看起来你分享了一份关于《全面战争:宗教裁判所》(Total War:Judgment)的游戏攻略或调整建议。这份内容非常详细,涵盖了游戏开局、资源管理、内政政策、远征策略等多个方面。如果你希望我根据你的需求对某些部分进行调整或补充,请告诉我具体的方向!以下是一些可能的优化或补充:
1. 游戏开局步骤
- 大街宣传:前期通过“大街宣传”快速增加信徒数量,建议将狂信徒和虔诚信徒的数量控制在合理范围内,避免过度消耗食物。
- 资源优先级:
- 前期应优先建设伐木场(木材),因为木材是游戏中最紧缺的资源之一,尤其是用于升级建筑、招募单位等。
- 采石场(石头)和农田(粮食)可以适当跟进,但木材优先。
2. 内政政策建议
- 鼓励农业:适用于需要大量粮食的城市,如雅兰迪斯,因为它有巨型农场。
- 鼓励开发:北方林的锯木厂可以大幅提高木材产量,适合在此实施。
- 鼓励开采:如果石料需求量大(如建设奇观或高级建筑),可以在雅兰迪斯实施。
3. 远征策略优化
- 骑士团选择:
- 主力骑士团建议选择攻击属性略高于防御的,因为破防能力是关键。
- 副将骑士团可以用来分担压力,但不要过度依赖单一骑士团。
- 经验积累:
- 在迷雾丛林(第一图)积累到44600经验后,一次性升级至13级,避免中途失败导致损失。
- 同样,在落日峡谷(第二图)积累到145900经验后,升至满级(19级)。
4. 奇观与建筑
- 信仰石柱:在拿下雅兰迪斯后尽快建设,每周消耗3万石料,但能显著提升骑士团属性。
- 优先建设:
- 建议在初期优先升级仓库,确保资源容量足够。
- 伐木场的数量应与采石场保持大致平衡,因为木材和石头的消耗量通常相近。
5. 资源管理
- 粮食问题:
- 前期可以通过减少狂信徒数量来缓解粮食压力,狂信徒虽然重要但前期需求过大。
- 鼓励生育政策可以带来额外金币收入,但需要有足够的食物支持新生儿。
- 木材危机:
- 如果发现木材不足,立即暂停其他建筑建设,优先扩建伐木场。
6. 常见问题与解决
- 资源负数:优化后日志版本减少了“百万负翁”的情况,但仍需注意资源分配。
- 卡顿问题:北方林和热砂城的显示问题已修复,建议更新至最新版本以获得最佳体验。
如果你有具体的某个部分需要调整或补充,请告诉我!
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