游戏调整与改动
1. 技能与数值调整
- 削弱部分怪物的攻击频率:将部分怪物的三连击调整为两连击,以优化游戏节奏和战斗体验。
- 格挡机制优化:
- 反击与连击机制增强:
- 3反击:反击率+15%
- 6反击:反击率+30%
- 3连击:+15%连击率
- 6连击:+30%连击率
- 伤害与治疗效果提升:
- 3急救:对血量低于20%的单位治疗量+20%
- 6急救:对血量低于20%的单位治疗量+40%
2. 新增功能与玩法
- 护罩机制:使用技能治疗时,溢出治疗量的一部分将转化为护盾。
- 3护罩:溢出治疗量的75%转化为护盾
- 6护罩:溢出治疗量的150%转化为护盾
3. 其他机制调整
- 吸血与反击优化:
- 3吸血:吸血率+15%
- 6吸血:吸血率+30%
- 3浴血:+30%吸血量
- 6浴血:+60%吸血量
- 反震机制增强:
- 3反震:被攻击时使敌人受到8伤害
- 6反震:被攻击时使敌人受到16伤害
游戏测评
探索与冒险
完成各种探索任务,体验回合制战斗的乐趣。与你的勇者伙伴一起并肩作战,击败更多的怪物对手。
在线挑战
给每个玩家带来超级的游戏旅程,随时随地在线游戏玩不停,感受丰富游戏玩法,随时在线挑战。
关卡设计
新颖的游戏关卡设计,带来全新的冒险挑战。不同难度等级的关卡等待玩家前来征服。
更新日志
v1.4.4 版本更新
- 怪物攻击频率削弱:部分怪物的三连击机制被调整为两连击,以降低战斗中的快节奏和压力。
- 技能与数值优化:修复了部分技能的平衡性问题,并提升了玩家的游戏体验。
以上是游戏的最新调整内容、测评信息及更新日志。如需进一步了解具体玩法或详细规则,请参考游戏内说明或联系客服获取帮助!
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