




《盲目之恋》是一款以恋爱剧情为主的互动手游,采用日式视觉小说风格,玩家通过点击对话推动剧情发展。游戏的核心主题是“盲目”与“看见”,讲述主角之间跨越种族的爱恨纠葛,在一个充满规则、偏见和未知科技的世界里展开情感试验。
游戏分为三章,每章都有不同的选择和互动。第一章的选择会影响视野恢复,第二章增加互动元素,第三章则是决定结局的关键点——玩家需要做出正确的选择才能走向好结局(HE),否则会陷入坏结局(BE)。在HE中,主角们突破束缚走到一起;而在BE中,他们因外界冲突分离,最终悲剧收场。
这款游戏不仅剧情引人入胜,还赋予了玩家重要的选择权,让玩家感受到自己的决定对故事走向的影响。独特的画风和简短的时长也让人印象深刻。作为文字互动爱好者,我非常喜欢这种设定,因为它能让我真正融入剧情,体验不同的情感走向,带来沉浸式的游玩体验。
盲目之恋是一款以恋爱文字剧情为主的互动叙事手游。游戏采用典型日系视觉小说表现方式,通过点击对话推动剧情的发展。开局不久,玩家便会发现这不是一段普通的爱情故事,而是一场围绕“盲目”与“看见”展开的情感试验。主角之间跨越种族而互相吸引,而在这个充满规则、偏见与未知科技的世界里,爱情几乎成了一种奢侈品。
这种设定让玩家从一开始就能感受到压迫感与浪漫交织的张力,很容易被卷入它构筑的情绪漩涡。
【第一章】
开局随剧情推进:
选择“乱指”时,枫会翻墙离开,你的视野会稍微恢复。
选择“无视”选项时,枫会戳你一下,同样能让视觉提升一点。
【第二章】
若上一章选择了胡乱指路,这一段会追加互动:
在与枫的对话中若对枫撒谎、假装亲到其他部位,仍能获得少量视野恢复。
【第三章】
这一章主要是反应选择:
左闪会被击中,但不会影响后续结局;
右闪则能顺利躲开攻击。
最终选择时:
左闪或右闪都会进入BE结局;
选择挥拳反击才是通往HE结局的关键。
1、坏结局(BE)
在坏结局路线中,人造人白与人造人黑最终爆发冲突,两者之间的战斗失控而激烈。混乱之中,枫只能独自选择逃离,但却不慎陷入沼泽。就在生命危急之际,他与白做了最后的告别。整个画面充满无力与失落,象征着两人之间未完成的情感在此被迫终止。
2、好结局(HE)
选择正确分支后,会进入暖意十足的好结局。白与枫最终摆脱外界束缚,真正走到了一起。白也终于能陪着枫去体验他口中一直渴望的“爱”,两人的关系得到了圆满的回应。整个结局氛围温柔治愈,让玩家感受到故事真正的核心情感。
1、简短的小品游戏,游戏时长约半小时。
2、丰富剧情,奇特经历。
3、独特画风,体验视觉享受。
4、文字类游戏,你的选择很重要。
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