冒险佣兵团最新版是一款魔幻风格的轻度放置+探索类游戏,游戏拥有精美的游戏画面,精致的场景设计,在这里你可以随时体验最炫酷的冒险战斗!同时游戏中有着三大职业供你自由选择,分别是战士、弓箭、法师,每一个职业都有着独特的能力,酷炫的技能特效,带玩家走进一个非凡的魔幻战场。在游戏中你需要收集各种不同类型英雄为你作战,并根据战场环境与天气选择最适合的英雄参与战斗,你在场上所击杀的敌人都会成为对手的麻烦,在与对手斗智斗勇的同时时该观注自身的发展。不仅如此,冒险佣兵团手游拥有丰富的玩法模式,快速对战、天梯排名、无尽战斗PVE模式、训练模式等等,为玩家带来了欢乐的冒险挑战玩法,诸多独特的BOSS更为玩家带来出色的挑战性。此外,冒险佣兵团手游中各种建筑随你建造,通过学习和升级各种冒险技能能够使你变得更加强大,在面对强大的对手时也可以轻松应对,喜欢的朋友快来下载体验吧。
1、长足发展打造中,跨越区域挑战自我
和你的伙伴们一起并肩作战,你将会化身勇士来守卫家园。
2、强力神器,神器在手,扭转乾坤
加入公会组团刷怪,更有公会驻地战大型PVP玩法,带领兄弟攻城略地。
3、异界魔物入侵,玩家化身勇士守护家园
带领你的兄弟上阵杀敌,各种华丽技能一套秒杀,3D魔幻MMO竞技手游,真人跨服实时对决。
4、拉风坐骑,华丽坐骑养成计划
等待兵团的任务,集合勇于参加冒险,收集你的专属神装,组队刷怪PK,真实的战斗体验。
1、【快速对战】
击杀怪物将增加敌方压力值,压力值达到200或多次死亡将输掉比赛,战斗胜利将获得金币与宝箱,双方战斗表现越好越可能获得更高品质宝箱!
2、【天梯排名】
击杀怪物将增加敌方压力值,压力值达到300或多次死亡将输掉比赛,战斗胜利将提高天梯等级并获得金币与宝箱,双方战斗表现越好越可能获得更高品质宝箱,晋升天梯等级将获得稀有的钻石奖励,每周五晚10点将按天梯等级发送不同数量的钻石奖励(天梯等级越高奖励越高)
3、【无尽战斗】
PVE模式,无尽的层数与强力怪物守关战斗
4、【训练营】
训练模式,此模式没有敌人,没有胜利与失败条件,你可以在此模式测试新英雄与玩法流派。
冒险佣兵团职业选哪个好?冒险佣兵团游戏中的新手入门职业三个,分别是战士、弓箭、法师,不少新手玩家都在纠结选什么职业好,今天小编带来冒险佣兵团职业推荐攻略,希望可以帮助到大家。
1、职业:目前新手有三个入门角色,战士法师弓箭。目前我个人来看,应该是战士>弓箭>法师。也可能是大家还没玩明白啊,仅供参考。
2、进入游戏:主要是装备和技能,人物几乎不需要操作。装备方面,分为五等装备,装备之间采用的是合成进化的方式。除了在商店中购买,野怪也有一定的几率掉落装备。很多新手玩家喜欢无脑堆输出,其实并不合适,需要适当的出一些防御,站得住才有输出。
3、胜利有两种方式,一种是对面扛不住了,两条命都用完了被怪打死了,自然而然胜利了。一种是压迫值满了。简单来说就是你们队打怪比对面快,对面的压迫值就增加的快。从而取得胜利。
4、建议新手秒选战士,不要犹豫,作为玩家,经过一段时间的摸索,建议用斜,创,刀,烈,个人建议不喜勿喷,接下来就是养成和出装了,天梯个人喜好出门新手刀,直接裸二级刀,裸4个在合成,在合成就看对面阵容和队友了,和队友搭配着有攻有防才能更好的存活。
下面简单说下技能和宝石备战等级的效果:
概率提升:宝石&技能的备战等级越高,对战中获取的概率就越高,但这个概率仅仅是提升基础数值,并非是等级高了就一定能够获得。
举例:假设溅射宝石基础获得概率为10%,10级溅射宝石的备战能够提升50%获取概率,那么10级溅射宝石的获取概率就是15%(实际要低于这个数值,概率是与其他宝石均分的)。
局内获取等级提升:宝石&技能备战等级每*5,对战中首次获取到该宝石&技能时,等级会额外增加。
