



这篇文章主要介绍了《病栋》这款卡牌肉鸽视觉小说游戏的玩法、特色以及更新内容。玩家在游戏中扮演研究机构的员工,在灾难后与实验少女合作,共同面对挑战。游戏采用回合制和双牌组对战模式,每局可携带两副独立的卡牌,策略性很强。新手可以通过强化属性和合理搭配卡牌来提升战斗力,但一旦血量耗尽就会失败。
文章还提到游戏拥有200多张卡牌和近10万字的剧情,内容丰富。更新日志中新增了BOSS“缝合怪”和“全视之眼”,并对部分卡牌和造物进行了调整,修复了一些BUG,使游戏体验更流畅。我个人觉得这款游戏结合了策略对战和叙事解谜元素,尤其是双牌组的设计很有创意,适合喜欢卡牌博弈的玩家。不过新手可能需要花时间熟悉机制,剧情部分如果能更加紧凑会更好。
病栋是一款卡牌肉鸽视觉小说游戏,玩家将扮演研究机构病栋的员工,在灾难中救出的实验少女一跃成为了最强的喃语者,病栋也成为了喃语者与人类和平共存的理想国。游戏共拥有超百张卡牌和近10万字的剧情,玩家需要一边体验剧情,一边进行卡牌对战。病栋游戏采用回合制和双牌组对战模式,玩家开局可以携带两幅卡牌,且每副牌独立计算消耗点数,玩家操作完该回合后,敌人即开始行动,回合结束后将恢复能量值并获取新的手牌。
1、进入病栋游戏,选择卡牌,打上×的卡牌目前未解锁。
2、点击加号进行加点,强化初始属性。
3、过完剧情后,开始对战。玩家可使用两侧的卡牌击败敌人。
4、玩家生命条耗尽即宣告失败,这里显示玩家的基本属性,分别是[血量/护盾]→承受伤害,[护盾]→回合结束时清空,[力量]→强化卡牌的攻击能力,[耐力] 增加卡牌提供的护甲。
5、这里显示玩家剩余的[能量]以及两侧卡牌所属的[体系],两侧的能量单独计算,使用卡牌将只耗费单侧的能量。
6、玩家可能会受到各种负面效果受到的效果将会在这里列出。
1、游戏拥有200张左右的卡牌以及近10万字的剧情。
2、采用回合制卡组构建模式,玩家需策略搭配不同类型卡牌阵容。
3、双牌组对战模式,玩家可以携带两幅卡牌,分别独立计算消耗点数。
v1.4版本
本次的改动:
对卡牌的改动:
朽坏·生命操纵:使用后将会把一张腐肉置入卡库
时空·空间碾压:使用后获得2回合脆弱
对造物的改动:
通用·升格:修改为每2回合增加3点力量
通用·远方的救赎:修改为每2回合增加3点敏捷
[新]通用·无限贮藏:战斗开始时,获得[左侧牌量]的力量,获得[右侧牌量]的敏捷
[新]通用·黄金屋:战斗开始时,若一侧牌量大于15,则该侧能量上限提升
对游戏的改动:
修正了击杀敌人后,游戏无法结束回合的BUG
更改了[万能金钱]天赋,现在每次进入商店仅可以购买一次,但效果更加强力
削弱识海,大幅削弱了其祸乱卡库的能力,但对其它方面进行了增强
对其他怪物进行了小幅改动
对剧情进行了小修,更正了文本描述的错误
在无限模式中加入新BOSS[缝合怪][全视之眼]
卡牌升级页面添加了对升级效果的描述
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