北洋海战棋新版是一款新颖的回合制战棋策略手游,以近代海军奋斗史为题材,根据真实历史进行虚拟架构的世界为游戏背景,给玩家带来身临其境版的游戏体验。玩法上采用的是经典的回合制战棋玩法,烧脑移动舰船,棋子与战场基于六角格设计,玩家需要通过移动舰船并攻击敌舰来争取胜利。玩家在游戏中将作为海军提督,带领你的舰队完成关卡任务,指挥战斗,调配资源,采购舰船与装备,这些都要你来操作,从无到有筹建你的海上力量,在关键时刻做出战略抉择,扭转乾坤,带领你的舰队走向胜利。不仅如此,里面的舰炮、舰载机等不同射程与威力的武器也会轮番登场,巡洋舰、战列舰、航空母舰、潜艇、驱逐舰等舰种都是一物降一物,没有最强的阵容,只有更强的战术,玩家可以通过自己的策略能力来调度玩出新花样。另外,在这里我们还可以看到历史上那些赫赫有名的的大型战舰,比如:定远、镇远、致远、平远,而且可以体会到亲自指挥战舰进行战斗的感觉。
1、回合制战棋游戏,棋子与战场基于六角格设计;
2、玩家需要通过移动舰船并攻击敌舰来争取胜利;
3、在游戏中,没有最强的阵容,只有更强的战术,考验玩家的博弈能力;
4、舰炮、鱼雷、舰载机等不同射程与威力的武器轮番登场;
5、巡洋舰、战列舰、航空母舰、潜艇、驱逐舰等舰种一物降一物。
1、破防就是一切,破防就是一切,破防就是一切!
怎么破防,阙值是多少?目前是测试版,第一章白送的,第二章对方主力是铁甲舰,第三章主力无畏舰,第四章主力战列舰。对应破甲需求是150,250,350。只要达到需求,就疯狂的堆管子,数量决定命中,命中全靠人品。所以堆数量=增加人品。
2、副炮很重要,副炮很重要,副炮很重要!
这游戏主炮副炮是可以分别攻击不同目标的,主炮可以秒船,副炮也可以。这样最多你可以通过火炮一回合秒两条。一味地提高主炮口径,会导致副炮无力,最终主炮伤害溢出副炮没卵用。
那么,多好合适呢?这个取决于你船只的用途和你的破甲需求。如果对付装巡,200左右足够,对付轻巡以下,可以150。
3.队伍很重要,队伍很重要,队伍很重要
目前版本T0船
战列舰系列
君权级的五条,刚捞出来是无畏,需要进化一次。裸防355加上附加装甲。380的防御足以免疫目前章节的所有炮火。自己带上381粗管子见谁打谁,不过相应的副炮就带不动了,比较怕小船猪突。
定镇,福利船,进化后裸防350,君权一家子没到手的过度肉盾,用法同上。
无畏系列
不推荐,包括七炮塔圣物
战巡系列
胡德,速度快,可以上双381或三343主炮也可以双343加200副炮捞船刷资源,加装甲后350防,唯一一条第四章日德兰时能放心进战列线的战巡。
反击声望,副炮是炮塔炮可以和主炮一样打两格,防御比较低才250,不过射程足够。带闪避装配合双381双254输出可观,秒一切敢近身的bc以下所有船只。还有单457主单320副的人品套餐(估计要被砍),缺点就是炮塔少一个防御有点低需要走位。
装巡,重巡
过度的,后期几乎没法用,最好的防御不过200+
轻巡
莱比锡,三小海,主要用于反潜,第四章初期要带。
其他小型船只,没用 ¬_¬`,等策划许诺的轻型舰队吧!
最后上当前最终阵容推荐,主力舰队5BB,1BC,替补阵容4BB,2BC。巨舰大炮的时代果然还是要看大我嘤。
1、舰载机类
2、护航舰
3、图纸和特殊传承道具
1、游戏以经典的海战为主题,多种难度的任务供你挑战,展开华丽无比的海战冒险;
2、选择你所喜欢的人物,根据自己的战术规划来完成每一次作战的胜利;
3、不断的搜集各种物资资源,率领你的战队合理部署,完成挑战的副本任务体验;
4、参与史诗级的海军奋斗战斗过程,以惊人的能力来消灭所有的对手。
1、战舰养成的游戏,玩家可在每艘舰船载重限制的范围内,为其更换武器装备,主炮、副炮、鱼雷等多种不同攻击方式集于一舰,每艘舰船每回合能攻击多次;
2、讲述架空世界中的近代海军奋斗史的游戏,在这里你可以见到定远、镇远、致远、平远,以及其它赫赫有名的战舰;
3、舰船的规划年代横跨1880到1980。各舰的生命、防御、武器种类和基座数量,每件武器的攻击力、弹药消耗乃至占用重量,都参照史实数据来设定。是追求更大的口径威力,还是更多的投射次数;
4、玩家可根据自己的战术规划来灵活掌握,打造独一无二的舰队。
v24.0923版本
【新增捕获舰船2艘】
铁甲 纳瓦林、博罗季诺(皇太子级)
新增传承舰船18艘】
超驱 大胆(61型)
战巡 博罗季诺、纳瓦林(伊兹梅尔级)
导巡 阿拉斯加、圣乔治角(提康德罗加级改)、斯大林格勒(82R型)
超战 印第安纳、马萨诸塞(1934型)导战 宙斯盾·密苏里、宙斯盾·威斯康辛
航巡 新罗西斯克(1143.3)、巴库(1143.4)
新航 小约翰·肯尼迪(SCB-100.68)
超航 萨拉托加改、突击者改
重潜 德米特里·顿斯科伊(P-2型)潜航 千岁、千代田(伊-400)
【关卡调整】
章节2-1/2-2/2-3增加步兵登陆艇掉落章节3-1/3-2增加早期潜艇掉落
章节4-1增加一战潜艇掉落
章节4-2/5-2增加车辆登陆艇掉落
章节5-1增加间战潜艇掉落
章节5-3/6-1增加二战潜艇掉落
章节6-2/7-1增加火炮支援艇掉落
章节7-2/7-3增加战后潜艇掉落
章节8-1不再掉落相控阵图纸
章节5-1/6-4/7-4增加重华驱逐舰分队助战
【战斗机制调整】
双方局内制空率的保底值从20%下调为0%
【装备属性调整】
航母类护航舰的载弹量下调75%
【舰船属性调整】
所有无鱼雷装备的大巡,护航舰数量从2上调为4
新战 威尔士亲王的机炮位从12个下调为8个
轻巡 能代的机炮位从2个双联76毫米机炮调整为12个三联25毫米机炮
导巡 伏龙芝、加里宁、尤里·安德罗波夫的反潜雪位调整为两用雷位
新航 黎塞留、辽宁、山东、翔鹤、瑞鹤、汉考克改、莱特岛改的传承图纸修正为超级航母图纸
超航 超信浓、航战 超土佐的载重从17600下调为16000,载弹从79200上调为80800
【商店调整】
下列装备移出商店:一战潜艇、二战潜艇
所有图纸分解所得的资源均改为金钱
游戏截图
应用信息
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