





《转世之旅》是一款非常有趣的回合制文字游戏,让我玩得很开心!你可以从8个独特的角色中选择一个化身,并自由组合技能挑战各种随机副本。每次击败怪物都能学到新技能,还能动态调整战斗风格,通关后角色属性会永久提升。游戏中没有氪金和广告,完全依靠策略和操作变强,刷装备和成长感都很足。
游戏的技能系统设计得很巧妙,每个技能都有强化等级和技能等级两种提升方式,每次升级都能提高5%的效果,而且这个加成是全局永久生效的。不过有些技能会有bug,比如连击次数不对、层数衰减不一致等问题,希望官方能尽快修复这些小问题。
游戏中的伙伴系统也很棒,每个队友都有独特的技能和故事,战斗时需要靠团队协作才能击败强敌。这种互相配合的感觉让游戏更有意思了。
总的来说,《转世之旅》是一款机制很扎实的游戏,虽然有些小bug,但整体体验还是非常不错的!最近更新还新增了种植种类和修复了一些问题,希望未来能继续优化,带给玩家更好的刷刷刷乐趣。
转世之旅是一款纯粹爽快的回合制文字游戏!从8名独特角色中选择你的化身,自定义技能组合挑战随机副本。每场战斗击败怪物可学习新技能,动态调整战斗流派,通关后永久强化角色属性。并且游戏无氪金无广告,全凭策略与操作变强,享受最纯粹的刷刷刷乐趣!
一、技能有强化等级和技能等级两种等级
强化等级:局外养成的等级,初始0级
技能等级:局内升级的等级,初始1级
二、每次升级该技能提高5%技能效果,该属性全局永久存在,即后面提升的属性也可以吃到这个加成
三、技能会带有前缀,暴击、攻击效果等。
暴击:该技能可以暴击
攻击效果:该技能可以触发普攻特效,但是该技能不会吃到技能效果的加成
连击:二、三连击都只会触发两次次攻击效果,感觉三连击只触发两次是bug
四、部分技能会附带燃烧、流血、冻伤等debuff
伤害会在第二个回合触发,层数每回合衰减50%,每次附加的debuff独立计算
但是,现在层数衰减有bug,有时候衰减的少,有时候衰减的多
另外,假如每回合附加100流血,第二回合正常伤害是100点,但是如果敌人死亡,则会附加200点伤害
在转世之旅的冒险征程里,伙伴是不可或缺的力量,他们的存在至关重要。
旅途中,你将邂逅形形色色的队友,每个人都身怀独特技能,背负着不为人知的故事。
战斗时,每位队友都是可靠的支柱,唯有凭借默契协作与相互信任,方能攻克强敌。
朝夕相处间,你们不只是并肩作战的伙伴,更成为彼此心灵的慰藉,共担命运的使命。
游戏以回合制战斗系统为核心,每一场交锋都暗藏策略玄机。
玩家需精心调配队伍阵容,精准把握技能释放时机,用智慧与策略拆解敌人攻势,实现逐个击破。
每一场胜利都是成长的阶梯。角色与队友在战斗磨砺中不断蜕变,积累经验值解锁全新能力。
随着经验的沉淀,属性逐步提升,新技能与强力装备接连解锁,助力玩家在冒险路上越战越勇。
v0.0.14版本
农田新增种植种类
优化农田种植选项
新增技能记录
修复已知bug
添加未知bug
应用信息
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