Marvelous Designer Enterprise 2024 是一款强大的3D服装设计软件,专为设计师打造,操作直观且功能丰富。它支持多种文件格式,兼容性强,能轻松导入其他3D软件的作品继续编辑。新版本在GPU模拟、附件处理和工作流程优化上都有显著提升,比如实时褶皱效果和更精准的厚度设置,让服装设计更加真实自然。安装教程详细易懂,激活步骤简单,适合新手使用。作为设计师,我觉得这些更新特别实用,尤其是对需要高效制作复杂服装的用户来说,这款软件能极大提高工作效率。如果你正在寻找一款专业的3D服装设计工具,这个版本绝对值得一试!
marvelous designer enterprise 2024是一款企业版的3D服装设计软件,一般又简称为marvelous designer 2024,md2024,拥有十分强大的模拟效果和直观的用户界面,只有拥有它即可更好、更快、更简单地帮助用户制作3D服装。同时软件不仅拥有强大的服装模拟引擎可高效地帮助用户完成服装制作,还支持PC2、OBJ、FBX、Maya Cache等多种文件格式的支持,从而当你使用了其他3D软件进行制作也后也能很好的再加载到该软件继续进行服装设计。而且软件还拥有无比精确的强大的服装模拟效果,不但可以直接将传统服装制作方法采用到3D建模中,还能实时查看模拟形成的自然、真实的褶皱效果,非常的强大。
与上一版本相比,marvelous designer 2024功能进行了全面升级,无论是主要功能,还是一体化,促进资产创作,无缝工作流程都进行了增强和优化。比如主要功能,优化了GPU模拟,优化了GoZ插件,增加了厚度选项设置等;一体化功能方面,改进了四边面(优化)算法,[EveryWear] 优化自动绑定骨骼功能等;无缝工作流程方面,支持将FBX导入为场景及道具,支持USD导入/导出设置中新增轴转换功能等,极大的提高了用户的工作效率。ps:这里小编带来的是marvelous designer 2024中文特别版,含相应的补丁文件,可以完美成功激活软件,其详细的安装教程可参考下文操作。
1、快速的服装模拟
使用强大的服装模拟引擎高效地完成服装制作。可按需求选择使用CPU或GPU进行模拟。
2、方便地制作板片
自由调整服装板片,使服装更贴合您的虚拟模特。从UV图中提取2D板片,将旧作变为新衣。
3、3D文件兼容性
支持OBJ,FBX,Alembic,Maya Cache,PC2,LXO以及MDD文件格式,与其他3D软件兼容。
4、网格变换
使用重置网格,网格细分及重拓扑功能优化网格结构,以符合您的工作流程。
5、附件及细节
您可以在服装上添加纽扣、拉链及明线等辅料。为服装上的附件设置重量后,可以模拟出更加真实的效果。
6、动画录制
录制并保存交互式布料模拟动画。通过使用风控制器和固定针工具来创建各种各样的动画效果。
7、模块化设计
在模块化模式中,模块化配置器中储存的板片数据可用于快速轻松地制作各式各样的服装。
8、虚拟模特
为A/T-Pose虚拟模特自动添加安排点功能将使您更轻松地把服装穿着在虚拟模特上。
1、下载解压,得到marvelous designer enterprise 2024企业版,以及crack激活补丁文件;
2、双击文件MarvelousDesigner_Enterprise_Online_2024_2_177_Installer.exe开始安装,接受软件协议;
3、这里按默认安装;
4、正在安装中;
5、成功安装,先不要运行软件,以免后面激活失败;
6、将crack激活补丁文件复制到软件安装目录下替换,即可激活;
默认目录【C:\Program Files\Marvelous Designer Enterprise OnlineAuth】
7、注意:运行程序并使用任何ID和密码登录,任何数据都可以啦,比如ddooo,密码123456。
8、软件弹出的小窗里把语言改成中文;
9、好了,软件成功激活,以上就是marvelous designer enterprise 2024企业版的详细安装教程;
一、主要功能
1、GPU模拟优化
开启模拟后,3D环境中将会应用重力,3D服装将受重力以及缝纫线的作用,穿着在虚拟模特身上。
请注意,当您开启"模拟"后,3D窗口中的所有板片将会受到重力影响,直接掉落到地面上,或是穿着在虚拟模特或任何其他具有冲突的物体上。
2、附件在模拟时保持冲突效果
通过下述功能,您可以修改附件或是将它们贴附到虚拟模特上予以使用。
贴附附件
删除附件
缩放附件
设置附件硬度
右键弹出菜单
3、软选择拖拽布料的范围
在模拟时拖拽布料可使用软选择来进行范围性拖拽,使得拖拽效果更自然。
4、GoZ插件优化
GoZ插件将帮助您实现更便捷的Marvelous Designer与ZBrush之间的文件导入导出。
5、增加厚度选项设置
通过设定服装的渲染厚度、挤出方向等,以表现出服装的侧边厚度。
(在导出文件时,勾选厚的选项,可以导出侧边厚度网格;在软件内,该板片厚度仅作显示用,不参与影响布料解算、冲突).
