




《代号妖鬼》是一款以中式妖怪为主题的策略自走棋手游,玩法新颖又有深度。游戏中融入了大量中国传统文化元素,比如神农、青龙、钟馗等经典角色都成了可召唤的幻神。最让我觉得有意思的是它的自由布阵系统,没有固定棋盘限制,玩家可以像经营大局一样布局战斗,策略空间特别大。
游戏的核心在于势力和资源的搭配。每个势力都有独特的机制和专属资源,比如地府的“瘴气”能增强所有部从的实力,而妖界的“妖气”则让十尾狐妖这样的强力角色更有发挥空间。通过合理利用这些机制,玩家可以创造出各种有趣的阵容组合。
特别是幽都小鬼战士流,这种玩法不仅简单暴力,还能体验到资源积累的乐趣。看着小鬼数量一步步增长,最终召唤出阎罗的成就感特别强。而且游戏内的刷牌和运营机制设计得很友好,新手也能轻松上手。
总的来说,《代号妖鬼》既保留了自走棋的核心策略性,又加入了很多创新元素,适合喜欢尝试新鲜玩法的玩家。如果你对中国妖怪文化感兴趣,这款手游绝对值得一试!
代号妖鬼官方版是一款中式妖鬼题材的策略自走棋游戏,游戏独创幻神机制,神农、黑白无常、青龙、鲲、钟馗等海量中式幻神随你选择。代号妖鬼手游开局前你能选择不同的幻神帮助自己,使用自己的资金购买部从,规划自己的作战计划在合适的位置上放置部从,不同的部从之间还有独特的增益效果,合理搭配就能为你带来巨大的加成效果,准备好与其他七位玩家在大战场上一决高下吗。
1、【妖鬼斗法,玩点新的】
不是西式魔幻,而是纯正中式自走棋!听,锣裂鼓催,傩面童子踏步驱崇;望,灯火阑珊,十尾狐妖少年肩负涂山全族希望。本作博采三界典故,穷极东方志怪,如今那中式绘卷就在眼前铺开——使君,何不同游这中式妖鬼传说之旅?
2、【天地棋局,下盘大的】
击碎传统棋盘,来下盘大棋!在无界大战场上自由运营,摆脱棋盘桎梏,战斗与纵横皆无定势;落子如布阵,千般诡道随宏大妖鬼战局显化,如何发挥流派的特色机制傲立论场,静待使君谋略。
3、【幻神助阵,来点爽的】
开局自带“神队友”!独创幻神系统助阵战局,百位中式幻神任君召唤:十尾狐妖、傩神、黑白无常……诸幻神皆脱胎于中式妖鬼典故,各怀神通,可与备战的诸流派产生共振,布阵、变阵等多样策略路数,尽系于这神通妙用之中。
4、【无限棋子,整点炸的】
棋子从单兵养到千军万马,输出从刮痧变成全屏轰炸!战吼离殇、电表激活、转卦寻踪——虽千机百变,仍秉弈道随心之理,权凭使君定夺,自在轻松、玩法多元,在天地论道之中,无他,惟逍遥二字。
1、玩法核心:通过特定部从联动,可以让“战士”数量像滚雪球一样指数级增长,并用积累的“小鬼”召唤终极单位——阎罗。提到【小鬼战士流】,就必须要了解两个关键机制——兵种机制与核心资源。
2、首先是兵种机制,战士作为游戏中的前排单位,攻防一体,也是这套阵容的绝对主力。除了战士,还包括射手和刺客,三大兵种各司其职,战士承受伤害,刺客偷袭后排,射手核心输出,正是这种独具特色的机制,才让每一次对弈都充满了无限的策略可能。
其次是幽都的核心资源——瘴气:核心战斗资源,层数越高,全体部从战力越强。
3、这【小鬼战士流】便是将兵种机制与【幽都】势力完美融合,让【幽都】战士数量呈指数提升,掌握此流,便能在战场上召唤源源不绝的阴兵大军!
4、小鬼战士流玩法拆解
1)核心部从阵容:
阴兵→ 每「回合结束」产生瘴气,触发鬼将技能,为战士部从提供数量加成
奈何桥守卫、五岳卫兵、玄武→给战士部从提供数量加成
小鬼→作为战士可以被加成,同时还可触发五岳卫兵的效果
2)推荐幻神
黑白无常:快速积攒小鬼数量及瘴气
钟馗:每回合稳定提供瘴气来源
玄武:为所有战士部从提供加成
3)刷牌优选:
前期依靠阴兵提供瘴气来源,奈何桥守卫不断提升战士数量平稳过渡中期,找到鬼将后加速存钱升天书,最终通过五岳卫兵积攒小鬼,达到快速成长。
【幽都】的核心资源在于“瘴气”,“瘴气”通过叠加,能让所有部从获得战力加成,层数越高、战力越强。【幽都】还有一种“不起眼”的王炸资源,就是——小鬼!
