以下是对你提供内容的调整,采用更口语化的表达方式,使内容更加清晰易懂:
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### 游戏更新日志 - v1.0.17版本
#### 修复内容:
1. **比武大会界面问题**:
修复了某些情况下比武大会界面卡死的情况。
2. **队伍伙伴离队Bug**:
解决了因比武大会召开导致招募的队伍伙伴离队的问题。
3. **技能配置优化**:
玩家在交叉环境载入存档时,会提示技能点重置。
4. **【装备置办】技能问题**:
修复了该技能减少资源消耗效果错误地变成增加资源消耗的bug。
5. **【出阵之曲】技能问题**:
修正了该技能被动增加友军巫术伤害,但物理伤害未生效的问题。
6. **【悬刀之舞】技能问题**:
修复了无限飞刀的Bug(最多只能投掷6个飞刀)。
7. **【金钱标记】技能问题**:
解决了该技能无法命中敌人的问题。
8. **【白旋之刃】技能问题**:
修正了未触发击飞或击退效果的bug。
9. **【岩傀儡】技能问题**:
修复了二三级技能召唤数量与描述不符的Bug。
10. **【炼金药剂】技能问题**:
解决了无限使用的问题。
11. **【恐惧魔爪】技能问题**:
修正了无法抓取敌人并造成伤害和眩晕的问题。
12. **【肉体解放】技能问题**:
修复了释放后未对部分范围内的抓取敌人造成伤害的Bug。
13. **【宇宙缝隙】技能问题**:
解决了未显示明显眩晕效果的问题。
14. **【护盾】技能问题**:
补充了冷却时间的设定,避免无限使用。
15. **【恶魔撕咬】被动技能问题**:
修复了未生效的Bug。
16. **【精炼傀儡】被动技能问题**:
确保技能完全生效。
17. **【法力膨胀】技能问题**:
解决了数值显示为0的问题。
#### 文本优化:
统一对游戏文本进行了键值优化,提升整体体验。
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### 游戏亮点
1. 手绘美术风格,带来独特的视觉享受。
2. 开放世界充满随机性,每次战斗都有新体验。
3. 多样化的兵种选择,还可招募英雄加入队伍。
4. 支持开放式结局,达成多种游戏结局。
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希望这样的调整能更清晰地呈现你的内容!如果需要进一步修改或补充,请随时告诉我。
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