我在空洞世界斩神手游是一款卡牌养成策略Roguelike游戏,以「规则类怪谈」为背景,玩家将构筑自己的套牌来进行战斗。
游戏中玩家将用图牌中带有分数的不同元素的武器,利用对子、炸弹等打法获得更高分数,通过四次出牌和弃牌最终点出更高分数击败敌人,并获取对局胜利,成功击败敌人后获取点数来购买武器卡,从而精进自己的卡组,也可以购买元素炮!
我在空洞世界斩神手游可以通过搭配不同的卡牌形成独特的玩法流派,让玩家体验战斗时爆炸输出所带来的暴力数值。
1、卡牌系统让每场对战充满策略性,根据不同的敌人选择最优组合。
2、roguelike机制使得每次挑战都充满未知,随机生成的关卡与敌人配置增加了挑战性。
3、怪异的叙事风格带来了幽默与讽刺,丰富了游戏的剧情体验。
4、可以自由选择和组合手中的卡牌,制定出自己的专属战斗策略。
5、所有的卡牌都有专属的技能,灵活运用技能获得胜利。
首先强调,一双筷子不行,只能双牌触发
一双筷子6600 双张2倍13200
元素回收2400 同花炸弹16倍
而且是四张牌,比双张还多两张牌属性
2400x16 38400绝对强过一双筷子
这是基础伤害牌,而且只需要弃牌,非常好触发
在这里必须强调一件事,就是同花炸弹16倍
同花是重点 牌的伤害一点都不重要,180的史诗不如10伤害留底牌1.5倍的牌
也就是说,后面只要属性不搭配依然要扔的
最后boss,五十亿血量
技能禁掉火焰和雷电元素一定概率失效(非常卡)
这里先说说1君+4圣
1君就是 元素回收2400最高的牌,没有出单张四张限制
4圣 最强的12倍牌,其他最高是10倍
这里说明,四张牌不卡出牌,只是前期跌倍数需要打相应的牌,后面积累完12倍,随便出牌都会触发
炎光神功 火或雷
广寒深宫 冰或风
十步一人 匕首
氧刃兜割 太刀
都是伤害触发成功即可,非常容易积累
前期带炎光或者广寒,个人建议
但是难点在于,你能碰到三张容易,在10.1关之前能拿到四张有点难度
最后的结果就是,如果少拿一张最高同花炸弹20亿,如果四张就是40亿
实际上,同花炸弹没有下面剩下那两张牌有一张1.5倍的话只能打10亿伤害
五十亿的boss,我只打了一关,我都是火焰牌,然后匕首后面属性比较乱
被卡死了
总共三张同花炸弹打了40亿伤害
如果能在10.1之前拿到四张圣牌,非常简单就能通关
但是少拿一张
普通炸弹只能打不到四个亿的伤害
也就是说少拿一张,只能用10倍凑。就少两倍的伤害如果你能拿到四张圣牌叠成功非常简单
但实际上就是卡你
说点实际的,如果你只能拿三张12倍牌
消卡思路
除了太刀和匕首,其他牌不管大小全部消掉
然后这俩,最好开局刷三张以上同属性
后面关键有个点,不要被抽到牌的大小迷惑掉
只找同属性的牌
先消成只有匕首和太刀
然后精中求精,看看其中哪个属性牌最多
往一个属性消,不要看牌的大小和基础,只看属性
如果你只是想通关这个游戏的话,思路就是这么来的
凑卡最难,能凑齐必须后面打出至少一次同花就能过
凑不齐,必须三张圣12倍,要打四次同花
然后,有时候卡三张凑不到四张,其中一个是收益牌
在12-1之前必须弄一张10倍牌,要不然看看数值 11-1 才8个亿
到了12-1 就是27个亿
自己可以拿计算机算算
基础牌伤害+2400x 底牌倍数和圣的倍数
v1.9.2版本
修复新手引导闪退的bug。
游戏截图
应用信息
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