经典魔塔50层测试版是一款魔性且具备策略元素的角色RPG手机游戏,游戏画风采用经典的复古像素风格打造而成,简单有趣的操作方式,烧脑益智的地牢挑战,全线50层关卡,不仅包含的战斗、策略,还包括了不同级别的挑战模式,从经典到简单,力求给你更多趣味的挑战打法。不同于传统的地牢副本刷怪打法,无脑的冲刺与砍杀已经不足以诠释这款游戏的魅力,事实上这款游戏需要你动用许多脑细胞,任何一个轻率的决定,都会导致角色死亡,对魔塔层数的了解和对地牢怪物的掌握,才能最终爬塔顶端,享受前所未有的成就感!
1、还原最初魔塔版本,贴合大众情怀的50层经典挑战一触即发;
2、多种类怪物出现在不同魔塔层中,全新数值的计算公式成就战斗体感;
3、装备类型更加全面化,开启全新篇章,抒写你的魔塔传奇。
刷攻防攻略:
可以在刚到四十一层时直接拿下楼器,到达0 F保存,进入游戏的一个Bug,然后重新开始,到一楼刷钥匙和血(或二楼刷血,或五楼刷攻击力),以一楼为例;在0F保存游戏,重新开始,载入进度后吃掉最下面的血和钥匙(Bug状态,故上面的吃不到),保存游戏,重新开始。
脱离Bug的方法是在3楼载入进度后上楼
因为是Bug所以2楼会变成0楼的模样(但还是2楼)
不能保证所有50层魔塔都能适用此技巧。
穿墙大法:
在flash汉化版里,与NPC对话,最好有墙的地方,先不要急着按任意键,在他透明消失那一刻,立刻快速按方向键对着墙,消失后,这堵墙就能穿过了,上下楼再回来,被穿过的这堵墙就会消失,但不能穿出屏幕。
第一区域(1—10层):在本区域中可多付出一些生命代价,尽力省黄钥匙。
1、宝石的获取顺序是重点:少取任何一颗宝石都会在10层决战等地方多损很多生命,不可取。
(1)为了达到特定怪物攻击临界点时取红宝石,其他时候取蓝宝石。
(2)攻击力到23后,初级法师的攻击次数是3次,骷髅人是2次,再多加1次防御对前者的作用更大,所以先取骷髅人守卫的蓝宝石,后取初级法师守卫的。
(3)摄于骷髅士兵的威力,7层商人的钥匙暂不买。
2、只提示重要物品的获取顺序和通过塔层的重要方法。
(1)钥匙和瓶子只提示专程获取的那些,顺路或者取目标物品时顺带取走的不做提示。
(2)3层怪物手册:5层铁剑——5层右上4黄钥匙——4层红宝石(攻击力21,小蝙蝠临界点)——4层左下、3黄钥匙、6层左边打红色史莱姆和初级法师通过,省2黄钥匙——6层商人的蓝钥匙。
3、此时不缺蓝钥匙,目的是穿墙省2黄钥匙。
这里恰巧凑满50金币;7层红宝石(攻击力22,骷髅士兵临界点)——打7层骷髅士兵上8层,省2黄钥匙——开8层上方3黄门,取3黄钥匙上9层——9层铁盾(从右路走绕开蓝门)——9层红蓝宝石(攻击力23,初级法师和骷髅人临界点)——6层左上4黄钥匙和蓝宝石(防杀红色史莱姆)——开9层左下蓝门上10层。
10层蓝宝石——3层蓝宝石——1层红蓝宝石——8层红蓝宝石(从中路下)——6层右下2红瓶——3层红宝石(攻击力26,骷髅士兵临界点)——5层蓝宝石——1层蓝瓶和左上1红瓶(先去1层可少走路)——7层骷髅士兵守卫的蓝瓶和2黄钥匙——10层红宝石(攻击力27,初级守卫和骷髅队长临界点)——8层红钥匙——7层初级巫师守卫的蓝瓶、10层蓝瓶——10层决战(生命643,攻击27,防御27,钥匙用尽)。
4、结果:通关生命9·剩余物品
(1) 1层魔杖、左边3黄钥匙2红瓶
(2) 2层的东西;3层右上红瓶
(3) 4层左上黄蓝钥匙和红瓶、右上黄钥匙和蓝瓶
(4) 7层4黄钥匙和商人的钥匙、右上方红瓶
(5) 8层左边红瓶、右下黄蓝钥匙和红瓶
(6) 9层左上1黄钥匙、左下2黄钥匙和右下红瓶、黄钥匙
1、魔塔50层是一款经典的像素RGB打怪游戏,游戏必须动脑子计算才能赢得最后的胜利
2、玩法简单,通过方向键控制任务路径,支持横屏和竖屏设置
3、中有各种宝藏助玩家通关,和每个人的对话都要仔细看,有可能就有宝藏信息以及通关秘籍
4、玩法简单,通过方向键控制任务路径,支持横屏和竖屏设置,快速的解锁下一关的玩法
5、除了各种宝箱可以帮助玩家之外还有诸多的NPC为玩家提供线索,所以与NPC的对话一定要仔细的观看哦
6、主要围绕着三种不同颜色的钥匙来进行,每一种颜色的钥匙只能打开对应颜色的门,所以合理的利用好钥匙
v1.6.1版本
1、增加上古模式。包含 经典,简单,上古三种模式
2、增加【成就】
3、更新背景音乐为英文98版各区域和BOSS战音乐(感谢③了个④大佬提供)
4、修改通关后卡死的bug
5、接入taptap防沉迷和登录
6、隐私政策
应用信息
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