问山海犀游版是一款适合修仙爱好者的ARPG手游。游戏制作非常精良,美术组为玩家打造了一个神秘而广阔的修真世界,给玩家带来身临其境的视觉体验。在游戏中,玩家将扮演一名修真者,不断提升自己的修炼境界和实力,通过战斗和挑战,玩家可以获得宝物和奖励,逐渐成为修真界的强者。值得一提的是,问山海没有抽奖和挂机玩法,主打的就是一个让玩家亲力亲为,就像游戏宣传语“法宝机缘,上古遗迹都藏在这大千世界自己探索。没有自动寻路,没有抽装备,这样的修真,你敢来吗?”这也是对玩家的一种挑战。
问山海修仙游戏提供了多种多样的角色职业,每个职业都有独特的技能和战斗风格,能够满足不同玩家的喜好和策略需求,玩家可以根据自己的偏好选择并发展自己的角色,展示出个性化的修真之路。快来加入这个神秘的修真世界,展开一段非凡的修真之旅吧!
这是一个很“老”的游戏
没有自动寻路,没有日常任务,
所有的BOSS都要自己找,所有的装备都必须自己爆,
你如果自己打不过,你就找兄弟们一起打。
如果你没有兄弟你就是打不过。
我们也没有一键变强的说法。
这也是一个暗黑修仙的ARPG游戏。
他没有那些花里胡哨的的玩法,就是组队打BOSS爆装备,就像最开始的ARPG游戏。
如果说现在市场上ARPG就像一线城市那些大商城的感觉,他里面会弥漫一种香薰的味道。
那种味道也有一个意象,叫开放世界,叫二次元,叫元宇宙。这意味着时代的潮流或者气息。
可是,如果有一天,你在一个三线城市的大巴闻到的汽油的味道。这也是生存的真相。
就像我依然固执的相信,ARPG最好玩的就是兄弟们组队一起打BOSS爆装备。
那种最质朴的热血。
1、在片头渡劫失败后我们会轮回到北冥山这里。跟大部分游戏一样,任务npc头上永远是一个红色问号,直接交互即可。
2、这里是游戏中的“灵气点”,顾名思义是吸取灵气增加修为的地方,后面几乎每个非跨服地图都有,打坐吸取就行。
3、在吸取完灵气后我们左上角人物头像会出现讨厌的小红点,这是说明修为可以突破到下一仙阶了,点击之后会进入下面的界面,点击突破就可以从凡人踏入修仙者的行列了。
4、这个叫“观山海”的只有一个作用,就是清除迷雾,可以通过右上角地图查看全貌,在进入新地图的时候先找观山海是一个很好的习惯,可以使道友们探索更加方便!
5、新手地图北冥山
6、在不断跟进主线任务时可以得到一本技能书,点击使用就可以解锁第一个技能了。
7、只靠右下角的普攻很难打的过主线任务的山蛛王,依靠一技能“破风三决”就可以很轻松拿下突破的材料。
8、在游戏中有许多奇遇或者彩蛋的任务,有的任务会有选择分支,选择的选项也会对后续内容造成影响,比如这个“卖艺者”,选择观看演出就会在后续地图中还能再见到他,得到奖励,选择离去就不会再见到他。不过道友们请放心,这些彩蛋的选择不会影响游戏的重要内容,选错了也不要紧。
女娲石的获取渠道:祈天,地图探索,活动
灵悟丹的获取渠道:祈天,玄鹤仙
1、被动技能左右分支对应一个效果,每个效果最高可以提升到三级,使用材料为女娲石+灵悟丹
2、一技能到五技能:左右分支分别对应三个效果,每个效果最高可以升三级,使用材料为对应的技能精进材料书+灵悟丹
3、技能精进书的获取渠道:前两级的技能精进书可在青城山,珍宝阁处进行兑换,第三级的技能精进书需要在天涯海角击杀妖王后爆出的问山海碎片合出的问山海礼盒中开出。
【丰富的游戏剧情】
①游戏的剧情方面,在目前看来的话剧情线的整体完成度还算是比较可以的,在刚开始进入游戏的时候,就已经做一个明确的游戏设定,而通过这些设定的内容介绍,让我们能够更好的了解到主角所处的世界观以及背景故事,从侧面剖析整体的剧情线来更好地理解目前的环境,更加方便快捷的让我们能够快速的代入游戏当中
