深空战境是一款科幻星际风RPG游戏,游戏画面精美,以人文主题语赛博朋克科幻风交织融合,构筑一个充满科技元素的美术风格,多角色的POV视点共线叙事,带给用户不同维度的视角。游戏独家加入了副武器玩法与不同属性的角色,让玩家可以自由制定策略进行游戏,配合富有想象力的技能特效设计,为用户带来顺畅的战斗体验。
◆【市面所少见的写实科幻风格】
深邃的人文主题与赛博朋克科幻风的交织融合,构架出遥远未来的半架空高科技反乌托邦世界,在未来战争与远超现实的科技中,触摸具有真实感和潮酷科技元素的美术风格。
◆【宏大史诗的世界观与丰富立体的剧情维度】
长达三百年的编年史,真实而错综复杂的势力关系,力求还原设定世界观下的真实性,每一个细节都经得起推敲;多角色POV视点共线叙事,带给你更清晰和不同维度的视角。
◆【不同风格和生态的精巧场景关卡设计】
依据详实世界观资料,做出的不同族群,不同文化背景,不同科技水平下的差异化场景关卡,半开放世界,让你每一次进入都能充满好奇与探索欲望。
◆【酣畅淋漓演出华丽的战斗体验】
配合富有想象力的技能设计,以及生动而有厚度的角色设计,带给你流畅顺滑的战斗体验,以及超一流的华丽演出效果。
◆【有厚度的自由探索和增幅器肉鸽玩法】
千奇百怪的副武器玩法,让你脑洞大开,探索的触角深入世界的每一寸,寻找隐藏的宝藏;不断升级的敌人强度,也让你收获丰厚的奖励和稀有词条,不断增强角色的属性强度。
◆【有趣的角色属性和怪物生态】
不同属性的角色,针对不同生态的怪物进行克制,战斗爽快,破盾处决技华丽酣畅!
一、茧
1、角色定位
「茧」是一位站场的持续输出型角色,拥有远程「炮形态」和近战「剑形态」两种攻击模式,通过普通攻击积攒能量,再消耗能量释放强化特技进行持续输出。
2、核心机制
「茧」通过释放战技切换「炮形态」和「剑形态」,在两种形态下都可以普通攻击回复1点能量,在切换时会回复25点能量,上限可储存100点能量。
「炮形态」下,拥有远距离攻击手段,「炮形态」下普通攻击每段伤害稍低,但是可以移动攻击,拉扯敌人。消耗25点能量释放的强化特技伤害更高。极限技伤害稍低,但是拥有更多段伤害,范围更广,适合清理较多怪物。
「剑形态」下,拥有近距离攻击手段,「剑形态」下普通攻击每段伤害更高。消耗能量释放的强化特技伤害稍低,但会对精英怪物和BOSS的「核心护盾」造成大量伤害。极限技伤害更高,但是段数更少,范围更小,适合清理少量精英怪物和BOSS。
3、实战操作
先在「炮形态」下普通攻击积攒能量,当拥有足够能量时,面对单体敌人释放「炮形态」强化特技,面对群体敌人释放「剑形态」强化特技,以此循环。
二、菲米
1、角色定位
「菲米」是一位可以对敌方造成一定减益效果的爆发输出型角色。「菲米」的战技和援助技可以对敌方造成减益效果,而核心爆发输出手段则源于其固有特性,通过引爆「绽放」造成高额范围伤害。
2、核心机制
「菲米」拥有固有特性[蔷薇之吻],战技命中敌人后会给敌人附加「蓓蕾」效果,此时敌人身上会附带花瓣特效,「菲米」普攻命中后可以对「蓓蕾」进行叠层,当「蓓蕾」达到10层后,会转变为「绽放」,此时「菲米」使用特技命中可以引爆「绽放」,造成高爆发范围伤害。
3、实战操作
「菲米」上场后,使用战技起手,命中敌人为其附加「蓓蕾」,之后打一套普攻连击,一整套连击刚好为10次命中,将「蓓蕾」转为「绽放」,出现「绽放」特效后,长按攻击键打出特技命中引爆。由于其战技cd较长,此时可以换其他角色上场,使用「菲米」的援助技进行减益,冷却结束后,再次切换「菲米」上场。以此循环。
v1.0.52版本
8月30日10:00付费删档测试开启!
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