




这篇文章介绍了一款roguelike类的放置休闲游戏《讲什么道义一起上最新版》。这款游戏以精致卡通的画面、多样化的英雄职业和丰富的符文搭配为特色,玩家可以通过训练角色、组合阵容、提升等级和挑战关卡来体验游戏乐趣。游戏的核心玩法是刷符文,所有符文属性随机,需要通过不断刷取来获取强力装备。游戏强调策略性,玩家需要根据自身需求选择适合的队伍配置,比如战士或弓箭手,并搭配合适的羁绊和符文属性。
文章还详细介绍了几种主流阵容的期望输出值,比如满配战士和弓箭手的对比,以及不同元素羁绊的效果。个人认为弓箭手在刷符文中更具优势,因为基础攻击更高且输出更平稳。此外,游戏推荐了纯光弓或火战作为前期开荒的选择,并建议优先提升角色等级和技能。总体来说,这款游戏适合喜欢策略放置玩法的玩家,尤其是那些追求极限输出或稳定通关的玩家。尽管游戏需要一定肝度,但其丰富的策略性和多样的玩法让人欲罢不能。
讲什么道义一起上最新版是一款roguelike类的放置休闲游戏,刻画出精致卡通的可爱画面,带来不同个性特色的职业角色英雄,随你选择训练,自由组合搭配阵容,提升等级实力,还有丰富符文搭配,强化经验,挑战更多关卡,放置挂机,解放双手,操作简单!
如果一个人打不过敌人,那就两个人一起打他,还打不过,那就18个人一起打他!
什么?你说这不讲道义?
和敌人讲什么道义,一起上啊!
这是一个刷符文的游戏,所有符文随机属性,全部靠刷!
这是一个放置策略游戏,放置战斗,解放双手,你需要做的就是决策!
这是一个单机休闲游戏,尽管你可能肝到停不下来!

1、多样英雄,各具特色;
2、随机阵容,自由组合;
3、随机属性,策略为上;
4、丰富符文,任意搭配;
1、采用了竖屏放置的挂机玩法,玩家在游戏中需要通过各种方式来收集强力封神角色
2、多题材地图场景解锁来使用,种类谜题即刻加入来解开,达成挑战领取道具金币
3、系列对决场景由你来经历,冒险之旅才刚刚开始,更多的怪物加入战斗中,去击杀它们
4、丰富的符文搭配,多元的培养方案,玩家可以在这里尽情展现自己的战术策略
1、满配战士
战士加成计算如下,因为每个暴击可以看成是独立运作的,所以只有重击时增强为0.2*2+0.8=1.2,同理三倍重击1.4,六倍重击2,所以满配情况下期望=1.2*1.4*1.6*1.8*2=9.6768
2、弓箭手
满配期望=1-0.15-0.15+0.15*2*3*3+0.15*3*4.5*3=9.475
在而且弓箭手初始攻击力为战士的1.2,所以弓箭的输出期望比战士强,这也符合弓箭手攻高血少的定位。
3、羁绊期望
18火(对于战士和弓箭手),为1.24
18暗,为1.18
18光,为1.22,ps:这个比例与攻速无关,因为光的羁绊减的是攻击间隔。
4、法师比较复杂
5、关于弓箭手和战士谁更强
没有定论,个人感觉你觉得哪个好就用哪个,因为每个人的需求不一致,有人是为了很快刷符文,有人是为了极限推图,去赌战士的极限输出,所以按自己喜欢的来就好了,但刷符文的话个人推荐弓箭手,因为基础攻击比战士高,输出更加平稳。
通过本身实验,纯光弓,纯火战前期较强,打到4000没问题,看样子5000也不会变。后期可能会有法系队伍,但需要一定肉度,现在玩起来不爽快,到了万层左右我再来尝试。
纯光弓,在出2个满级迅猛弓神之前,优先等级,再升满终极技能,然后继续补迅猛弓神,补到3-4个,补满所有技能等级。
实际操作中天命最稳,追求boss打3下才打死你,过图通过率高,上限是强攻最高,但是赌几率,麻烦,重伤稳定。
符文属性除非本身元素属性没用,其他都有用,适当增加减伤与总生命,达到能抗boss次数的阈值,天命3下死,强攻,重伤2下死,感觉比较舒服,个人喜欢重伤。
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