王国保卫战4复仇英雄全解锁版是由Ironhide Game Studio制作和发行的一款休闲有趣的策略塔防类游戏,也是《保卫王国战》系列的第四部作品,在这部作品里面虽然保留了前作的系统设定和画面,但是在玩法上得到了很大的更新,跟之前的玩法相对比,新作更加讲究防御塔之间的配合,以及每个英雄和援军的相互关系,让整个游戏更加增色了不少。该作延续了之前作品的优秀画风,采用了简洁明了的线条,和色彩艳丽的表现风格,搭配上独特的策略塔防玩法,致力于带给玩家耳目一新的游戏体验。在剧情方面,王国保卫战复仇游戏精心设计过,在游戏中玩家将率领黑暗大军们向王国发起猛烈地攻击,让整个王国都跪倒在你的脚下,合理搭配防御塔和武器,与各种强力boss进行终极对决。同时,游戏还新增了18种防御塔,拥有25道挑战关卡,13位骁勇善战的英雄任你发号施令,超过40种强力敌人,新能力、新援军,帮你力克强敌,丰富的防御塔与多样的英雄技能让本作可玩性大幅度增强。
1、全新的游戏武器与装备,玩家们将在游戏中进行解锁与搭配;
2、场景丰富多样,特色的故事体验,寻找可以快速变强的方法;
3、隐秘的任务和地图,等待着玩家们前来自由的展开自由的挑战;
4、丰富的游戏关卡与章节,征服多样的关卡任务,并征服我们的大陆;
5、攻击和防御相互配合,还有陷阱的制作,配合各种道具,发挥出超强的破坏力;
6、有点烧脑的策略布阵,带领军队征战天下, 开动大脑策略出招,快速杀敌闯关。
作为王国保卫战的第四部作品,除了在玩法上还是那么的中规中矩以外,游戏在英雄、防御塔和道具方面都做出了大幅度的革新,相对应传统的建塔,英雄移动相信大家都不会那么陌生,下面小编就针对英雄、防御塔和道具方面为大家简单的介绍一下!
一、王国保卫战复仇怎么玩?
1、英雄
英雄方面省去了等级提升,满等级技能点只注重加点方式,不需要升级,让游戏看似简化但不失养成乐趣。
2、防御塔
防御塔还是那么的中规中矩,利用不同的加点可增幅防御塔的各种额外属性。
3、道具
道具方面也引入了升级概念,花费一定的钻石可大幅度提升道具的效果。
二、关卡攻略
1、第1关、维兹南的塔
卫兹南出场COS了一波终结者的POSE,第一关就是王国保卫战的第12关地图的游乐场版,看得出人类这段时间在疯狂消费我大卫兹南啊
2、第2关、矮人之门
有一个发光的小门,点一下有成就。(图中滑稽处)
另外本作通过英雄和钢铁模式不加星星了,提升天赋只能过主线来获得升级点。
王国保卫战复仇英雄变多了,天赋系统也考虑到这一点,因此设置了个练级天赋,不过是分支天赋,英雄满级之后点另一支就行了。
3、第3关、老城回廊
犰狳有三个,分别在下图中的西瓜尖端指向处。
4、第4关
西瓜处打五次鼹鼠有成就,滑稽处点击摧毁路过的矿车三辆也有成就,如果点击摧毁不获得金币,如果不点击,矿车就会带三个人从地图另一端降落,这时候消灭他们有金币。
5、第5关
点击滑稽处左边小人,给右边小人倒酒三次,完成成就。
6、第6关
三个滑稽处有三个额外出兵口,右上角的那个会出高甲小BOSS,然后向左路袭来。
有两个成就彩蛋。左边西瓜处,点击触发终结者彩蛋,把T-800溶解掉。右边西瓜处点击魔戒会在后面的石头出现咕噜,疯狂点击咕噜,咕噜会带着魔戒跳下岩浆。
7、第7关,矮人剧情的最后一关
一进去就看到矮人王金王博古尔,极致奢华的纸醉金迷中,藏着一个成就彩蛋,西瓜处的唐老鸭,点击即可找到。十五波之后,矮人王会变身机甲加入战场,没有双抗的血牛,轻松杀掉,矮人剧情完结。
<h3游戏玩法1、具有多种战术决策的魔幻塔防游戏。 绝佳的高级用户使用物件,如援军、流星攻击、冷冻弹以及中世纪毁灭性核武器!
2、巩固异国新大陆的前线 —— 在沙漠、丛林甚至地下世界中坚守阵地!
