terrabuilder建模软件 v7.2.0

terrabuilder建模软件 v7.2.0

官方

系统:Android

日期:2026-01-16

类别:电脑软件

版本:v7.2.0

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    TerraBuilder是一款非常强大的三维地形数据集创建和管理软件,功能超级强大,支持多种数据格式和高效的数据库处理能力,简直是为地理建模量身定制的神器!它的多处理器扩展模块特别厉害,可以同时用多台机器分担工作,处理海量数据也不在话下。特别是它能自动融合不同分辨率和尺寸的数据,并生成精确地理位置的地形模型,这对于做三维地球项目的人来说简直就是救星。

    软件内置了各种实用工具,比如剪切、填充颜色和高程的功能,操作起来也很直观。支持的格式特别多,几乎涵盖了所有主流的影像和高程数据,甚至还能导入导出Shapefile,方便和GIS系统对接。我觉得它最大的亮点是用户界面友好,即使不是专业人士也能快速上手。

    总的来说,TerraBuilder不仅能满足专业需求,还能让工作效率翻倍,绝对是地理建模领域的一大利器!如果你需要处理复杂的三维地形数据,这款软件绝对值得一试。

    TerraBuilder是当下十分著名的一款三维地形数据集创建管理软件,它能够采用Multi-Processor扩展模块,融合不同尺寸及分辨率的航空影像、卫星影像及数字高程模型,生成带有精确地理位置的逼真地形数据。支持多种数据格式,能将不同分辨率、不同大小的数据进行融合、投影变换,构成公共参考投影。内置高效的数据库处理功能,可以帮助用户实时处理三维地形数据,优化工作流程,提高地形数据精准度,有需求的用户请下载体验。

    软件特色

    1、高效的海量数据库处理能力。

    2、采用Multi-Processor扩展模块,使用多核处理器和多台机器在局域网分担工作负载。

    3、能够处理影像和高程本身格式的数据。

    4、对数据进行压缩节省硬盘存储空间。

    5、支持大多数标准源数据格式。

    6、插件程序支持新的源数据格式。

    7、采用64位文件指示器支持快速读取超过TB级的数据库。

    8、自动融合(镶嵌)不同空间分辨率的源数据。

    9、高级的用户界面支持自动或手动的数据集定制。

    10、强大的预览选项和特性。

    11、多种编辑工具支持用户自定义层的扩展。

    12、支持数据库方式的栅格数据的读取。

    主要功能

    1、能够创建如同真实照片般的地理精准的三维地球模型。它可以对数据以其本身格式的方式进行融合来创建基于三维的地形模型,并提供给TerraExplorer Pro进行数据层和其他内容的叠加。

    2、通过叠加航片、卫星影像、数字高程模型以及各种矢量地理数据,迅速方便地创建海量三维地形数据库。

    3、支持多种数据格式,能够将不同分辨率、不同大小的数据进行融合、投影变换,构成一个公共的参考投影。软件有强大的编辑工具,如颜色调整、区域选择和裁切等。

    4、能够生成真实详细的任意大小的场景。当创建完成后,可以在上面继续添加二维和三维动态或静态对象,然后通过网络进行引流传输或打包传送给未联机终端用户。

    支持格式

    1、支持的影像数据格式

    Oracle 10g Database

    OpenGIS WMS servers

    Graphics Interchange Format (.gif)

    NITF

    JPEG JFIF (.jpg)

    JPEG2000 (.jp2, .j2k)

    JPEG2000 (.jp2, .j2k)

    Single Cell CIB

    TIFF, GeoTIFF (.TIFF, .ITIFF)

    Windows Bitmap (.BMP)

    ERDAS IMAGINE (.IMG)

    User defined binary raw

    MRSid compressed (.SID)

    ER-Mapper (.ECW)

    NGA formats:

    CIB

    ADRG

    CADRG

    2、支持的高程数据格式

    Oracle 10g Database

    Non-regular Grid with break lines

    DTED single cell (Including NGA DT0-DT3 formats)

    USGS DEM (.dem)

    USGS SDTS (.ddf)

    ESRI ArcInfo Binary Grid (.adf)

    TIFF, GeoTIFF (.TIFF, .ITIFF)

    Windows Bitmap (.BMP)

    ERDAS IMAGINE (.IMG)

    User defined binary raw

    ASCII - X, Y, Z or Z (regular grid)

    NGA formats

    使用说明

    1、剪切

    用剪切功能把被填充的多出来的范围就可以。

    ①此时我们看菜单的polygon edit,其中type属性是多边形的功能类型,可以看到里面的选项有clip,fill,null value等,通过type属性可以随时切换这个polygon的功能。而apply属性有outside shape和inside shape两个选项,顾名思义,就是控制作用在多边形外边还是内部。

    ②此时把apply属性设为inside shape,可以看到只保留polygon内部,而外部都被裁掉了。

    2、填充单色

    把刚才的polygon的type属性设为fill polygon,转为填充单色功能,再把fill color属性设为红色,可以看到相对应的效果。

    3、填充高程

    由于填充高程是作用于高程图层而不是影像,因此在project tree选择高程图层,再画一个fill polygon即可,属性应按如下设置:

    fill elevation属性是填充的高程值,behavior属性是处理类型,其中

    Replace:将多边形定义的区域用所选的高程值替换。

    Crop Below:将低于所选择高程值的部分用所选择的高程值来替换。

    Crop Above:将高于所选择高程值的部分用所选择的高程值来替换。

    4、取出空值

    取出空值,实际是把polygon内某种颜色设为透明,还是用上面的polygon,把type属性设为null value,把null color属性设为白色,可以看到同样实现了clip的效果。

    5、导入、导出多边形

    上述的polygon可以与shapefile或pol(TerraBuilder 特有的多边形格式)进行导入导出,刚好在我的需求中,不规则范围影像就是用一个shp裁剪的,通过把shp文件导入成TB的polygon,完全免去手画polygon的工作。

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