



这篇文章主要介绍了《像素火影单机版全忍者》这款由B站UP主们开发的非盈利同人游戏。它结合了经典火影忍者角色和像素画风,带给玩家独特的格斗体验。游戏中不仅有佐助、大蛇丸等经典角色,还加入了承太郎、骨王等乱入角色,极大丰富了玩法。游戏的操作简单但战斗多样,包含单人挑战、忍术对战等多种模式,并且未来还会加入更多新角色和更新。
作为一个火影迷,我觉得这款游戏真的很有创意!虽然没有商业化的支持,但开发者用心制作了很多细节,比如每个角色的技能还原度很高,场景也很丰富。特别是未来的更新预告中提到的宇智波鼬、斑等强力角色,让人心动。对于喜欢火影和格斗游戏的玩家来说,这绝对是一款不容错过的作品!
像素火影单机版全忍者是一款由B站"U鼬神"、"像素火影小恶魔"等UP主个人开发用爱发电制作的,不盈利、不做任何商业化的民间同人游戏。像素火影融合了经典火影元素与像素画风,带给玩家全新的格斗体验。游戏中,玩家可以自由选择火影忍者动漫中的众多经典角色,如永恒万花筒佐助、大蛇丸、佩恩六道、大筒木一式等,体验与这些强大忍者并肩作战的快感。每个角色都完美还原了其在动漫中的技能和招式,玩家可以凭借高超的操作技巧,战胜各路对手,争夺格斗比赛的胜利。
像素火影忍者全人物版游戏不仅玩法丰富、操作简便,后续还有诸如承太郎、骨王、卡提希娅等乱入角色增添趣味,更有宇智波鼬、宇智波斑和秽土水门等角色,带给玩家更多挑战与惊喜,极大丰富了战斗的多样性。无论你是火影忍者的忠实粉丝,还是喜欢轻松格斗的玩家,像素火影都能为你提供独一无二的游戏乐趣,快来下载加入这场精彩刺激的忍者对决吧!

1、永恒万花筒佐助、大蛇丸木叶崩坏、佩恩六道集结、大筒木一式、宇智波鼬(真投入)
2、长门
3、宇智波斑
4、秽土水门
5、乱入角色:承太郎、骨王、卡提希娅
1、强者挑战
挑战被强化的巅峰强者难度越高分数上限越高根据挑战用时和剩余血量结算分数。

2、元尽试炼
单人爬塔
每层挑战随机/固定的敌方阵容,每次胜利可以恢复一定血量/选择强化祝福(200层以后无祝福),随层数上升敌方身上附加的属性也会提升,并出现场景陷阱等效果。

3、忍界大战
击败源源不断出现的白绝,最后击败外道魔像获得胜利!
单人挑战:每一定波次刷新武士队友辅助。
双人挑战:电脑端通过键盘可以双人,但是不再生成武士辅助。并且血量恢复降低。

4、忍术对战
提供不同的对战玩法当然难度也会不一样,可选择与强者对战或者与人机。

5、演练
模式和训练营一样可选择全部英雄体验还能开启无线火力对战人机。

1、璇涡鸣人【疾风传】

2、宇智波佐助【疾风传】

3、春野樱【疾风传】
机制
治疗,技能命中增加1格能量,2格能量解锁子技能,根据能量回复血量,满能量有额外提升

4、黑土【博人传】

5、佩恩【饿鬼道】
机制
技能吸收的能量会增加自身能量条,最多四格,能量越多移速越快,伤害越高

6、佩恩【人间道】
机制
封魂:技能、奥义命中,会增加敌方1层封印
2层封印会增加敌方替身3s冷却,3层封印会降低敌方移速5s,4层封印造成一次高额百分比伤害,并清空层数

7、佩恩【地狱道】
机制
轮回天生:死亡后可以通过间王复活1次,恢复少量血量

1、游戏的场景非常的丰富,所有的场景都取决于动漫当中。
2、拥有各种各样的赛事,玩家都是可以自由参与进行战斗的。
3、拥有丰富的人物造型,玩家都是可以自由切换的。
4、玩家可以自由解锁角色进行战斗,不同的角色的技能都是不同的。
5、技能的设计都很炫酷,讲他们搭配起来让对手没有还手之力。
v1.25版本
功能优化:
1、修复乱入商店朗枪丢失的bug。
2、修复秘卷:粽子,通灵:波奇酱,减少技能冷却后技能无法获得奥义点的bug。
角色优化:
1、宇智波佐助【须佐能乎】:修复二技能摇杆未生效的bug。
2、宇智波带土【忍界大战】:优化普攻位移手感和一技能2段火遁打击感。
3、蝎【绯流琥】:修复一技能组合技有时容易判定为长按的bug;1a僵直增加。
4、斩月虚白:修复二技能和普攻后撤位移异常漂移的问题。
5、佩恩【天道超】:小神罗无敌帧提前,2a3a手感优化,一技能位移优化。
6、艾【青年】:减少二技能1段位移距离。
7、大筒木舍人:修复奥义图层错误的bug。
8、宇智波鼬【晓】:优化3a手里剑表现效果;减少二技能1段位移。
9、黑土:修复替身、起身后轻重岩不恢复默认的bug;轻岩普攻4段移速加快,轻岩技能冷却减少;重岩普攻1段格挡生效提前,格挡减伤增加;修复奥义图层异常bug;普攻技能后摇可接普攻的时机提前。
10、宇智波带土【白面具】:修复二技能抓取时间与强化普攻不对应的bug。
11、鬼鲛:减少二技能位移距离。
12、死水:普攻手感全面优化;优化一技能中断后摇,提前换位判定,减少后摇;优化一技能连段过程中释放二技能空中丸子的情况;优化金身飞雷神的前摇无敌,增加技能体判定,增加y轴范围,修复脱手飞雷神的情况,同时优化中断后摇;新增盖帽中途可换位机制,优化二技能盖帽特效,增加最后一段击飞高度,修复盖帽移动的bug;增强金身螺旋丸的y轴瞬移距离,减少后摇;增加金身抓取螺旋丸的伤害,修复金身抓取螺旋丸的特效残留问题,修复对墙抓取不到的bug;增加飞雷神标记时间至5s,增加插标时间至10s,同时新增提示插标消失文案;新增出场后在脚下再次生成一个标,避免因出场时间过长减少标的时间;增加奥义对墙以及y轴范围;优化音频,降低螺旋丸爆炸、金身叮、奥义的音量,统一优化命中音效;优化金身刷新技能不给豆的情况;优化换位后摇时长
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