卡牌地牢(Card Dungeon)是由独立开发者Fredrik Skarstedt和Ryan Christy合作开发的一款精品策略卡牌游戏。这款融合了卡牌、桌游和地牢元素的独立作品,在3D画面与纸片风格角色的结合下,呈现出独特的艺术气质。游戏以回合制玩法为核心,玩家需要在每回合中合理规划行动,做出关键抉择。
游戏特色:
玩法机制: 玩家初始获得三张基础卡片,用于执行攻击、防御等动作。随着游戏进程,通过击败敌人或开启宝箱可获取新卡牌。死亡后从头开始,但在死亡点放置墓碑,下次经过时可拾取掉落的装备与金币。但如果在到达死亡点前再次阵亡,系统将收回之前掉落的所有物品。
卡牌使用说明: 卡牌具有耐久度限制,使用次数越尽,透明度越高。破损程度能大致判断剩余使用次数。通过每关中的"领主祝福"机制可修复卡牌。
游戏评测:
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