二、简单直观的功能
1、 [EveryWear] 遮罩笔刷 & 薄的/厚的模式
2、将固定针复制到对称板片上
3、扩大了粗糙度图的强度范围
4、[扣眼] 新增了距Z轴距离设置
5、可为预设虚拟模特应用圆滑及细分
6、隐藏选定的关节点
7、调整关节尺寸
8、导出USD图层对话窗设置中新增"包括服装模拟信息"选项
9、[USD] 导出虚拟模特动画缓存
10、转换为直线点/曲线点功能优化
三、一体化
1、 [EveryWear] 优化自动绑定骨骼功能
2、[EveryWear] 圆滑笔刷现可作用于多个关节处
3、四边面(优化)算法改进
改进四边面(优化)功能算法以提升自动拓扑的四边面品质。
四、促进资产创作
1、嵌条闭合设置
2、粘衬条延伸设置
五、无缝工作流程
1、将FBX导入为场景及道具
2、USD导入/导出设置中新增轴转换功能
3、使用导出为USD图层功能时,新增导出薄/厚网格体选项。
六、其他更新内容
1、保存场景及道具文件时可自定义缩略图
2、显示自CLO创建或是自CONNECT上下载的项目文件中的仅渲染可见类型的面料
3、[虚拟模特]自定义姿势/动作
一、最低配置
操作系统:Windows 10 64-bit ( 1903或以上)
处理器:AMD®= Ryzen 5 1500X 或 Intel Core-i5 6400
内存:8GB
显卡:NVIDIA® GeForce GTX 960 或 NVIDIA® Quadro P2200
存储:HDD 10GB 或更高
显示器:1920x1080@60Hz
鼠标:两键滚轮鼠标
二、推荐配置
操作系统:Windows10 64-bit (22H2及以上) 1) 2) 3) 或 Windows11 64-bit (23H2及以上)
处理器:AMD Ryzen 7/9 7000 系列或更高版本 或 Intel Core-i7/i9 13th Gen 或更高版本
内存:32GB 或更高)
显卡:NVIDIA® GeForce RTX series 或 NVIDIA® Quadro RTX , RTX A 系列 5) 6) 7)
存储:SSD 20GB 或更高
显示器:2560x1440@60Hz, 支持 4K
鼠标:两键滚轮鼠标
v2024.2.177 64位版本
1、优化
在 ImportAPI 中新增了了 ImportAlembic 的 API 调用,以通过 API 在场景中加载 Alembic 文件
新增了 ImportAlembicOption 以通过 API 处理 Alembic 文件选项的类型
修复了每次通过 ExportAlembic API 导出 Alembic 文件时都会弹出导出选项的问题
2、修复
修复了为一条应用了弹性或粘衬条的线段使用转换曲线点功能后,应用到该线段所在的对称板片上的属性将被移除的问题。
修复了将一个自 Blender 导出的 FBX 模型自定义为儿童虚拟模特后,为其应用姿势文件,会导致虚拟模特错误变形的问题。
修复了缝纫线类型为叠缝时,叠缝效果无法正确作用的问题。
修复了开启模拟时,应用了渲染厚度的冷冻板片可能会产生错误变形的问题。
修复了将带有 UV 不正确的附件的服装导出为 glTF 文件时,可能会生成错误文件的问题。
修复了将重叠的内部线端点合并后,板片上的对称编辑关系将被移除的问题。
修复了在浓密纹理表面显示模式下,某些缝纫的板片显得散开了的问题。
修复了安排板可能会遮挡住安排点的问题。
修复了开启模拟时,3D 窗口中的固定针位置突然变动的问题。
修复了显示板片层级选项无法正确作用的问题。
修复了在缝纫线开始点/结束点增加点功能不正确作用的问题。
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