魔塔与勇士最新版是一款独特的卡牌对战游戏,游戏以西方魔幻为题材,并融合了Roguelike、CCG、自走棋等丰富玩法,多种玩法随你轻松体验,致力于为玩家带来全新的策略游戏体验。游戏上手非常简单,玩家只需搭配5个英雄即可体验不同的对战乐趣,你可以自由构筑千变万化的卡组,打造你的最强队伍。同时,游戏中的英雄无强弱,卡牌无等级,这十分考验你的策略能力。并且游戏在PVE很肉鸽,PVP够刺激,不肝不氪,五分钟一局,随时随地展开一场酣畅对决!值得一提的是魔塔与勇士游戏以独创的同步回合制玩法为核心,通过高精度的画面以及生动形象的Q版人物进行表现。配合属性进阶系统、装备进阶系统、技能封印系统、副本系统等众多极具创新性的功能玩法,让你享受充满多样性的精彩玩法。其次,游戏的场景全部使用色彩更鲜明、更具亲和力的2D方式表现,将2D场景与3D战斗相结合,随时随地体验独特的对战乐趣和激情。此外,魔塔与勇士游戏中拥有四大种族以及七大职业,多种英雄可供选择,且每一个英雄都生怀各种绝技,感兴趣的小伙伴快来下载体验一下吧。
魔塔与勇士最新版特色
1、多种玩法随你轻松体验,各种不同的挑战,欢迎随时畅享哦;
2、每一个关卡都有不同的难度,能够充分的享受到刺激和娱乐;
3、大部分玩家都无需太多时间,就可以掌握游戏的操作技巧;
4、打造个人的专属卡组,体验到独特的对战乐趣和激情。
游戏玩法
1、玩家凭着自身的策略,可以提高游戏的可玩性,迅速的打开一场冒险之旅;
2、游戏里有很多的卡牌能够去进行展现,每一个卡牌都拥有奇妙的属性;
3、里边有很多的竞技方法,也有着非常好的对战体验,可以迅速的提高专业技能。
游戏亮点
1、难度级别因级别而异,您可以充分享受刺激和娱乐;
2、大多数玩家不需要太多时间来掌握游戏的操作技巧;
3、创建自己的套牌,体验战斗的独特乐趣和激情。
魔塔与勇士新手推荐阵容
暂时已取得52连胜,未断。这里强调一下蛮子前期很强很强,后期也不弱。
阵容特色: 五蛮单卡强度都非常高!有法伤有物伤,有输出,有收割,有坦克,有控制,同等阵容强度下没输过(刺客阵容看站位),经常越级战斗。
站位:如果有刺客,狼骑士可拉后后
优先升级,狼骑士>末日术士=追猎者=混沌骑士>血祭者
卡牌选择:优先选择能量高的卡牌,有突袭的卡牌,每个角色带一张有竭尽效果的卡牌(保证每个人人都可以冲5),强化牌可以不带,或者带提升蛮族且可以回收加能量的强化牌。 这里给一下,狼骑士的推荐牌组,当然有更好的上位替代也可以替换。法术牌,带两张经验翻倍,一张暗之飞升的过牌即可。
前期卡牌选择:突袭能量>突袭=能量>经验。 重点!!能不回收尽量不要回收,如果在能量不多的情况下,经验翻倍配合大经验或者突袭经验,性价比也很高,不一定非要等竭尽卡牌。
加点选择:
术士:法穿>法强>其它
猎人:攻速>攻击>其它
骑士:根据对方阵容选择抗性即可,如果狼骑级很高也可选择加速度和输出
蛮族:抗性>破坏>其它
魔塔与勇士特殊卡牌效果攻略
突袭[x]:在X回合之前打出会获得这个效果,过期失效,这个X一般是2或3或4,也就是在这个回合或这个回合之前打出有效果,这类卡适合打快攻的卡组使用,但是要注意,过期该类卡就不太好用了
远征[x]:和突袭相反的效果,是在x回合或x回合之后才生效的卡,用法是反打,和突袭一正一副,刚好形成相反的使用场景。