3、八种全新专业防御塔升级! 你可以用弩兵堡垒、强大的圣殿骑士、亡灵甚至地震机切开、烤焦和践踏你的敌人 —— 嘿,跟你说过已经不一样了。
4释放死亡骑手、瘟疫毒云或刺客,去暗杀你的敌人!
5、超过 40 位具有独特技能的敌人!随时待命,共同对抗沙漠沙虫、部落萨满、游牧部落和地下世界恐怖生物。
沙漠暴徒:最初级的兵种,攻击较低、血量较低,没有物抗、魔法抗性,移动速度中等!
沙漠突袭者:血量160点,拥有初级物理抗性,移动速度中等。
沙漠弓箭手:攻击力中等,但是攻击速度非常快,号称小兵杀手。没有物理抗性,魔法抗性为初级。
沙漠猎犬:移动速度非常快,通常是成群出现。物理和魔法抗性均为零!可以闪避混乱中攻击
战斗猎犬:血量为100较高,物理抗性为零,魔法抗性为中等。同样移动速度快,能够闪避混乱中的攻击。
不死者:血量较高同时物理抗性为中等,并且拥有两条命,死后可以变为木乃伊。
木乃伊:不死者死后的样子,血量较低,攻击中等,双抗没有!
行刑者:血量很高达到了1600,同时攻击力也是达到30-60,对于小兵应该是直接秒杀的节奏。
巨型蝎子:血量为400,但是物理抗性为高,而魔法抗性则是没有,拥有两条命。
大黄蜂:飞行生物,血量较低并且移动速度中等,没有双抗。
巨型蜂后:血量为320点,双抗没有移动速度中等,死后可以变身为5只大黄蜂继续战斗。
沙虫:血量较低、移动速度也较低。需要注意如果地上没有小兵的话,沙虫会一直进行潜伏,直到碰到人才出现。
沙漠幽灵:自身血量就非常高,同时攻击也是达到了30-60。虽然没有双抗但是可以召唤木乃伊棺材,并且自身也是远程攻击的,打英雄都十分痛!
丛林蜘蛛:血量较低、攻击力中等但是魔法抗性为高,移动速度中等。
丛林黑寡妇:血量为400,攻击力也比较高。物理抗性为零魔法抗性为高。其可以召唤蜘蛛卵,从中则是有小蜘蛛跑出。
野蛮人战士:血量为200移动速度中等,同样没有物理抗性和魔法抗性。
野蛮人猎人:通过毒镖进行攻击,攻击速度较高,同样没有物理抗性和魔法抗性。
巫医:血量较高为480点,能够对友军进行治疗。同样没有物理抗性和魔法抗性
大地萨满:血量较高为480点,而自身的物理抗性也为高,而其还能够为友军提供光环,将他们的物理抗性提升为高
灵魂萨满:血量依旧为480点,同时自身魔法抗性为高,能够为友军提供光环,将其魔法抗性提升为高。
血祭无赖:血量为640点,虽然双抗都没有,但是能够将死去的野蛮人复活为僵尸野蛮人,并且自身也是远程攻击。
野蛮人僵尸:血量较高为400,并且攻击也较高为30-50点,好在移动速度比较缓慢,双抗依旧为零。
大猩猩:血量达到了2240并且攻击力也非常高,虽然双抗为零但是拥有五条命,并且能够造成范围攻击。
巨鸟骑士:血量为200点移动速度中等,但是背上搭载着野蛮人,能够进行远程攻击。在背上的野蛮人死后,则是会快速的冲向要塞!
寄生虫:移动速度非常的快,并且拥有100的血量和中量的魔法抗性。当将士兵杀死后,则是可以寄生为收割者!
收割者:非常恐怖的生物,拥有400的血量,同时攻击力也高达30-60,普通士兵基本直接秒,另外自身也是拥有中量魔法抗性。
飞行蜴兽:飞行生物血量为80,移动速度则为中等,没有物理抗性和魔法抗性。
巨型蜥蜴:血量比较高为400点,并且飞行速度较快。其在飞行过程中会释放出三只小的飞行蜴兽,同样物理抗性、魔法抗性为零。
蜥蜴人孵蛋守卫者:血量为240点,而攻击力较低,作为蜥蜴人最初始的兵种魔法抗性、物理抗性均没有。
蜥蜴人追随者:血量达到了640点,并且攻击也不俗。能够对士兵进行血腥撕咬!物理抗性为中等,同时拥有两条命。
蜥蜴人未来战士:手持来自未来世界的武器,能够直接将小兵秒杀。自身血量为480点,并且拥有高量的魔法抗性!