举例:备战连击5级,局内首次选择到连击时直接获得2级连击,如备战10级则局内首次获得为3级,以此类推。
综合以上,备战选择也可以仅备战自己需要的宝石来提升获取概率(非洲人忽略即可)。个人觉得不上备战血亏,毕竟伤害是来自各方面的加成的综合反馈,具体如何搭配可自行选择,怎么爽怎么来。
盗贼篇
作为近战角色的扛把子(虽然一共就2个近战),无论是前期还是后期都能打出不俗的输出,前期依靠高额伤害的AOE技能迅速清怪,有效保证自身发育。中后期装备成型,普攻拿到溅射宝石后配合技能就能打出美如画的伤害量。
技能选择:
可根据个人喜好选择其他属性连击,不推荐群伤普攻。
核心AOE输出,除普攻外优先选择。
这两个没什么特点,只是没有其他技能比他好用。
备战推荐:
连击的备战 溅射、技能提升、护甲穿透 为核心宝石,剩余2个可根据个人喜好进行搭配。其他技能爱带啥带啥,影响不大。
出装推荐:
初始装备
2个小铁剑保证后续出装的平滑度,3个359大剑能有效提升前期伤害,确保AOE技能可以秒杀小怪,饰品戒指的击杀回复+20的属性用过的都说好。
出装顺序
第一个做的橙装,基本无争议。
第二件做这三个任意一个都可以,个人喜欢按顺序出,问就是我用着舒服。
PS:鉴于当前版本攻速宝石提升,攻速刀可以选择更换为刺骨短剑。(图就不上了,我反正不做,想做的自己找去)
上面几个都做完以后,小切割升级为大切割
最后还剩一个格子,这个装备的选择就看对局的情况了,如果相对劣势又没有击杀回血的词条,可以在第二件的时候做个肉装或者吸血,我一般不做肉装就不上图了,喜欢硬刚的可以选择下面这件装备,包“爽”。
后期击杀回复出的多的情况下,可以把1阶饰品戒指换成3阶的。
神装
推荐指数:★★★★★
输出强度:★★★★★★☆
暴毙概率:★★★★★
召唤师篇
召唤师作为新出的英雄,目前的热度很高,英雄的整体强度略高。对局全程都很丝滑,输出频率是目前版本中最高的英雄,伤害看着很刮痧,但架不住他人多,前期胡起来简直要人命。
技能选择:
普攻机制为战士的挥砍,自带冲锋特性提高输出效率,作为一个不需要依靠普攻输出的英雄,这个技能是作为核心的不二之选,提高技能等级能增加召唤兽的自身属性,配合溅射宝石可以大幅提升伤害效率。
数量上限机制:对局每6级+1上限,12级技能数量上限4(满)
普攻为战士的斜挥,前期伤害不俗,后期不如有溅射的斧手,因此只能作为备胎(不甘心也没用)。对局中优先满足斧手的各类增益,卫士作为次选。
数量上限机制:对局每3级+1上限,9级无提升,12级技能数量上限5(满)
剩余2个技能随便什么都行,为了能更效率的清怪个人选择了以上2个技能,没有最卷只有更卷。
备战推荐:
斧手伤害与近战单体普攻一致,近战溅射、技能提升、护甲穿透依旧为首选。另外2个随意,鉴于目前增伤宝石的增强,个人会优先选择增伤。斧手以外的的技能宝石给啥用啥就行,优先满足斧手,其次卫士即可。同时涉及技能等级提升召唤上限的机制,遇到斧手&卫士的技能提升时,可以看一下是否有即将达到数量+1的技能,可优先选择以达到最大化提升。
出装推荐:
初始装备
2个小法杖保证后续出装丝滑度,3个359法杖有效提升前期输出,因为宝宝扛伤的机制,前期即便不做1阶饰品也不用担心暴毙,可选择直接做出3阶召唤饰品。
出装顺序
奋锐指环、召集面具、禁灵使者、奋锐指环
唤灵者长杖、召集面具、魔灵结晶
根据以上顺序依次合成即可,没什么过多的解释,简称无脑。
神装
推荐指数:★★★★★★
输出强度:★★★★★★
暴毙概率:★★
1、游戏中拥有非常精彩的剧情,带领玩家享受最刺激的战斗;
2、玩家需要在主城中建筑各种建筑,开启刺激的冒险之旅;
3、精彩的画面,精致的场景设计,体验最炫酷的战斗!
