我的勇者犀游版是一款古老画风的地牢手游,人物设计有个性,活动副本可玩性很高。对于物资这一块,相信大部分玩家最想了解的便是钻石获取了,钻石除了氪金之外,玩家只能通过完成每日任务领取钻石,或者是一些专属活动,其它途径很难白嫖。游戏的核心玩法之一便是副本挑战了,每位职业都有自己的专属技能,再装备上各种花里胡哨的武器,攻击方式非常酷炫。在战斗的同时,需要躲避敌人的各种攻击,一旦血量清零,挑战视为失败。
【与高密度的弹幕对抗,施展神级操作】
游戏中怪物众多,BOSS强大且疯狂。它们所释放的弹幕攻击和技能足以让许多冒险者望而却步。只有真正的勇者才能够在“枪林弹雨”中生存下去,并且完成更加强力的反击。
学会在战斗中磨练技巧,躲避密集的弹幕,找到切入点,采取聪明的策略,赢得更困难的试炼。真正的勇者熟能生巧。
【和好友组队冒险,体会多人战斗的乐趣】
当在游戏中遭遇强大到难以战胜的BOSS时,你能做的还有叫上好友一起去击败它。更强大的BOSS有更高的可能性掉落更好的装备和材料,稳定的搭档和熟悉的团队能够帮助你去尝试这些难以企及的目标。
学会在游戏中找到真正的朋友,享受和朋友一起游戏的时光。真正的勇者团结一心。
【收集武器装备,搭配独特个性Build】
游戏目前包含5个勇者职业,43件传说级暗金装备,62把个性武器,70个职业技能,281件时装部件(未来还将成倍增加)。每一把武器、装备、技能和时装部件都是单独设计,具有独特的能力和效果。
学会打造个性十足的勇者,搭配出强大独特的套装Build,一切由你做主。真正的勇者独一无二。
【参与多种特色玩法,享受别样体验】
游戏中特色玩法众多,除去主要的秘境探险玩法之外,还有挑战极限的深渊狩猎玩法,紧张刺激的竞技场玩法,追求协作的公会玩法等,同样的弹幕射击,带来不一样的游戏体验。
学会在游戏中掌握多种技巧,攻击,续航,躲避,协作。真正的勇者十项全能。
新手两大攻略:
一、战士技能搭配
1.破冰一击+at领域+狂战士之怒
秘境和魔界打法秘境是提供经验和开启高层魔界的途径,产出大量的钥匙(萌新找大佬带高层,在前期可以获得大量高级装备) 秘境装备够了就打,没什么好说的,魔界是重点。
魔界战士推荐至少带一盾(一个防御墙组的技能),萌新躺赢的可以带两盾,既可以保命(活着才能捡东西,白打了心有多痛你知道吗?)又可以辅助一下队友。
二、游侠技能搭配
1.火焰哨站+瞬步狙击+灵巧之速+螺岩兵器
这套技能方案的主要思想是以跑图为主,所以说带上灵巧之速是非常重要的,火焰哨站和螺岩兵器作为放置类型的技能找一个没有精英怪且怪物密集的地方直接放起来就行了,如果有精英怪,在触碰钥匙召唤精英怪之前直接下放这两个技能,精英怪一出现直接一发瞬步狙击,伤害不够的话再补几下平砍。在装备伤害不足的情况下可以把火焰哨站换成自然之触。
搭配思想:主要以刷图为主,冲着精英怪去就行了。
2.自然之触+瞬步狙击+暗影打击+螺岩兵器
这套技能主要以刷boss为主,自然之触是一个必须得神技,可以提供加血和持续恢复,提高容错率。暗影打击有一个可以叠加的持续伤害,我们打boss的时候不可能一下把boss秒掉,所以说在打boss的这个时间段把暗影打击的叠加伤害叠起来也能提供很可观的输出。
还有一点要说明的是瞬步狙击是可以触发隐藏效果的,我们只需要装备带上洞察之眼就能触发瞬步狙击的易伤效果啦。
一、关于CD
cd作为一个有上限的属性,和暴击一样,经常被萌新们叠的乱七八糟,可以叠的远远超出上限,也可以叠的少到可怜。
即使后来萌新们知道了上限,也常常把冷却直接堆到上限,完全不考虑bd啊,内置cd等等。可能也正是因为这样,很多萌新感觉cd没有什么用,更愿意去叠属攻等。
牧师作为一个拥有直接减技能cd的天赋的职业,cd多少本来就不固定,有些人看了大佬攻略后盲目叠属性,常常可能伤害反而会掉。(名场面:看完攻略后我的伤害越来越低了)
接下来,我会把每张cd魂卡和各流派的契合度在下面介绍。
二、CD魂卡
1、滚兽
简介:最强的冷却卡,没有之一。滚兽,永远滴神。
特点:3cost,21冷却,最实惠的冷却卡。
推荐度:四星【较优先】(满分五星)
最优副属性:爆伤/冷却
缺点:种族不好,不方便凑羁绊。
契合度:对于水牧和带冰妹妹的鬼牧来说,凑羁绊还比较方便,契合度较高。
水牧带了滚兽后,只要在技工,精气,鲨鱼中三选二基本就可以实现一秒一轮技能(因人而异)。
鬼牧如果不追求一秒一个盛宴,带上滚兽和镰刀后,可以保证一秒一个邪噬基本不会断(除非蓝零亡)。后期资源丰富后可以再慢慢提高冷却缩减。
对于新手来说,水牧和鬼牧带一张三星滚兽是绝对不亏的。
2、女巫爱蛙
简介:著名的刀哥快乐卡,经典人族cd卡。
特点:可以凑人族,加穿透。这年头谁还三穿啊.jpg
推荐度:两星【不保值】(满分五星)
最优副属性:爆伤/冷却
缺点:星级效果辣鸡,容易被淘汰。
契合度:这张卡基本只用于木系凑羁绊(木系武器卡不带人族)。
对于雷牧来说,如果穿久战放弃技工,就需要更多冷却。如果已经带了滚兽,带个冷却主属性的馒头不是更好?
