




《荣耀之争》是一款超好玩的即时战略手游,玩法超级丰富,既考验策略又充满乐趣。你可以采集资源、建造建筑、生产军队,还能摧毁敌人赢取胜利。游戏支持1v1、2v2、3v3对战模式,甚至可以和好友组队开黑或者围观别人打斗。目前有三大阵容可选:科技王国主打现代武器,野蛮王国以近战为主,而魔法王国还在开发中。
游戏里的兵种种类特别多,比如矿工采集资源效率高但生命值低,铁剑士是肉盾适合抗伤害,机枪手便宜适合前期打团,还有重型机枪霸主和炮兵等。每个兵种都有自己的优缺点,需要根据局势灵活搭配战术。科技王国的补给站模式和矿工模式各有特点,野蛮王国则更适合喜欢近战的玩家。
整体来说,《荣耀之争》的画面也很精美,战斗过程刺激又带感。作为即时战略迷,我觉得它既考验操作又考验策略,适合和朋友一起组队开黑,特别有意思!
荣耀之争是一款非常好玩的即时战略(RTS)手游。其玩法设计精巧,在游戏中,玩家通过采集资源,建造建筑,生产军队,发展科技,最终摧毁敌人,获取胜利。在游戏玩法上,玩家可以自创房间,与好友对决,也可以直接联网匹配,当前游戏匹配支持1v1、2v2、3v3对战模式,并且其他玩家也能在线观战或回顾已上传的战斗录像。
荣耀之争拥有三大阵容供玩家选择,包括以现代武器为主的科技王国、主要以近战兵种为主的野蛮王国、至于第三个魔法王国,当前尚处于未开放状态,期待在后续的版本更新中正式开放。感兴趣的小伙伴快来下载体验吧~
1、深度的即时战略玩法:游戏将即时战略玩法与3v3对战模式深度融合,为玩家提供了丰富的游戏体验。
2、多元化的兵种与建筑:游戏中有多元化的兵种和建筑,让玩家可以根据自己的喜好来制定战术。
3、高度自由的战术制定:游戏允许玩家自由组合兵种和建筑,可以根据自己的喜好来制定战术。
4、精美的美术风格:游戏采用了精美的美术风格,为玩家带来视觉上的享受。
5、游戏打造了一个充满挑战和冒险的世界,让玩家能够体验到刺激的战斗和自由度极高的角色发展。
一、矿工
1、升级后,采集效率和生命值都会增加。
2、最高可以升级到3级。和补给站相比,由于即使生产很多,也没有效率衰减,还可以升级,所以中后期比补给站更高效,但是由于操作繁琐,不太适合新玩家。
3、建造建筑时,会有拥堵损耗,意思是,多个矿工同时建造同一个建筑时虽然整体建造速度有提升,但是,单个农民的效率会有所降低。这是为了避免秒建。
二、铁剑士
1、本游戏中主要的步兵肉盾单位,当兽人大批近战兵种快速贴脸时,最好有肉盾在前面阻挡,方便后排远程输出
2、拥有较强的物理防御,生产成本低,不过攻击力也比较普通,略怕魔法伤害。
3、农民可以直接武装变成机甲剑士。
三、机枪手
非常便宜的兵种,前期的主力兵种,克制炮兵,由于一些坦克发射炮弹的间隔时间长,也可以用来和这些坦克周旋以拖延时间,但容易被机枪战车清理
四、机枪霸主
属于一款重型战车,有一挺重型机枪,子弹密集,伤害高,移动快,适合清理各种小兵,甚至可以对抗一些轻型坦克,不过不能对空攻击。
五、炮兵
也是早期的便宜兵种,考虑到性价比,它克制各种车辆,甚至直升机。但是,和机枪兵消耗,很不划算。
1、科技王国
以现代武器为主,包括各种步兵,战车,坦克,飞机,甚至核弹。科技王国又可以分为:机枪组(以战车为主)和坦克组(以坦克为主)两个阵容。
每次开局,玩家只能选其中的一个阵容,每个阵容还包含两种资源收集模式:
(1)补给站模式:有种建筑叫补给站,建造后,每隔几秒会自动获取10个黄金。不过随着数量增加,获取效率略有衰减。
(2)矿工模式:直接由基地生产矿工采矿获取资源。由于矿工采集效率可以升级,后期矿工采集资源略有优势,但是,矿工生命值较低。容易被摧毁。
2、野蛮王国
一样有地面,空中,近战和远程兵种。不过主要以近战兵种为主,由于炮弹装弹时间较长,比较容易近身,因此对坦克略有优势,但稍怕机枪兵种。不过一切都不是绝对的,玩家完全可以通过操作,意识和配合巧妙取胜。野蛮王国以英雄划分阵容:目前有牛魔王和兽人法师(今后会继续升级,增加更多英雄)。同样每次开局,只能选其一。选好后开始游戏,您会发现能生产的兵种会有所不同。
3、魔法王国
需要等待今后升级,暂时还未开放。
v1.0.7版本
1、修复了一些Bug,给玩家更好的体验。
应用信息
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