援军:援军效果则是按照己方塔的剩余数量计算触发次数的,己方全塔的时候,效果最高,也就是触发3次,就剩主塔的时候,效果最低就触发1次,此类效果,必然是在连胜或者对战初期效果最高,随着战斗进行效果越来越弱,此类效果卡,不需要带太多,1~2张足以,适合快攻。如果不进行快攻,则完全不需要使用。
坚守:和援军相反,按照失去塔的数量计算触发次数,所以最好就是失去了两个副塔的时候,就是触发2次。和援军使用相反,是用于反打和后期使用的。死守:当仅剩主塔的时候打出,才可以触发的效果,一般此种效果都会比较强力,但是触发的规则相对严格。非常适合底力卡组和战术,适合防守反击,逆转局势,不建议新手使用,可能把握不好使用时机。
回收:不打出卡,而是拖到左下或右下角,让卡牌重新回到抽排堆中。基础效果,就不解释了,一般带有这个效果的都是可以额外获得1或2点能量的。竭尽[1/2]:打出后会消耗掉现存的全部能量,无论这些能量是否能激活1次效果,也就是说,竭尽[2]的效果,如果你有3点能量也会耗尽所有3点能量,但是就触发1次竭尽效果。
所以使用时需要注意。竭尽是一个耗尽能量,直接获得最大收益的效果,虽然消费比会稍低,但是单次获得的收益是极大的,适用于前期抢先升级,在您二改差能有较大富裕的时候,可以考虑使用,该种效果不适合带太多张,每套卡组中有1~2张即可。
沙漏:以回合数为触发系数的效果,也就是,回合1,该卡的效果触发1次,回合2,触发2次以此类推,回合7 的时候,效果会触发7次。妥妥的后期超模卡,但是需要能坚持到4回合以后,这需要比较好的打牌经验,不太适合新手使用。老手也要适当使用。不适合携带太多此类卡,会拖慢节奏。
运筹[x]:当前回合的出牌时的补牌数小于或等于x就可会触发这个效果,一般来讲,运筹都是一些负面效果,是需要避免触发的,所以一定要注意打牌的先后顺序,以及当前剩余补牌数,是否要触发运筹效果。使用该种效果的时候,需要注意不能出牌速度过快,过快会错过或触发不想触发的运筹卡,不建议新手使用,容错率会比较低。
以上就是一些基础的词条,希望对大家有所帮助。
冒险模式自选组合攻略
本次先说说,个人对职业羁绊的理解和职业特色法术卡以及羁绊搭配的一些思路
游戏中每种职业和每个种族,都拥有其自身的一些特点和套路,在选用特定的英雄组合时需要尽量发挥其特长,以求快速和迅捷的通关。职业和种族羁绊以及英雄自身拥有的卡牌以也决定了那些英雄之间搭配可以发挥最大威力,那些不行。
下面来简单阐述一下职业羁绊和职业卡牌的一些效果和适用性
1、战士,战士的职业羁绊属于强化自身攻击倾向(战士职业),以及对队伍整体有部分生存能力提升。战士的卡牌以低费高效的提升强化卡效果为主,并且可以使任何卡牌效果都额外触发一次(法术卡),掌握好时机可以做到事倍功半的效果,以搭配一些需要肉盾的输出职业为主,比如法师,术士和猎人等,不太适合搭配其他纯近战职业。
2、骑士,骑士的职业羁绊则是纯粹的开局前7秒大幅提升物理职业输出类型,是所有物理输出职业的绝好辅助,比如强化猎人和刺客的开局输出。提升大量短期临时攻击力和攻速。并且骑士的法术卡,可以有效的提升其他主C的经验获取,毕竟2费就可以让下一张经验卡翻倍。辅助任何猎人和刺客是比较优秀的。
3、刺客,强化自身的职业羁绊,无法搭配其他职业使用,本身职业特色法术卡,则是牺牲下一回合的部分资源,投入到本回合(补牌数),达到间隔爆发的目的,也可以不用自身法术卡,搭配术士或法师的爆发抓拍卡,在冒险模式也有用武之地。
