死亡日记2国际服最新版是一款以末世丧尸为题材的生存战斗游戏,是死亡日记系列的第二部作品,在继承经典生存玩法的同时,还将人物剧情,开放的沙盒构架、主流的丧尸题材、真实的末日场景等元素完美融入在一起,体验最刺激热血的黑暗生存世界。玩家在游戏中需要搜集物资,建设避难所,挑战极限数值的生存,还需要平衡各属性的消耗,通过避难所的各种设备强化自身。死亡日记2中你将会面临多种选择决定,值得注意的是,每一次的选择都影响着其他npc的命运,而其他npc所衍生的态度,都会影响你的命运,所以慎重选择你的答案。玩家必须不断地去僵尸占据的场所,例如超市之类的建筑物,搜索生存必需品和其他NPC幸存者交易,以应付层出不穷的生理和安全需要玩家需要平衡各属性的消耗,通过避难所的各种设备强化自身、制造武器、换取物资等,挑战其他玩家,注意自己的属性变化,否则会导致角色死亡,感兴趣的朋友欢迎下载体验吧。
1、多种游戏模式
游戏具有剧情模式和生存模式两种选择,你可以选择你更喜欢的末日体验。
2、多支线剧情,多种不同结局
在这个末日里你是要做一个善良的好人,还是一个十恶不赦的坏蛋?你的选择决定了你不同的“人生”。
3、有挑战性的隐藏关卡
开启隐藏章节需要特定的条件,你的选择是开启的关键。
4、你需要变强
在游戏中,你可以通过各种方式强化你的角色,使你在末日里能生存下去。
5、不是一个人的末日
在这里,你可以与其他玩家战斗,掠夺他们的资源。
6、四种解谜小游戏
在探索地图的过程中会有很多解谜游戏,你需要燃烧你的大脑来解开它们。
7、蝴蝶效应
有时即便是环境上最微小的变化也会带来巨大的差异。值得注意的是,每一次的选择都影响着其他npc的命运,而其他npc所衍生的态度,也将左右玩家的最终命运……
8、全新剧情篇DLC
玩家可以在宏大的世界观中经历美剧级的剧情体验,生存与挑战交织并存的精彩故事牵动着心弦。当然,剧情模式中除了克劳泽篇外,雅子篇即将上线。独特的雅子天赋、更多的功能建筑,还有无穷尽的冒险与渐渐逼近的阴谋……
力量:力量会影响角色近战武器的伤害、攻速、暴击,同时也影响投掷武器的射程,主要影响的角色属性是外伤值。通俗来讲,就是力量跟近战伤害有关,跟血量和外伤有关系。力量越高,伤害越高,血量上限越高。
反应:反应会影响远程武器的伤害和装弹速度,同时影响角色的移动速度和命中与闪避。反应越高,闪避越高。
体能:体能会影响橘色部分负面状态的抗性,体能越大,温度变化,饱食度、精力值和感染值下降带来的影响越小。
意志:意志主要影响的是心情值,意志越强,外伤、感染、饱食度、精力的降低对心情的影响就越小。
技巧:技巧会影响武器命中要害的几率,远程武器的暴击率,同时对工作消耗时间也会有一定影响。
棒球棍:
高尔夫球杆:
匕首:
斧头:
武士刀:
砍刀:
锤子:
自制短枪:
左轮手枪:
处决者手枪:
速射连发手枪:
自动突击步枪:
1、选好角色之后的天赋选择(自己搭配)
2、进图之后第一件事,选择电台,先把PVP刷新了(0天对手好打物资多)
3、根据开局不同的基础物资,适可而止的刷图(如果开局选择出了棉衣,第一天的刷图进度都是到医院)
4、地图选择,一般,第一章那个街道神父那里开局前期不做,什么时候高兴了什么时候做(解锁成就,已经解锁了的可以直接无视那里)。
优先去老男人那解锁医院,然后医院打到第一个物资点,回家做棉衣
5、医院打完之后,打酒吧,然后去见证婚礼,见证完之后,点交易,看下妹砸的交易要求
6、床头置换区,前期把你用不到的物品,拿去看脸换物资,一般用武器防具换的好东西多(当然这个是后期)
7、遇到密道一定要打(剧情模式密道在一定程度上是固定,不看脸),刷图血到一半就回家,每次捡物资留5格空位,野怪一定要打,不然你心情掉的雪崩。
8、前期公园是唯一有3特殊材料的出产(能干什么当然是3级围墙)
9、第二章剧院打完开放的两个NPC,一个要游戏光碟的NPC开放的购物中心,和警察总部,总共出产8个特殊材料(工具台3级要用)
10、总结:前期不要怂,就是浪;
出门之前一定要看耐久,带个罐头或者烤土豆,不要把饥饿降到40一下,掉心情值;
子弹前期该用就用,一般都是护士丧尸用用,血不多就回家(自己把握,浪崩档了也没人可怜你);
投掷武器,遇到3人组可以丢熊娃娃(我完全靠撕);
前期食物建议少吃罐头,因为你永远不知道妹砸要什么和你交易
治疗外伤用草药,严重用绷带(麻醉药剂做力量药剂要用,后面第二章的NPC交易也可能会要,草药剧情没办法造麻醉药剂,生存药箱我还没做过,不知道是不是给其他角色了)
v3.0.0版本
1、修复已知bug,优化用户体验。
游戏截图
应用信息
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