②游戏的剧情线的话,他是比较波澜起伏的,在前面的时候会有几个选项让你进行自行选择,选择之后就是到师门当中报名成为外门弟子开始修行,这是目前最基本的一个剧情线了,其实就是围绕着剧情线展开,不断突破升级以及各种执行任务,在主线剧情上倒是有一些可行的点,而游戏中场景的话,有也会有一些小部分的剧情展示,就比如石头村当中,长生洞里面会有一些手札来记录石头村的一个背景故事,方便我们了解地图内的内容,通过这些场景细节以及人物的语言描述,让我们能够更加的了解地图当中的背景故事,了解他们的情感变化,在地图的最后我们还能看到三座坟,给石头村的故事结尾奠定了一个比较好的结局,所以说在剧情方面看来的话,还是做了精细的打磨的
【简单上手的玩法】
①游戏内的玩法基本上就是不停的修炼,提高自己的等级,然后去完成这些任务获得奖励,这就是游戏最基础的玩法,在基础的玩法上则是有着探索地图和不同的场景,来获得新的游戏体验感,这也是与传统的mmo手游不同之处,与传奇这类游戏也有了本质上的差别
②不是目前的操作,还是有一点的,虽然说并不是非常的多,主要还是将属性给提升上去,目前属性提升的话,还是有几个点的,首先就是我们学习的技能,技能可以学习新的技能以及升级,其次,便是功法的加成,会给我们提供生命力防御以及攻击类型的加成,最后就是深海残夜,相当于游戏当中的天赋之类的,集齐一套的话,还能获得更好的套装增幅
③游戏内移动操作都是通过移动的摇杆以及攻击键,这跟目前许多的MOBA类型的操作方式都比较相似,这也更利于玩家们进行游戏的体验与游玩,是比较符合目前大众的流派的一个游戏方式,在操作上,分为移动摇杆以及普攻,还有几个技能键,技能的话是可以通过任务学习及师门的传承进行学习的,不同的技能的话,也是有不同的,这取决于我们刚开始的时候选取的职业,当然,职业不同的话,我们人物所带的一个技能也是不相同的
【低质感的游戏画面】
游戏的整体画面如果放到现在,这个年代来说的话还是差了一点,他就属于那种建模未完成的半完成品一样,画面的主体重心可能是放在人物建模上,在游戏内有着角色各自的皮肤,可以通过氪金兑换,当然有免费的皮装,但是需要不同的材料进行炼丹炉的合成,游戏的画面质感偏向于10年代的古老画面,具有久远的年代感,游戏的整体画面呈现的话也是一个多彩丰富的世界,通过多色彩搭配进行调节的一个游戏画面,在目前看来的话还是能够符合大众的审美观的,但是主要就是画质不够细腻,打磨不够清晰,整体的感官程度上跟《传奇》差不了多少,这点也是游戏的遗憾,希望在后期能够好好跟进处理一下
【出色的游戏音乐】
游戏的音乐感受在我看来我的话是比较良好的,在不同的地图以及场景都会进行细微的调整,在进入打怪环节的时候,游戏的整体音乐也会随着氛围的改变而进行调整,从这一方面来看的话,游戏音乐的表现还是比较灵活的,而在游戏地图的切换,也是能够看出制作组比较用心的,就比如我们回程在城内的音乐跟在有怪的地方的音乐是完全不一样的,一个是平静舒缓,另一个则是阴森恐怖的音乐,从这一方面来看的话,音乐表现是比较不错的,但是音效方面的表现确实有点欠缺人意,因为游戏音效整体表现是那种比较老套的音乐音效,这种打击起来的话,手感并不是非常的好,也会影响玩家们的游戏体验感
【游戏体验】
游戏体验了一圈下来,发现有利也有弊,在传统的《传奇》上进行了开疆扩土,打破了常规,在游戏玩法上是有可圈可点的,但是如果拿到现在来玩的话,我觉得可玩性还是有点欠缺,并不是非常符合目前大部分玩家们所喜爱的游戏设定,而在画面方面的表现则是出现了一个下降的趋势,这点的话也会让玩家们对游戏萌生退游的感觉,尽管在音乐方面以及剧情都有着一个细致的打磨,但是如果整体不够优秀的话,还是会被时代淘汰掉的,总的来说,这款游戏有优点也有缺点,看个人的取决吧
v1.0.105.282版本
全新职业“悟空”正式上线!
游戏截图
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