stone story rpg手机版(石头记)

stone story rpg手机版(石头记)

官方

系统:Android

日期:2025-02-27

类别:安卓软件

版本:v3.45.2

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Stone Story RPG手机版是一款画风独特、以黑暗邪恶世界为舞台的RPG游戏,由Martian Rex公司开发并发行,中文名为《石头记》。游戏采用ASCII字符设计画面,虽然简洁却能清晰展现每个场景,并根据不同的场景切换独特的渲染效果和背景音乐,带来真实的沉浸感。游戏中不仅有完整的世界观和引人入胜的剧情,还融入了丰富的解谜元素,极大提升了趣味性。

玩法方面,Stone Story RPG除了传统的自动战斗、刷副本和打BOSS外,最突出的特点是其深度装备系统。玩家可以选择多种武器类型,并根据每个BOSS的不同弱点,灵活搭配具有特效的装备来应对挑战。此外,游戏还提供了丰富的装备合成配方和组合方式,极大提升了耐玩性和策略性。

游戏特色

  1. 结合其他游戏系统的A.I.为所有类型的玩家提供独特的体验
  2. 数十种物品可供结合使用以降低新策略难度
  3. 简单却富有深度的合成系统
  4. 超过8小时的主线流程,外加程序生成内容
  5. 一个充满奇幻色彩的世界,包含怪异的敌人、有趣的旅者NPC以及迷人的传说

Stone Story RPG代码修改攻略

1. 获取关卡名称和装备名称

  • 装备名称:将语言调至英文版后直接查看即可。建议在代码运行正常后再切换回中文。
  • 关卡名称:从Tab界面的Level中获取,与英文名基本一致。例如:
    • 岩石高原(Rocky Plateau)对应的Level为loc=rocky_plains
    • 热矿井(Hot Mines)对应的Level为loc=hot_mines

2. 处理多重条件的分级合并

  • 系统判定规则:主条件优先,主条件通过后再判定次级条件。
  • 优化方法
    • 将相同条件提取为主条件,简化代码结构。
    • 使用空格缩进设置次级条件,使逻辑更清晰。

3. 实例解析

蘑菇森林(Mushroom Forest)
  • 条件设定loc=mushroom_forest
  • 敌人判定foe=boss
闹鬼大堂(Haunted Hall)
  • 距离判定foe.distance<6
热矿井(Hot Mines)
  • 综合判定:结合主条件和次级条件优化代码结构。

更新日志

v3.45.2版本

  • 新增骷髅皮纳塔和水晶粉。
  • PetBoo更新至v2.0,BetterInfo2更新至v2.0。
  • 优化PetBoo和BetterInfo2功能。
  • 宝藏可通过观看广告升级。

游戏截图

(此处可插入游戏截图链接或描述)

以上为《Stone Story RPG》手机版的详细介绍及代码修改攻略,希望对玩家有所帮助!

展开内容

应用信息

  • 包名:com.MartianRexInc.StoneStory
  • MD5:041C3CEAACAD82EAF42DE2031B3D8DD4
  • 需要网络

评分及评论

4.5满分5.0分

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