4、猎人,猎人的羁绊也是强力提升自身输出,同时给全队提供一定的物理输出能力的羁绊。适合搭配其他物理输出。比如战士和骑士。自身特色法术卡为,复制,当猎人英雄较多(3人以上)也有超级复制卡,都是比较强力的万用卡。可以复制经验或其他功能性法术卡或强化卡。提升自身攻速有较大收益。
5、法师,法系输出提升类羁绊,和猎人类似,但是法系输出提升更猛,并且还会给自身职业提供大量法穿,已达到法系输出最大化。可以考虑搭配术士或一些坦克类英雄,比如,牧师中的大树,战士中的巨神兵或者骑士里的护卫骑士等。法系主要核心玩法就是几张重启卡,也就是需要每回合打出比较多的卡,以更多的触发各种重启卡牌。可纯法师队伍(3~4法师)搭配1~2个坦克型英雄,比如,牧师大树,战士风暴卫士等。
6、术士,羁绊属于对方的负面效果,可以有效降低敌人的双抗,提升自身队伍的输出,搭配法系或物理系皆可,并且自身法术卡特色是,高速但是不稳定的过牌,快速洗牌重抓。所以,基础理论上,搭配法师或牧师效果更加,或者和元素族搭配。
7、牧师,牧师羁绊为概率复活阵亡的友军,是个相对比较万能的羁绊,可搭配的职业有不少,有启迪效果的英雄都可以比较好的配合牧师打一个配合,因为牧师的永久补牌+1效果的卡,可以比较强力的提升[启迪]效果。并且每个牧师都有自身独特的辅助技能,需要针对不同的阵型选择牧师。并且牧师也有效果翻倍的法术卡,虽然费用相对较高,但还是可以在能量相对充盈的情况下拿一张,加速自身建立优势。
游戏优势
1、游戏中有很多的玩法和有意思的全新模式在等待玩家的感受,高清化的游戏场景中高清;
2、很多的设计的游戏场景中的开始你的冒险和游戏,有的很多策略对抗的游戏感受内容都丰富;
3、这款游戏中还设置了全新的游戏剧情,有各种的在梦幻世界中的冒险都很是精彩的。
游戏测评
1、游戏主要采用仿古设计风格,呈现各种非常美丽的场景,会给你带来超级替代;
2、整个游戏的画质设计非常漂亮。正等着你发动每一场激烈的boss大战;
3、游戏中还有一个非常精彩的故事,各种十分有趣的玩法,会让大家更加感兴趣。
更新日志
v0.0.27版本
1、冒险模式大调整
1)新增攻略分享及推荐功能;
2)重构了阵容选择逻辑,现在可以指定英雄进行冒险了,同时若采用随机阵容冒险则可以获得更多的奖励;
3)降低了冒险万能券的消耗,现在免费次数结束后所有刷新都固定为2万能券;
4)调整了冒险结算规则,现在只有世界首通才会获得双倍金星,同时冒险失败是也会扣除金星了;
5)冒险开场道具新增了首次免费功能;
6)调整了部分等级的升级奖励,其中2级、5级改为初始补牌数+1,3级、6级改为初始防御塔+1
7)降低了部分小怪血量,现在节奏可以更快一些了;
2、祝福全部调整为默认拥有(无需再抽取了),并移除了部分使用率较低的祝福;
3、对邮件系统进行了重构,新增了一键领取和删除已读功能(但由于结构冲突,老邮件需要被清空);
4、数值平衡性调整:
1)对魔能怪客、齐天大圣、精密猎手、双足机甲、追猎者进行了一定加强(详情可查看论坛内公告);
2)对烈焰魔导师、护卫骑士、树精守护者、混沌骑士、寒地行者进行了一定削弱(详情可查看论坛内公告);
3)护卫骑士、火焰领主的符文“英勇本能”替换为“潮汐涌动”;
4)符文“献祭光环”调整为按“生命上限”计算伤害;
v0.0.16版本
1、新赛季开启;
2、为后续大版本更新做提前筹备。
游戏截图
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