天天飞跃(Leap Day)是经由开发商Nitrome推出的一款像素风快节奏跑酷类手游,靓丽的色彩搭配给人以清爽,愉快的感觉,同时为了迎合这款快节奏风格游戏,其背景音乐采用了节奏轻快的电子音乐作为搭配,仿若重新将玩家们带回那个曾经的红白机年代。不仅如此,Leap Day中还有许多特色的关卡设计,除了基本的闯关模式外,还有无尽模式等你尝试,游戏过程中玩家不但要点击屏幕控制小人不断的往上跳跃并收集沿途中的水果,而且还要注意躲避前方障碍物和敌人的攻击,最终勇攀高峰。此外,游戏中还拥有各种非常炫萌的可爱皮肤,喜欢的朋友千万不要错过哦。
- 一个全新的水平,你可以完成每一天;
- 每天设置在不同的位置;
- 每个人每天都有完全相同的水平;
- 每天不同的陷阱;
- 每天都有不同的怪物;
- 完成一天,并在您的日历上获得金奖杯邮票...每一天;(只要你够好!)
- 我们每天遇到大量的新东西吗?
- 简单的单向游戏,以纵向方向,一个完美的平台在旅途中;
- 一个多彩和令人惊叹的像素艺术世界,复古怀旧是一个去;
- 来自整个尼特姆队的爱的真正劳动!
天天飞跃是一款魔性的像素风游戏,简单的操作加上不简单的关卡设定、简单的像素风加上不简单的色彩搭配、明明是一副不让你沉迷但是仔细一想竟然还是让你沉迷的奖杯设定,这一切的一切都在展示着它魔性的一面,不信的话,咱们就一起看看它到底是什么样子。
游戏的官方介绍上说,“每天都会更新一个关卡”,然后迅速认怂“好吧,其实也不是每天”,然后再迅速转折“如果是世界末日那天我们就不更新了”。这是《Leap Day》让玩家坐的第一个过山车,习惯他们的恶搞吧,这种感觉会在整个游戏的过程中反反复复被体验。
先说说游戏画面吧,开发商Nitrome有过多款像素游戏的开发经验,所以对于他们来说,完美地用像素风表达一个游戏也是驾轻就熟的事。不过游戏并不是简单地采用了像素风,而是在像素风中有所突破,游戏中的背景和主角敌人等建模都非常精致,像素风中的那种明显的颗粒感在《Leap Day》中并不严重。而采用了多种颜色的搭配也让游戏的画面给人一种闹腾的欢乐感,总体来说,虽然是像素风,可是游戏的颜值并没有因此而降低。
如果你玩过是男人就上100层的话,这个游戏就是差不多的玩法,不过主角在游戏中最多只能进行一次二段跳,如果踩到墙壁或者地板的话,就能重新使用一次二段跳。规则就这么简单,但是玩起来并不容易。游戏中有大量的怪物、机关和陷阱,主角强大的像超级玛丽,因为所有怪物都能被主角踩死,但是主角也脆弱的像超级玛丽,因为只要是脚以外的部分碰到怪物,就会命丧当场。
游戏中玩家在跳跃的过程中会收集到许多水果,这些水果并不是给玩家增加额外分数用的。因为有一定的难度,所以游戏中有存档点的设定,每跳跃到一定高度,玩家就能碰到一个存档点,不过这个有偿存档点需要20个水果才能使用,如果水果不够的话,不好意思,玩家就只能从上一个激活成功的存档点开始游戏了。
也许你要说,一个无穷无尽的跳跃游戏,要存档点有啥用呢,实际上每一关游戏都有一个高度作为奖杯点的,当玩家达到这个高度的时,就可以在当天的日历上获得奖杯标记,所以如果不是为了冲击高度的话,其实每天玩家的任务很简单,只要达到了一定的高度,拿到奖杯标记,在日历上登记一下就可以了,看起来游戏很贴心,为了不让玩家沉迷所以做了这么个奖杯设定对吧,你错了,日历设定是最让人沉迷的坑。
既然卖点是每天更新一个新关卡,那么这一特点一定会大写了在游戏中炫耀,当玩家进行游戏的时候,一个偌大的“xx小时xx分xx秒后更新关卡”的大牌子无时不刻在提醒着玩家,几个小时后一定要来玩哦。不来的话你会错过全新的关卡哦,错过关卡的话会怎么样呢,回头看我们刚刚说的日历系统,如果这一天你没有游戏甚至是游戏没有达到奖杯级别的话,这一天的日历纪录就会被锁死,一个巨大的锁刺眼地告诉你“这一天你没来,你是没有资格称为有毅力的人的”。如果是一直都不来也就算了,面对连续多日的奖杯,你忍心让下一天的记录变成铁锁么。
总体来说,这是一款魔性的游戏,无论是画面上还是玩法上都给了我们不小的惊喜,虽然说强迫症玩家可能拿到手之后就不会卸载了,但是不管怎么说,它是一款值得推荐的有趣的游戏。
像素风的路线,颜色靓丽清爽,给人一种愉快的感觉;
游戏背景音乐采用了节奏欢快的电音,仿佛你又回到了玩红白机的年代;
除了基本的关卡模式之外还有无尽模式。
v1.120.0版本
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