4)【小鬼】是地府的特殊部从,不仅可以上场作为战士提供战力,还可以出售作为经济资源,最重要的是:数量达到100后ta将变成幽都最高战力:阎罗!
5)如果你想了解更多游戏机制,不妨进入游戏“试炼关卡”,帮助大家更好地理解妖鬼世界的势力机制!
部从与幻神同源共生,分属妖界、地府、帝国、仙庭、中立、龙宫势力,各怀独门绝技。更关键的是,每个势力均暗藏专属的战术玄机。
1、幻神神通与势力选择:选神通、定流派
实每一个神通会直接决定你在游戏中部从构筑的方向。幻神除了主动、被动和战场技能之外,神通也可以分不同的类型,势力专精型、经济运营型、战力强化型等等。如:势力专精型,部分幻神神通将绑定特定势力,形成专属联动。就好比十尾的技能【狐鸣·大妖临世】当使君积攒够妖界独有的“妖气”资源,十尾直接撸起袖子下场开打。
2、部从机制:势力特性与幻神神通配合,形成多元策略共鸣
1)势力机制的核心作用
以【地府】来举例,【地府】拥有“鬼魂”和“瘴气”这两种独有的资源,“鬼魂”是地府的特殊部从,而“瘴气”则通过多种途径来叠加,能够让所有部从获得战力加成,层数越高、战力越强!若是能够搭配合适的部从,则会让这两种资源形成有效链接,【地府】的黑无常便是凭借独特的资源共生机制,让其成为多个流派的核心发动机!
【地府】还衍生出多样的流派,如【瘴气离场流】就是一种依靠离场特性和瘴气叠加的联动玩法,依靠“忘忧”和“谛听”的部从效果,获得额外灵石资源的同时还能联动全场,增强数量进而提升战力。部从特性众多,不同部从之间的搭配有可能就诞生一种新的阵容流派。
每个势力流派都拥有独一无二的核心机制与专属资源,【龙宫】的【龙珠、珠光】,【帝国】的【皇恩】等等。
2)部从间的“跨势力”增益
许多势力的拥有“内部增益”羁绊,四圣兽【青龙/朱雀/白虎/玄武】能给一个兵种带来巨大的数量加成,利用圣兽的额外特性搭配其他势力的高星强力部从,就能够给对手形成巨大的压制力。
循此思路,【中立】部从白虎如果搭配【妖界】的消费流玩法,既可以让妖界首领变成突击部队、妖界的消费特技还能增加突击部从数量、再加上幻神神通带来的突击部队增益BUFF。
3)灵活运用幻神适配原则:
势力绑定型幻神建议选择强适配型阵容(如开头提到的「十尾」与【妖界】流派搭配时更能发挥效果)
通用型英雄适配多势力阵容(如「傩神阿音」我给所有部从增加攻击和生命的被动神通,是很好的万金油)
3、兵种进阶:三连与金色部从购买3个相同部从
可合成金色单位(战吼/离殇等天赋技能的强化),并获得「发现更高星级部从」的奖励牌。三连奖励给予的部从比当前天书等级高一级。因此可考虑在前期保留三连部从,升级天书后再将其上阵,已获得更高级奖励。
1、无棋盘大战场、五族斗法
妖鬼人仙等多个势力的流派玩法各不相同、各有千秋,能否根据局势来灵活制定策略和排兵布阵,是对局胜利的关键。每一局都是独一无二、由你亲手演绎的妖鬼轶事!
2、独创幻神系统、神通助我
独创"幻神"召唤仪式,战局伊始就可自由选择召唤十尾狐妖、黑白无常、二郎神、钟馗等经典妖鬼神魔来助战,而且这些幻神可都脱胎于东方神话典故,他们都有各自的神通技能。
3、自由轻松运营、弈道随心
代号妖鬼带来了自走棋全新玩法的趣味性,让运营变得自由且轻松,游戏内玩法流派多多,可以用"战吼离殇流"触发连锁效果,搞"电表倒转"讲究花式控场,或者玩"寻踪变卦"体验精妙计算的爽感。
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