



这篇文章主要介绍了《我的世界》的一个强大修改工具——BTR汉化最新版(Blocktopograph)。这款工具专为玩家打造,可以读取本地游戏存档并进行编辑操作,比如修改地图、物品等信息。它还支持自定义创建超平坦世界存档,这对于喜欢建造的玩家来说非常方便。
文章详细介绍了如何使用BTR,包括备份和恢复存档的方法,以及如何通过标记功能(如洞穴模式、显示史莱姆区块)来辅助游戏探索。此外,BTR还能编辑物品属性,比如数量、名称、是否掉落等,这让玩家可以更自由地调整游戏内容。
我个人觉得这款工具真的很强大,尤其是对于喜欢深度修改和自定义地图的玩家来说。它不仅提升了游戏的可玩性,还为创作提供了更多可能性。不过,使用这类工具时还是要注意适度,避免破坏原有的游戏乐趣哦!
我的世界btr汉化最新版(blocktopograph)是非常强大的游戏修改器app,此工具专为我的世界游戏玩家打造,通过它能够读取本地的游戏存档,点击就能进行编辑操作,地图、物品等相关信息数值都可以修改,还能自定义创建平坦世界存档哦!
这是一款我的世界游戏外置修改工具,支持网易我的世界地图,可以修改地图区块、地图NBT、玩家NBT、多人NBT和创建超平坦地图!

打开btr后,除了显示存档外,下面还有一个“+”号,用来制作超平坦存档。
点开存档后会有“备份与恢复”键,进入后可以对存档进行备份和恢复。
注:备份存档存储在存档内部,也就是说100M的存档备份一次会变成200M,两次会变成300M。
在地图内,可以进行如下的三种操作:左拉,点击下面“+’’号或长按地图某处。
Count标签
记录一个物品的数量,正常范围为1~64,有效范围1~255
Name标签
用来识别物品的种类,如果是minecraft原版的物品,必须带有minecraft前缀。
对每个物品来说,该标签内容与使用/give获得时输入的内容一致。
WasPickedUp标签
描述该物品是否是怪物捡起的,这决定了杀死持有它的怪物时该物品是几率掉落还是100%掉落。
Slot标签
表示该物品所处的物品栏槽位,仅当物品放在任何种类容器、末影箱或玩家背包时才有此标签。
Damage标签
记录一个物品的特殊数据值,这个标签在以前用来区分像不同颜色羊毛、不同种类的生成蛋之类的,同时记录工具盔甲的损伤值,但是现在这些功能都被挪走了。不同方块区分主要变成了使用Block,而损伤值则移到tag标签下的另一个Damage标签。
世界地图显示所有*保存*地形。
切换标记!
切换网格!
玩家标记!
自定义标记!
再生侠标志!
所有小怪都标记!
地图类型:上层社会,洞,煤泥块是Heightmap,生物群落,颜色叶子,X射线,光,幽冥。
能直接呈现地图,有洞穴模式,显示史莱姆区块,高度地图等。
编辑:查找替换,更改生物群系,导出图片,NBT数据编辑,以及更多。
数据修改
允许编辑的所有物品在生存模式,编辑类型id,伤害,和数量!
编辑物品
物品、数量。在创造模式也可以编辑。
死亡状态
死亡不掉落功能、死亡掉落末影龙蛋和一大堆末影龙。
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