蜥蜴人潜伏者:自身血量为280点,同时攻击力也较高为28-42,,拥有中量魔法抗性。当收到攻击残血时候,会进行隐身并向前行一段距离。这个敌人非常恶心,而通过图腾箭塔的净化图腾,则是可以限制其隐身。
蜥蜴人跃动者:血量为220点,移动速度为中等,自身双抗业为零。当收到攻击或是CD时间好了,能够向前闪现一段距离。
蜥蜴人虐杀者:血量高达3520,并且攻击力也是高达60-120.虽然没有双抗,但是能够进行范围攻击,将小兵残忍的秒杀。
蜥蜴人学者:拥有800点的血量,并且攻击力高达34-66,。虽然没有双抗但是能够进行远程攻击,但是能够召唤传送门,利用蜥蜴人军团进行战斗。
火怪苏丹:由Nazeru召唤出来的爪牙,血量为200点,攻击高达30-60点,虽然没有双抗但是拥有两条命。
一号BOSS Nazeru:在第六关出现血量为8000点,而攻击力为500-800点。虽然没有双抗但是移动速度很快,并且会释放出20个小怪。
猿猴:能够进行跳跃,自身血量为960点同时攻击力也高达50-100,虽然双抗为零但是拥有两条命。
二号Boss Quincon:在第11关出现,其血量高达12000点,并且攻击力也是非常的高,会释放出20个小怪。攻击方式会随机进行跳跃,然后释放小怪。
暗影元素者:来自于最终boss暗影umbra的分身,血量360,攻击力120-170,同时没有双抗。
最终BOSS暗影:暗影umbra虽然血量为9000,但是够玩家们好好打上一阵子的。其死后的分身总共会进行三次充足,玩家们要将分身都消灭为止。
1、玩家将进行战略冒险挑战,以完成王国防御战争的艰巨游戏任务;
2、游戏具有极其精致和华丽的游戏画面,以及各种最流畅和令人兴奋的战斗体验;
3、这是国王防卫战系列的全新版本。 游戏中包含全新的塔楼和各种形状各异的怪物;
4、玩家需要使用不同的策略来对付不同的敌人,并且玩家需要努力击败敌人。
5、玩家可以在游戏中不断升级他们的防御塔,合理分配资源并取得胜利。
6、玩家将在游戏世界中发起新的战略塔防冒险挑战,并享受终极游戏乐趣。
作为王国保卫战的忠实粉丝,在游戏上架的第一时间就下载来玩了,相对来说还是相当不错的一款塔防游戏。
优点:优秀的画面风格以及丰富的防御塔,英雄以及敌人,这可以说是铁皮公司的光荣传统,也可以说是该系列游戏的精髓所在。
缺点:
1、细节把控
不知道各位老玩家有没有注意到一件事情,在前三作中,每座防御塔的名字都各不相同,且描述都十分详细。例如起源中,弓箭塔每个级别为猎人之树,看护者之树,再到分支的黄金长弓塔和奥术弓手塔。王国保卫战之所以让人着迷,各种独特的防御塔是原因之一,但在这最新作品里,居然变得简陋了,塔的命名格式是XXXI,XXXII,XXXIII,描述也一直不变,考究党表示十分难受。
2、简化的技能树
在等待复仇上线之前,得知该作的防御塔数量增加,我还想着技能树也会变得更庞大丰富。。。结果就这样精简了?
3、防御塔与敌人的百科全书
这也是前三作都有的优秀功能模块,不明白为什么就没了。
4、内购塔
其实我并不反对内购塔,因为就算没有内购塔,基础塔+解锁塔也足够通关,且和前面几作达到差不多水准。但问题在于,你内购塔说是dlc吧,也算不上,最多增加游戏的通关乐趣。但你这个定价是不是有点问题?18,18,30,30,45。要知道你游戏才卖30,后面几座塔都赶上游戏本体甚至超过了,对很多玩家来说这样的价格会显得很坑,虽然该买的还是会买。
5、游戏内容丰富程度
根据游戏左上角的51颗星来看,目前只有17关而已。
6、每局能使用的塔的数量
本以为塔的数量增加,每个关卡能使用5*2=10的新的终极塔,结果发现现在塔是直线式升级,没有了前三作的分支??那每局最多也只能建5种不同的终极塔,对我个人而言,这是个十分失望的设计。有时我并不追求极限过关以及效率过关,我更喜欢看各种各样的终极塔组合在一起赏心悦目。
v1.15.07版本
新功能
塔升级 - 平衡与错误修复
版本1.15.7已经发布,一些塔经过鼓舞,错误也得到了修复。
变更日志:
- 显著增强了几个较弱的塔,包括Shadow Archers和Goblirangs。
- 修复了一些错误,包括图形故障、塔功能和瞄准。
冲进战斗吧!立即更新,看看这些塔如何闪耀!
应用信息
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