以下是对原文的调整和优化版本:
游戏机制调整说明
技能升级调整
健康技能升级
- 每次升级消耗4个健康点,额外获得4个健康点。
- 升级后可缩短工作时间并提高效率。
热情技能升级
- 使用4阶的热情技能打工时,每次工作可稳定产出2个或更多金钱,用时56秒。
理性技能升级
- 建议初期将理性技能升至2阶,待集齐足够的主顾和知识后再考虑升至更高阶。
卡牌管理技巧
消除恐惧与入迷
- 躁动可通过作画时添加消除。
- 思考季节若吸入恐惧,可用安逸抵消。
卡牌时间控制
- 使用“想象”技能在作画时将影响类卡牌放入灵感来源位置,可暂停其时间流逝。
- 此方法可用于:
工作选择建议
- 文员工作不推荐
- 收入与搬砖相近,且占用理性和热情。
- 建议优先使用搬砖或作画来获取活力和安逸。
更新日志
希望以上调整能满足你的需求!如果还有其他需要优化的地方,请随时告诉我。
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