




《代号飞牌》是一款策略卡牌动作冒险游戏,画面采用可爱的卡通像素风格。游戏中,各种生活物品变成了可爱的物灵角色,玩家可以通过战斗收集这些伙伴,组成独特的卡组。游戏结合了策略与物理机制,每张卡牌都有不同的特性和技能,战斗节奏快,5分钟一局,轻松有趣。
游戏背景设定在人类追太阳的奇幻世界中,玩家需要帮助少女们在高墙上攀爬,对抗黑暗。战斗中可以利用天气变化和场景破坏增加策略性,比如火势蔓延或冰面滑行等效果。卡牌系统设计巧妙,没有废卡,每个英雄都有独特的技能,玩家可以根据自己的喜好搭配不同的战术流派,比如人海流、弹射流或技能流。
操作简单,拖拽瞄准发射即可,但物理机制让战斗充满变化和乐趣。总体来看,《代号飞牌》不仅适合喜欢策略游戏的玩家,也适合休闲玩家,因为它既考验脑力又不需要长时间投入,是个不错的解压选择!
代号飞牌最新版是一款关于策略卡牌类的动作战斗冒险游戏,采用卡通版的像素画面渲染设计,带来各具特色的角色,不同的卡牌随你收集解锁,多种场景等你探索,不同武器搭配,策略挑战,瞄准发射,5分钟一局,节奏感快,操作简单灵活!
在《代号:飞牌》的世界中,生活中随处可见的物品化身成了可爱的物灵,加上各种奇思妙想的技能组成战斗卡组,轻轻滑动手指,弹射出牌精彩碰撞!

在永恒黑暗覆盖的无尽高墙上,人类驾驶巨型机械不停向上攀登,追逐渐行渐远的太阳。太阳一路洒落旧时代的神秘物品,其中一些物品会产生灵性,人们会捕捞她们,与她们并肩作战,在太阳追逐战中力争上游。
-- 精美卡面!战斗捕获物灵战姬!
风扇女孩?橡皮女仆?肥皂小姐?我全都要!通过战斗,邂逅新的伙伴!和追逐太阳的少女们一起,踏上充满未知的奇幻旅途!
-- 高燃弹射! 像素小人化身大炮弹!
拖卡,瞄准,发射!只需轻轻拖动卡牌,就能发射并撞击敌人,造成巨大伤害。5分钟一局战斗,休闲玩法,轻松护肝,不做游戏打工人。
-- 百变战场!N种元素等你探索!
燃烧,雷击,冻结!天气变化,场景破坏......瞬息万变的战场效果随时左右着战局,不可掉以轻心!每一局游戏都是全新的战斗体验。
-- 策略搭配!巧妙设计无废卡!
轻灵跃影?环绕之蛇?是直取敌方首级还是辅助我方队友?多样打法的英雄搭配海量的单位卡、技能卡,组成你独特的卡组,拒绝无脑输出,各种套路流派打法不在话下~
-- 拟真物理!duang到停不下来!
直角?钝角!质量?摩擦!遵循真实物理的机制设定,体验连续弹射飞牌丝滑连招的快感!
-- 神秘卡包! 非酋开局更顺利!
通过战斗,解锁高级卡牌,可爱物灵强力技能我全都要!
-- 告别无脑弹射,颠覆你的想象!
场上每个单位的运动都受摩擦、质量、力等物理属性的影响。这些物理效果不仅增加了游戏的真实感,也为战场上的策略博弈带来了更多可能性。玩家们可以通过各种卡牌改变物理属性,创造出自己独特的流派和战术。
-- 战场生态,瞬息万变!
《代号:飞牌》的世界,远比你想象的更加丰富多彩。我们引入了战场破坏、动态天气、元素反应等要素。火势蔓延,水流导电,冰面滑行……这些不仅仅是视觉效果的堆砌,更是战术布局的重要组成部分。更有大量隐藏效果等你来发现!

-- 贷款抽牌,打牌不耗能!
开始战斗前,你可以选择1个英雄和12张卡牌,组成战斗中使用的卡组。
开始战斗后,每回合英雄将恢复一定能量,并进行抽牌,每抽一张,根据卡牌能量来消耗英雄能量,直到英雄能量耗尽。这里我们进行了一个小小的优化,为了抽牌过程中更丝滑的体验,当抽取最后一张牌时,英雄能量允许被扣到负数,下回合恢复能量再填补上(又是一个小细节喵!)。而抽完牌后的打牌,是不耗能的,大家在战斗中可以完全不考虑能量喵!
-- 拖拽瞄准,精准发射!
玩家通过拖拽卡牌,瞄准敌人并发射,利用弹射与碰撞给敌方造成伤害。
通过你巧妙的战术搭配,精湛的微操作,将敌方英雄血量削减至0,则获得胜利。
每位玩家可以选择不同的英雄,每个英雄都有独特的技能。通过巧妙搭配英雄和卡牌,可以衍生出多种多样的战术流派:
-- 人海流:依靠大量召唤单位侵占战场,用压倒性的数量优势击溃敌人!
-- 弹射流:通过英雄本体和对应的技能,依靠精准的弹射打出致命一击!
-- 技能流:雷击?引力炸弹?各种技能搭配杀敌于千里之外!
每张卡牌,不仅具有自己独一无二的技能,还有各自不同的特性以及属性。
-- 临时:使用卡牌后消失,不进入弃牌堆,回合结束未使用也消失
-- 穿透:穿透生物单位继续前进,但会被场景物件阻挡并反弹
-- 场景穿透:可穿透任何东西,永远是一条直线
-- 指定:拖拽到战场指定位置生效
-- 吸血:造成伤害会为自身回复等量生命
-- 流血:流血状态,每移动5米,受到最大生命值2%的伤害
-- 眩晕:禁用单位效果,碰撞5次后恢复
-- 圣盾:抵挡一次伤害后消失,不可叠加
-- 复制:复制单位继承本体的特性和持续效果
-- 保留:回合结束时保留在手牌中
还有一些适合利用场景天气使用的特性:
-- 潮湿:潮湿状态,将和各种元素产生一定反应
-- 冻结:冻结状态,无法移动,受到所有碰撞伤害增加20%
-- 电击:电击伤害会对所有同一片液体地面上的单位造成连锁伤害
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