进击的史莱姆游戏

进击的史莱姆游戏

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系统:Android

日期:2025-11-27

类别:安卓软件

版本:v1.4.7

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进击的史莱姆是一款文字策略类游戏。玩家扮演一只弱小的史莱姆,通过学习魔法咒语和变身能力,一步步变强大。游戏中有天赋系统,可以提升战斗力,但血量较低,需要合理利用复活天赋来获得更多攻击机会。

进入游戏时可以选择火、水、雷三种属性作为初始属性,这会影响初始技能和开局方向。击败敌人可以获得技能点,所有技能都可以学满,但只能同时使用4个技能。可以通过融合魔法学习更多技能,技能触发是随机的,但通常会频繁释放。

游戏特色:

  1. 可爱的史莱姆角色,自由的操作玩法,挑战各种对手。
  2. 个性化的任务系统,完成不同任务,击败强大的BOSS。
  3. 收集资源培养史莱姆,应对各种考验。
  4. 穿越冒险,展现智慧和策略。
  5. 参与竞技挑战,结识新朋友。
  6. 获取丰富的资源,享受独特的战斗乐趣。

游戏攻略: 攻击顺序:主角先手攻击,然后释放技能。如果没有触发技能,怪物会进行反击。

天赋选择:优先点武者、断罪者、至尊战神等高输出天赋。后期再提升防御天赋御者。火系觉醒是核心技能,不要升级其他技能。

游戏亮点:

  1. 游戏中有各种随机事件,带来惊喜和快乐。
  2. 关卡有一定难度,考验玩家的操作技巧。
  3. 收集资源是快速成长的关键。

更新日志: v1.4.7版本新增了技能专精系统,加快抽卡速度,并对多个天赋和技能进行了加强。例如,曲水流觞提升了物理和法术防御,心炎增加了火系精通等。

学习各种魔法咒语给予敌人强力一击吧

进击的史莱姆是一款文字策略类游戏。在这里玩家将扮演一只弱小的史莱姆,想让弱小的史莱姆一步步成长成为强大的存在,你就需要合理利用史莱姆独有的拟态能力,变身成为各种性质独特的怪兽,学习各种魔法咒语,再利用场地特性搭配EP系统给予敌人强力一击。游戏中还具有天赋系统,我们是需要靠天赋技能打伤害,但是本身我们的血量和坦度不够高,你可以利用下三个属性的终极天赋,这几个天赋都可以复活,每一次复活都是我们先手进攻,这样我们可以多打三套技能。

进入游戏会有三个雕像选择,包含了火、水、雷三种属性元素作为初始属性,你的选择主要影响为初始技能和开局走向,这个需要自己玩多几遍,对于属性和天赋选择看个人的选择。进击的史莱姆游戏内击败对手有一定的几率获得技能点,理论上所有技能都能通过技能点学满,不过技能只能带4个,你可以利用融合魔法进行融合学习,其中技能采用概率触发的模式,我个人玩的情况下,触发概率还可以,经常普攻后四个技能来一遍,不过没办法控制技能释放顺序。有兴趣的小伙伴快来下载进击的史莱姆游戏畅玩一番吧!

游戏特色

1、Q萌的史莱姆等你培养,自由酷炫的操作玩法,打败多多的对手;

2、个性化的操作模式,完成不同的任务,疯狂的输出作战,击败boss;

3、获得多多的资源,才能更快的养成自己的史莱姆,应对多重考验。

4、和史莱姆完成一次惊险的穿越吧,在这段旅程之中一起来发散你们的思维;

5、寻找到不同的竞技挑战,参与到这场史诗的冒险,一路上认识到新的朋友;

6、整合了丰富的资源在其中,你要获取各种力量来享受独特的冒险战斗。

进击的史莱姆游戏物理流平a流攻略

攻击顺序:根据我玩的经验,出手顺序是主角上来平a一刀,然后接着释放技能。(技能有4个,都有概率)如果没有触发技能,就轮到怪攻击。

平a就打的伤害就是第一刀伤害(也可以带上技能配合打控制和前期补伤害)

拟态搭配:

选择以上三个(当然也可以选择其他搭配。不过暂时是我发现物理流最好搭配)

运势选择:前期:天赋>经验>商店>技能>宝物>金币>武器。有稀有的就根据实际情况选择。后期:天赋和技能差不多后,就经验>商店>武器>金币。技能和天赋差不多就不要选了。

天赋选择:优先武者,断罪者,至尊战神,在拉满,在火觉,炎龙弹,无尽之炎,炎魔残魂,选根据等级属性升级。天赋不要乱使用

【御者那边是防御系中后期也是必须拉满】。

在点出水觉和雷觉用来激活技能

技能选择:火觉醒技能从头点到尾,都不要升级,带最后一个技能+攻击的

然后选择上面的混合技能,物理系俩个控制必带,其余其他随遇带

游戏亮点

1、在进击的史莱姆中,还有着各种各样的随机事件,会给玩家带来不一样的惊喜和快乐。

2、关卡还是具有一定的难度,所以玩家需要充分的展现出自己的操作技巧。

3、只有获得了大量的资源,才能更快地开发出自己的黏液,应付多项测试。

更新日志

v1.4.7版本

1、开放技能专精,消耗大量技能点可继续提高技能等级

2、加快抽卡速度

3、增加重铸提示

4、曲水流觞加强,现在每层增加(50+5%)的物理防御和法术防御

5、风雪冰天冰冻概率增加至60%

6、心炎加强,现在每层增加(25+3%)点火系精通

7、熔岩强化,现在每层降低100点物理防御

8、伊芙利特之祭加强,现在每层增加(120+30%)点攻击

9、天赋提供的融合魔法释放概率加成由60增加到90

10、天赋温润之水提供的生命恢复由10%提高到30%

11、天赋刺骨的伤害加成由100提高到200

12、冰刃的再次触发概率提高到60%

13、水神残魂的免伤增加至100

14、炎魔残魂的增伤由30提高到200

15、雷皇残魂的再行动概率提高到60%

16、天赋无尽之炎现在每次会增加3层燃烧

17、天赋学者的伤害由50%提高到200%

18、断罪者无视防御由50%提高到70%

19、新增2个水系和火系增加技能释放概率的宝物

展开内容

应用信息

  • 包名:com.shilaimu
  • MD5:0760AF7B311A4615106B2B1FF0CA2875
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4.5满分5.0分

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