帮派养成游戏最新版是一款非常好玩的帮派模拟养成类经营手游,采用以独特的文字形式呈现,不但内容丰满、剧情有趣、让作为玩家的你可以扮演称一名帮派头领,招募并训练各种不同类型的成员,打造属于自己的绝世大帮派。然后通过不断地建设与升级帮派基地、发展帮派产业、抢夺其他帮派资源等多种操作,不断提升自己的帮派实力,最终成为江湖中的一方霸主,体验到最有趣的帮派经营养成快感。
除此之外,帮派养成游戏中也还创新开发一些简单的帮派成员AI行为,比如成员直接可以相互组队挑战地图,自动挑选适合自身的功法装备。又或可以将自身掉落物品材料相互交易,收购需要的材料自行炼丹炼器等,甚至是还支持自行炼丹和炼器等工艺制作,在为成员提供便利的同时也可以获得可观的收益,从而进一步提升帮派的实力和资源哦。
1、纯文字构筑的世界观,在游戏过程中充分调动玩家的想象力
2、画面虽然简陋,但是通过引人入胜的文字为玩家构建出一个江湖
3、帮派养成游戏需要玩家合理分配资源,来不断强化壮大自己的帮派
4、关卡的设计多种多样,以其独有的方式,给您带来了各种各样的考验
1、开局主角资质,我觉得也无所谓,刷建议刷灵念高的。境界可以靠丹药,装备才是加战力的核心。主角去打材料,只能没收主角的材料,安心当个被资本家剥削的我觉得挺好的
2、招人,先招满再说。只要够闲可以反复存档刷天骄。
3、先培养炼器,前期丹药的作用不算太重要。装备前期加的战力多一点。挑一两个,多赏赐点材料,没有什么是钱解决不了的。然后再丹药。
4、优先收购功法,添加到藏金阁,前期赚钱全靠它了。
5、酒馆房间就盯着,让本来可以住的人打地铺就是最大的浪费,钱赚不到,精力恢复慢,等于影响后续探索赚钱效率。丹药和炼器同理。升级房间也是一样的,每个型号的都要有留空的。
6、委托一定要打,赚钱赚材料,只要打的过,稳赚。
7、我不喜欢手动炼丹炼器,缺什么收购就好了,除了建筑材料其他算卖。有钱才能更快发展。
8、关于钱,大概的逻辑就是,帮众从系统赚钱,我去割帮众韭菜。所以花钱在帮众身上,迟早都会割回来,不会亏的。按财富排序,资质好点的没钱的,赏赐一组材料木材,那边挂着收购。让大家战力起来,去赚系统的钱,大家都有钱了,帮派才能割更多的韭菜。还有多关注一下打地铺的,都是潜力韭菜。
1、通过升级帮派建筑来改善帮派的设施,例如升级炼丹炉,提高炼丹效率;升级武器库,提供更强装备;升级交易所,增加交易税收等
2、随着帮派建筑的升级,收益也会逐渐增加。这些收益可以用来维护帮派的日常运营,购买更多的资源和装备,提供更好的服务和便利
3、帮派的声望可以通过完成各种任务和地图来提升,随着帮派声望的提升,玩家的帮派将逐渐被其他玩家所认可和尊重,自己也能提升
v1.65版本
修复图纸消耗为0精力时弹出异常的问题
修复mod版本自定义物品品质后回收策略异常崩溃
修复mod版本自定义物品品质后一键回收异常崩溃
新增委托任务自定义编辑
游戏截图
应用信息
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