所以这张卡基本只用于不是那么缺属性的灵牧。
灵牧对冷却的要求相对不是特别高。当你轮子攻速0.5后,加上实战中的捡球,对冷却的压力也就没那么高了。
只要自己试一下打桩,大招基本可以不断,就可以先不叠冷却了。(虽然后期还是要提上来,但前期收益就没那么高了)
3、狗男女
简介:目前最好用的防具红卡。
特点:主属性多样,副属性多样,升星加穿透。
推荐度:五星【t1级别魂卡】(满分五星)
最优副属性:爆伤
缺点:带冷却主属性性价比不是很高,9cost使一般萌新装备不起。
契合度:对于牧师大部分流派来说,一张冷却狗男女加一张三星滚兽就已经算冷却毕业了。
由于牧师本身的天赋不好,天赋特点只有两个:高技能伤害,捡球减cd,导致牧师本身就是一个高技能频率的职业。
虽然新火技能频率还不清楚,但是就算技能频率不高,牧师也注定是一个靠技能本身,不联动普攻等来进行输出的职业。
4、关于牧师
随着新火的出现,可以看到ch正在把牧师的技能频率慢慢降低——这其实是个好事,这使牧师对于设备的依赖越来越低了。
版本一代代的更新,这篇攻略也终将过时。牧师——和他的冷却,也会随着版本变化。
但是,根据自己的个人情况,每个人需要的冷却不可能相同,毕竟手速不同,冷却的需求可能就能差到百分之十。
目前,每个人冷却最优情况大概是这样的:水牧一秒一套技能,雷牧真空期根据个人情况尽量缩短,灵牧一秒一个大,鬼牧一秒一个大。
可以看出,这种冷却下牧师对于模拟器的依赖,有无模拟器,伤害的差距十分大。
但是,对比没有内置cd时,牧师没有模拟器就几乎不能玩的情况,已经好的太多。
防具魂卡搭配篇
一、关于攻强
在目前的版本,人均攻强都已经上4000了,宝石鞋开始慢慢失宠。
但是,因为防具卡除了狗男女主属性能看的只有百分比攻强,而且不带宝石鞋后攻强稀释的也没有想象中那么高了,所以防具魂卡的攻强还是很重要滴。
这里格外说一下,狗男女如果主属性带攻强,最好选百分比,不选233。就算狗男女不放胸甲位,放披风和鞋子都能有148*1.8=266.4攻强。
当然,非酋随意。(说的就是我自己)
二、关于攻强魂卡的组合
在更新前,一般的搭配是一张攻强狗男女+大眼+一张凑羁绊的卡。
大眼除了能提供爆伤外,放头盔位也能有192*1.08攻强,暴击不足还能凑恶魔羁绊,血赚。
除了法师以外的大部分职业,cd一张滚兽就够了,另一张饰品魂卡可以带属攻紫卡(鬼火/馒头/雪球)。这样一来,武器和饰品魂卡所用的cost为35点。
如果按照目前平均62COST来算的话,防具还可以用27点cost。(楼主老非酋,昨天刚拿到猫,所以现在才61cost)
那么,接下来魂卡就有以下几种常用搭配:红红红、红紫红蓝、橙紫红紫。(顺序为头盔,披风,胸甲,鞋子)
所以,先把几种魂卡的性价比列出来,如下:
蓝卡:55%——18.3%/COST
紫卡:108%——21.6%/COST
橙卡:144%——20.5%/COST
红卡:180%——20.0%/COST
虽然性价比来看,紫卡性价比最高,但由于每个部位攻强不一样,仍不能定棺而论。
而且目前的星级特效,除了红卡以外也就大眼有点用了。
关于这几种组合的收益我会在下面计算。
三、防具强化
大家在强化装备的时候会发现下面有个共鸣加成。这个加成不是直接加在装备上的,不会影响魂卡。
图鉴显示的是强化+0时的属性,所以不能直接用来计算。
可以看见,强化+30的装备自带的攻强比图鉴上高了一百左右。
四、组合的期望计算
此处假设不带魂卡时的攻强为四千
预计期望收益指最终伤害的增幅。(比如2000万到2200万就是10%)
1、三红
这里如果带一张cd狗男女,实际的加成就只有胸甲位和头盔位。楼主本人因为胸甲只有34级,攻强比较少,因此计算结果仅供参考。
攻强:180%*(192+206)=712
预计期望收益:14%(设其他数据都无变化)
2、双红一紫一蓝
这里还是去除一张cd狗男女,由于楼主的宝石也只有34,所以还是仅供参考。(这里大眼和狗男位置反了)
攻强:180%*206+108%*192+55%*148=655
预计期望收益:13%(其他数据不变)
3、一红二紫一橙
同理去除一张cd红卡,不过楼主突然发现自己没有紫卡了,假装那张蓝卡是紫色吧。
另外,其实楼主皮肤也只有34,所以还是仅供参考。
攻强:144%*206+108%*(192+148)=480(喵喵喵?)
预计期望收益:10%(这是真的低)
ps总结:目前来看,红卡带的越多赚的越多。但是考虑到凑羁绊的问题,一般还是一套狗男女。(多余的COST在饰品处加属攻)如果不凑羁绊,可以看着元素伤害的稀释程度带梨梨或扶她狗。 希望这些小知识可以帮助你快速通关哦。
v7.2.8版本
修补了部分游戏问题
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