:通过瞬步技巧来触发不同效果。
距离流:通过距离的控制来提供伤害。
无限流:我的回合,抽卡!还是我的回合,抽卡!还是我的回合,抽卡。
不可名状的地牢积分规则
奖励分
+300:Boss的诅咒卡
+200:单局有一次伤害超过200
+500:20分钟之内通关
+1200:通关卡组无觉醒卡
+600:没有任何重复卡
+500:通关后金币大于600
+1500:没有受到任何伤害
+600:15分钟之内通关
+1000:拿的牌小于3张
+300:通关卡组没有天赋卡
+950:通关卡组里没用强化卡
+650:没用使用温泉
+1000:通关未读档
+1D100:运气分
章节奖励不拿加分,治疗果扣分,温泉扣分
不可名状的地牢游戏攻略
1、游戏本身的探索模式是较为传统的走格子。通过点击移动人物光标来探索未知区域,击败每层的BOSS就可以前往下一层探索。目前为玩家提供共计6种的可探索内容:
2、怪物:击败后,提供给玩家金币、经验、卡牌。
3、事件:随机事件会提供给玩家机遇或惩罚。
4、商店:红商店提供角色通用Buff,蓝商店提供职业卡牌。
5、锻造铺:移除/升级卡牌、觉醒天赋。
6、温泉:回复San值/生命值
7、回复品:经过回复生命值。
8、测试版提供的可探索内容种类,谈不上丰富但至少基础体验是合格的。无论是击败怪物、购买卡牌,还是随机偶发事件都会对角色造成各种各样的影响,角色战斗力的提升是促使玩家继续进行游戏的关键。
9、铁匠铺对玩家的提升非常大。通常在同类游戏中,遇到同样效果的设施只能升级一张卡牌。而在本作中前期升级卡牌的费用是0,在首次升级后,再次升级需要花费金币但数量也非常少,所以尽可能的在前期升级才是顺利通关的关键。
常见问题
1、游戏目前还是测试阶段,只开放了安卓技术性测试,暂不支持iOS下载
2、游戏中途出现卡死问题,出现了报错导致的,后台杀端退出,然后读档即可继续游戏,目前正在排查处理问题
3、安装游戏后无法选择角色,或者弹出报错提示,有2种情况导致,一种是资源解压失败,一种是手机存储空间不足。请检查手机存储空间,然后卸载重装,再重新进入游戏即可
4、手机长时间游玩发热或者帧数过低问题
打开设置界面——画面设置
关闭Bloom和阴影2个选项可有效解决发热问题
5、角色的buff字不好点击看的问题
当buff比较多时,查看角色buff比较麻烦,可以长按角色立绘,然后会自动显示角色的所有buff数据
6、经验和金币的获取需要手动点击,不然就拿不到
游戏截图
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