



《二重螺旋》是一款由英雄互娱开发的大型动作角色扮演游戏,采用虚幻4+引擎打造,画面精美、人物建模细致。游戏以双螺旋世界观为背景,玩家扮演探索者,在现实与虚幻交织的世界中解谜冒险。战斗系统主打高自由度,支持近战、远程和魔法三大职业分支,并可随时切换武器进行组合连击。特色玩法包括环境互动解谜、动态事件触发以及多人组队挑战巨型BOSS。
游戏提供丰富的角色培养系统,魔之楔系统允许玩家自由搭配属性词条,大幅提升角色与武器的战斗能力。外观染色自定义和高自由度探索也是亮点之一,玩家可以自由切换颜色、装饰,并通过多种位移动作在场景中穿梭。此外,创新的多维武器组合和立体战斗空间设计让战斗节奏流畅且富有策略性。
我个人觉得《二重螺旋》最大的吸引力在于其丰富的玩法和高度自由的角色培养系统。无论是武器切换还是魔之楔搭配,都能感受到游戏设计者的用心。如果你喜欢动作游戏并且追求高策略性和沉浸感,《二重螺旋》绝对值得一试!
二重螺旋手机版是由英雄互娱打造的大型动作角色扮演游戏,采用的是虚幻4+引擎制作,所以画质和人物建模都堪称绝佳;游戏创新了多武器组合战斗,在战斗的时候,可以随时切换武器,来进行组合连击,打出意想不到的效果;同时定位于机动性战斗,所有对玩家的操作非常有要求。
二重螺旋官服是一款以双螺旋世界观为核心的开放世界动作rpg手游,玩家将扮演探索者,在交织的现实与虚幻世界中解开古老谜题。游戏主打高自由度战斗,提供近战、远程、魔法三大职业分支,支持技能自由组合与武器切换,战斗节奏流畅且富有策略性。特色系统包括环境互动解谜、动态事件触发、以及多人组队挑战巨型BOSS。画面采用3D卡通渲染风格,色彩鲜明且场景层次丰富,搭配原创交响乐BGM,增强沉浸感。

辅助角色强度榜:
T0级别:【扶疏】、【菲娜(1命)】
1、扶疏:常驻首选助战角色,2命提升明显,提高范围效率强度,就是平民战神,必养角色。
2、菲娜(1命):1命菲娜就是平民前期非常适合的辅助,拉满范围,配合赛琪可以乱杀,大招切换属性,给队友上BUFF。
T1级别:【塔比瑟】、【菲娜(0命)】
1、塔比瑟:作为工具人,塔比瑟拥有不错的实用价值,主要是控怪、助战,为主C创造输出环境,并且不吃技能范围。
2、菲娜(0命):抽到就留着,非常好用的角色,铁打的辅助,流水的C,毕竟是赛琪的御用工具人,0命也有不错的实用价值。
T2级别:【松露与榛子】
1、松露与榛子:作为奶妈,却有着一定的输出能力,但是不能对空,普攻伤害可以忽略。主要靠骑猪打输出,不过好好奶血才是正道。
输出角色强度榜:
T0级别:【赛琪】
1、赛琪:赛琪是天花板级别的输出神器,大招开启,叠层12层,造成标记暴击,同律强度加成明显,相比其他开荒神器,赛琪打单体boss非常暴力,对群能力也不弱,明显适应更多场景。
T1级别:【琳恩】、【煜明】、【希尔妲】
1、琳恩:多重射击叠加dot引爆标记,开荒神器,远程武器、引爆dot,清杂非常强力,并且技能是浮空释放,非常酷炫,可以说是对群大杀器,但是缺点是对单乏力,打BOSS战输出不够暴力。
2、煜明:很暴力的输出角色,加上外形帅气,留着不亏,并且是少有的男角色,看情况选择吧。
3、希尔妲:当输出比当助战有前途,手动输出有不错的伤害,适合清杂,在一群敌人之中开大招,炮台攻击非常爽快。
T2级别:【丽蓓卡】、【西比尔】、【贝蕾妮卡】
1、丽蓓卡:通过大招叠层提升倍率,召唤物技能打伤害。群攻角色,伤害和控制能力不俗,大招可以浮空释放,适合清杂,也是前期开荒比较好用的角色,但是对单不够强力。
2、西比尔:群攻能力不俗,AOE持续伤害,被动强化,对单也有不错的实力,但是没有控制能力,加上输出环境不好,远程打不出伤害,近战不能安心打输出,多少限制了西比尔的潜力。
3、贝蕾妮卡:这个角色后期其实还可以,但是前期不好用,同样是肾虚,耗蓝快,导致前期打不出续航,输出不稳定。
T3级别:【耶尔】、【玛尔洁】、【幻景】
1、耶尔:高倍率输出,作为四星来说,可以说是非常不错的,技能不吃范围,大招配合小技能,伤害不俗,不过作为助战效果一般,作为主C强度不够,比较尴尬。
2、玛尔洁:主要提升技能威力和范围,火属性AOE攻击,并且附带眩晕效果,不过并不算好用,前期开荒不够效率,后期成长天花板也有限制。
3、幻景:技能组丰富,通过叠层大叔粗,单体、爆发能力都不错,然而续航能力差,肾虚,非常容易缺蓝,导致使用价值大打折扣。