1、游戏内为玩家带来了出色的关卡冒险设计,诸多全新角色等待玩家挑战;
2、游戏内提供了丰富多样的装备词缀,搭配不同职业带来诸多不同的玩法流派;
3、游戏中提供PVP玩法,有着诸多不同的战场机制,为玩家带来了有趣的对抗体验。
v4.0.7版本
1、修复第三方登录每次都要选择服务器的问题
2、修复看广告无法获取奖励的 问题
5月23日更新内容:
1、修改双面忍者的天赋,毒抗性改为光环buf。
2、添加商店箱子概率提示。
5月12日更新内容:
1、修复包体无签名和不支持低版本安卓的bug。
2、调整新皮肤颜色,看上去没那么曝光。
5月11日更新内容
1、更换游戏图标
2、添加新角色——双面忍者,物理和法术两系
3、添加新皮肤——烈焰格格套装,商店界面有售
4、修复无尽饰品无法洗练出毒素抗性的问题
5、增加游戏广告,老玩家如果未签到20日更新后会自动获取道具豁免广告
6、增加追命火球技能,属于弹幕技能,不会打空。
7、提升多重投射宝石增加的射击目标
8、提升多重弹幕宝石增加的目标
4.24更新:
1、添加TapTap登录
2、修复技能图标刷新bug
3、双人无尽添加橙色饰品
4.16更新:
1、添加默认放弃局类物资的开关,打开后,默认不随机技能
2、局内添加开启和关闭技能释放的开关,你可以控制一个技能是否释放
3、修复局类物资宝箱看不到宝石的bug
4、无尽模式商店增加4阶和5阶饰品的售卖
4.4更新:
1、添加新英雄“女刺客”,攻速流派角色
2、添加两件新皮肤:闪电行者(男),冰雪格格(女)。
3、增加皮肤预览功能,可以点击皮肤tips选择查看
4、新增皮肤增加性别判断,女性皮肤只能给女性角色穿戴,男性皮肤只能给男性角色穿戴
5、周年庆:集字活动重置开启,老的字符在更新后将删除。
6、周年庆:充值返利活动开启,活动期间充值可以额外获得紫钻,还有活动累充奖励等你来拿。
7、周年庆:活动商店新增新英雄的核心技能售卖(迅捷打击和寒冰打击)。
8、周年庆:集字活动不但只能兑换金币,目前开放兑换钥匙功能。
9、新加了几种暴风碎片可以兑换的皮肤种类。
10、优化局类商店页签,饰品作为单独一栏
11、新加召唤怪物-侏儒怪,击败他有几率获得紫色或者橙色饰品。
12、修复客户端范围技能的范围显示错误,同时提高了范围技能的伤害范围
13、天梯玩法中新增玩法,给对手召唤boss的功能。再追求输出的同时要注意对手冷不丁给你招个大怪。
14、修复天梯月度结算bug
15、增加天梯胜场积分,胜利一场加1分,失败不扣分,每周一统计排行榜前100名发送奖励
16、新增头衔功能,目前增加三个头衔,天梯胜场积分前三可获得。
17、增加无尽模式扫荡功能,按照自己最高的单人无尽记录,每日可扫荡一次。
18、提高无尽模式领取强化石的数量。
19、tap平台上新增签到活动玩法。
20、添加局内技能宝石召唤怪,5分钟充能时间,掉落技能自选盒
21、修复局内无法打开盒子的bug
22、调整胜场排行榜积分奖励,增加4名后的排名的奖励
23、提升迅捷打击、射击、挥砍的基础伤害
24、修改黑弓的毒素伤害天赋为附加伤害
25、优化ai的出装思路
26、增加局内消耗栏背包数量
v2.4.2版本
1、增加符文系统,战斗结束后有机会获得随机品质。
2、增加道具龙纹令牌,可以豁免游戏内部广告,累积登录可获得
3、增加死海卷轴道具,天梯对战中战败可以豁免降星
4、增加皮肤套装系统
5、增加微信登录绑定账号功能,登录相同角色
6、修复钥匙恢复bug
7、部分客户端功能优化
游戏截图
应用信息
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