Eden模拟器

Eden模拟器

官方

系统:Android

日期:2026-01-18

类别:安卓软件

版本:v0.0.4

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我得说,Eden这个模拟器真是给安卓手机用户开了扇新大门。它主打的就是在手机上玩Switch游戏,用C++写的,听起来就很硬核,性能应该不错。最让我欣赏的是它开源,代码公开可查,没有那些乱七八糟的追踪和遥测,用起来心里踏实。界面设计得挺简洁,操作也不复杂,对新手比较友好。 不过,想用它可没那么简单,得自己准备密钥文件和固件,这算是个门槛。设置流程有点繁琐,从加密钥、固件到导入游戏,还得调GPU驱动和一堆图形设置,比如关垂直同步、选抗锯齿方式什么的。我看着这教程,感觉对电脑小白可能不太友好,但一步步跟着做应该也能搞定。 系统要求不低,建议用散热器,看来跑游戏时手机发热是个大问题。推荐配置都是旗舰芯片,想流畅玩估计得有台好手机。从更新日志看,开发者一直在优化,修复了不少游戏的卡顿和黑屏问题,比如《王国之泪》和《忍者龙剑传》,这说明项目在积极迭代,未来可期。总的来说,这工具挺有潜力,但折腾程度不低,适合爱折腾的玩家。
Nintendo Switch实验性开源模拟器

Eden模拟器,又名伊甸模拟器,这是一款开源的Nintendo Switch游戏模拟器,主要目标是让用户能在Android手机上运行Switch游戏。软件利用C++技术和优化的渲染引擎,实现Switch游戏在Android设备上的高兼容性和稳定运行。Eden模拟器安卓最新版提供了简洁友好的软件界面和灵活的控制配置,软件易用操作简单,没有复杂的游戏导入流程,用户还能对游戏的图形效果、帧率表现、驱动、分辨率等进行设置,并支持连接Xbox等常见的手柄,带来还原Switch游戏的体验,欢迎有需要的用户前来本站免费下载安装。

软件特色

1、闪电般的速度

Eden是用C++编写的,注重性能。

2、开源且可审计

没有遥测数据,没有追踪器,没有乱七八糟的东西。整个代码库都公开供查阅。

3、控制器支持

即插即用,支持 Xbox、DualShock 及其他常见手柄。

4、精确模拟

关键之处精准,关键之处性能卓越。绝不为追求极致性能而追求极致性能。

5、伊甸面纱

全新的实验性配置选项卡,提供高级设置与终极自定义体验。

Eden模拟器安卓最新版怎么使用

需要自备密钥文件和固件文件,密钥文件是以key结尾,固件文件是zip结尾的文件。大家可以把需要用到的文件统一放到一个文件夹,这样更容易找到和管理。

1、首先我们需要添加密钥文件,点击下方红色的【+选择密钥文件】。

2、找到放置密钥文件的文件夹,点击密钥文件。

3、接下来就是选择固件文件,点击下方【+选择固件】,同样的点击zip结尾的文件。

4、然后就是添加游戏,点击【+添加游戏】。

5、选择有游戏文件的文件夹,点击下方的【使用此文件】,选择【允许】,再选择【确定】。这样的话以后你只要把游戏放到添加的文件夹内,软件就会自动储存游戏。最好是专门建一个文件放游戏文件,游戏文件格式要XCI或者NSP。

6、进入到软件的主界面就能看到刚刚导入的游戏。

7、在打开游戏之前我们调整一下其他的设定,让游戏正常运行。

点击右上角的设置按钮。

8、选择【GPU驱动管理器】,进入之后点击左下角的【获取】。

9、我们需要在这里安装一个GPU驱动,选择你需要的驱动进行安装下载。不行的话就换一个。

10、长按游戏可以对游戏进行单独的GPU配置。

11、接下来我们进行一些优化调整,回到设置页面点击【高级选项】。

12、【系统】-【限制速度百分比】跳到110-120之间,调高后游戏速度上限为33~36fps,卡顿有缓冲空间,能保持在30fps以上。

13、下方有两个【模拟区域】和【模拟语言】,分别选择中国和简体中文。

14、之后来到【图形】-【垂直同步模式】,点击关闭,关闭能减少画面和操作的延迟。

15、【抗锯齿方式】选择【快速近似抗锯齿(FXAA)】。

16、【各向异性过滤】选择【自动】,【窗口滤镜】选择【近邻取样】。

17、之后就能点击游戏开始游玩了,软件内还有一些其他更加细致的设置大家可以自行查看。如果无法打开游戏检查一下固件和密钥是否有效,或者是更换驱动。如需更换固件和密钥,可前往【设置】-【管理Eden数据】。

18、以上就是eden模拟器怎么使用的全部流程了。

系统要求

建议始终使用散热器。规格相近的SoC通常都能兼容。

1、最低

骁龙 865 / Tensor G1 / Exynos 2200 / 天玑 8200

2、推荐

骁龙8第一代/Tensor G4/Exynos 2400/天玑8400

3、最优

骁龙8第三代/骁龙G3第三代/Tensor G5/Exynos 2400-12/天玑9400

更新日志

v0.0.4版本

通用

1、减少 SPSC/MPSC 队列争用,提高各种游戏的性能。实际效果可能因硬件而异,在测试硬件上,游戏帧数最多可提升 10 FPS。

2、译文已更新。

3、修复了《王国之泪》中发现的性能下降(卡顿)问题。

渲染器

1、修复 SURED() 函数对某些解码字段行为不当的问题

2、修复了《忍者龙剑传:狂怒之战》4-1 Boss 战期间出现黑屏的问题。

3、改进了《精灵宝可梦:传说ZA》的画面错误。

4、建议启用扩展动态状态并禁用顶点输入动态状态,以避免顶点爆炸。

5、闪烁和不可见的物体可能仍然存在。

6、20xx 年修复了屏幕翻转问题。

安卓

1、修复了 Ender Magnolia 和 UE4 游戏中因延迟分配而导致的崩溃问题。UE4游戏应该会更稳定。

2、移除 ScopedJitExecutor;修复《刺客信条3》中的崩溃问题。

3、现在可以手动输入自定义 CPU 时钟周期值。

4、设置手动设置应用程序语言。

5、固定轮播视图偶尔会超出屏幕底部。

6、添加了系统信息对话框,包含 CPU、GPU、系统等信息。

7、现在,每当GPU驱动程序更改时,着色器缓存都会被清除。


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应用信息

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  • MD5:Camille
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