双主角叙事:
以 “双视角” 讲述故事,玩家将扮演两位身份地位截然不同的主角,从不同立场体验 “二重螺旋” 的宿命纠缠,踏足魔法与机械共存的大陆,邂逅百相恶魔,探索命运真相。
全角色武器开放获取:
玩家可自由刷取和积累角色碎片与锻造材料,解锁心仪的角色与武器,无强制路线和固定模板,可自由培养、随心搭配,专注核心阵容或探索更多战术可能。
多维武器组合:
战局中可灵活切换近、远程武器,角色不再局限于单职业武器,武器包括鞭刃、弓弩等冷兵器,狙击、榴炮等重型火力,以及悬游炮等,可自由搭配专属组合。
爽快割草战斗:
面对如潮水般涌来的敌人,可使用近程攻击、空中射击、下落攻击等组合操作,构筑立体战斗体系,体验以一敌十的割草快感,还有追缉、勘察、搜救等多样战斗玩法和随机地图。
①【百首之凛风・追袭】
该MOD并不会降低赛琪变身后的普攻伤害,但是会降低E战技的伤害。
本质原因是,赛琪Q变身后是用同律武器进行输出,此外,追袭MOD所提供的追加伤害相当于DNF的无影剑。
追袭的附加伤害算是一个独立城区,是赛琪提升最大的MOD。

②【人面狮之进击】
特点:对群刷怪这款MOD主打的是击杀怪物加攻,叠满后可以叠到50%以上的攻击力加成。
因为大多数副本要清理大量的敌人,所有该款MOD的出场率非常高。

③【人面狮之蛮勇】
特点:对单速战
该MOD与上面那块进击互相冲突,两者之一最多带一款。限制到了进战斗的60秒内,因此只适合打周本这样的BOSS战,与进击一样掉率非常低。

④刹那与冥想
两款MOD需要在商店购买,可以提供90%*2的技能威力。因为技能耐久与技能效率对普攻流的赛琪而言,都可以摒弃掉,也让赛琪成为面板最高的角色。

⑤【狮鹫之炽灼・权能】
万能型的加攻加范围MOD,泛用性极强,就是爆率感人。

双武器自由切换:
每个角色都配备了冷兵器与热兵器两种武器,玩家可在战斗中实时切换。冷兵器如单手剑、重剑等,各有专属技能与特性,部分冷兵器暴击时可恢复神智值,用于释放技能;热武器操作灵活,在空中攻击时有滞空效果,玩家可自由衔接冷热武器攻击,增加战斗节奏的多变性和策略性。
立体战斗空间:
游戏提供了立体的战斗空间,玩家可以在地面与空中自由移动和攻击,提升了战斗的自由度和灵活性,使连招更加丰富多样,能实现 “无 CD 连招” 的爽快体验。
百相恶魔Boss战:
游戏中有百种相貌各异的恶魔 Boss,每种 Boss 都有独特的攻击模式和弱点,玩家需要精准打击其弱点才能取得胜利,增加了战斗的挑战性和策略性。
魔之楔系统:
角色和武器均可装备魔之楔,一个魔之楔可装备在所有角色和武器上。魔之楔词条固定,养成只需提升数值,且能改变武器招式、枪械射速等,玩家可根据喜好和角色特性搭配不同流派的魔之楔,如无限大招流、无限子弹流、挂机割草流等,大幅提升养成的自由度和角色的可玩性。
外观染色自定义:
武器与角色皆可自由染色,配色随心切换,还可搭配丰富饰品,如精致头饰、灵动腰饰等,无论是唯美风格还是趣味整活,各类配件任你混搭。
高自由度探索:
玩家可运用螺旋飞跃、滑行、纵跃等多种位移手段,在场景中自由、快速穿梭。螺旋飞跃融合滑铲、蹬墙跳、二段跳跃等动作元素,可与疾跑、钩索等配合,在立体环境中快速移动、规避攻击或调整站位。
丰富养成与辅助系统:
在 “魔之楔” 模块可自由搭配角色属性,不同属性效果不同,武器精通随攻击力提高而提升,技能威力影响技能伤害。战斗时可召唤助战伙伴协同作战,助战伙伴由已获得角色担任,系统自动控制,可选择辅助角色为主控角色创造有利作战环境。
创新玩法融合:
融合了肉鸽元素,一些特殊副本会随机生成地图与事件,提供多种临时增益或陷阱选择。还有探索与解谜玩法,采用半开放式地图结构,玩家可在城市、废墟、山地、遗迹等环境中自由行动,寻找隐藏任务线与宝箱,地图中散布着能量链接、符文排列、重力跳跃等解谜机关。
「幻想风多维战斗爽游」《二重螺旋》2025年10月28日10:00(UTC+8)全球公测上线!
全角色&武器开放解锁,爽斗火力无上限!
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