东方魔宝城中文版

东方魔宝城中文版

官方

系统:Android

日期:2026-04-03

类别:电脑游戏

版本:v1.10

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    哇,东方魔宝城这游戏真的很有意思,支持中文对我们这些中文玩家太友好了。我个人特别喜欢操控灵梦和魔理沙这些熟悉角色去挑战BOSS,剧情也很有东方系列的味道。 游戏资源获取比其他作品简单粗暴,有五种道具。星星道具特别重要,是近战STG的核心玩法,贴近敌人获取能大幅提升效率。星座槽系统很有创意,集齐星星能开启LSC和获得残机,还能增加得分倍率,miss后倍率会下降,这点设计挺考验操作的。 机体选择上,早苗A绝对是首选,高速散枪压制力强,低速穿透火力足,贴脸伤害爆炸。炸比思路要讲究技巧,宁少勿多,等弹幕压下来再炸,利用消弹和无敌时间带入下一阶段。整体来说,这游戏机制完善,画面有变化,BOSS挑战刺激,值得下载体验!

    东方魔宝城中文版是由Mace'sSecretBase制作的弹幕射击游戏,同时也是东方系列的同人作品,此版本支持中文和日文两种语言,可让用户自由选择体验

    东方魔宝城游戏中玩家可以操控博丽灵梦、雾雨魔理沙、东风谷早苗等熟悉的角色,完成各种BOSS挑战,体验丰富的剧情,非常刺激!东方魔宝城无论是游戏机制和画面上都有了一些变化,道具系统也更加完善、还有更多的剧情和BOSS等你体验,感兴趣的朋友赶紧下载试试吧!

    东方魔宝城游戏通关攻略

    首先从资源说起,个人觉得这作比起tyg啊dms的资源获得要简单粗暴得多,一共有五种道具

    1.点,最基本的道具,还没见过哪一作没这玩意儿,这一作对资源没有影响,单纯的分数道具,得分方式为:在收点线以上吃分=最大得点x倍率,这些后面会说到

    2.星星道具,该作特有道具,不管是打分还是混关都是至关重要,下面具体介绍

    3.残机碎片,通过攒满星槽获得,每三个碎片获得一个残机

    4.bomb碎片,每个结算点获得,在每个章节只要nomiss就能获得,每三个碎片获得一个bomb

    5.up道具,三五面击破道中符后获得,东方传统,和普通的up道具是一样的,+1s(划掉,+1残机

    接下来是对每个道具的具体分析

    (1).资源方面

    星星道具:具体获取方法有

    1.击破杂鱼少量获得

    2.贴近带有魔法阵的大妖精或者boss中量获得

    3.击破大妖精或者boss大量获得(特别注意,击破boss后掉落的星星道具不增加星座槽)

    (总的来说和庙是一样的,只不过这个没有连击系统)(正是第二点使得这游戏成为近战stg((

    星座槽:获得残机的重要方式,经过我特别特别特别不严谨的测试后得出星等提升一等需要330-332个星星,既然制作组都是各种用111的倍数那这里就暂且说是每333个星星提升一等星同时获得一个残机碎片

    结算点:和绀珠传的一样,只不过不奖残,只要不在章节中miss,就可以获得一个bomb碎片,同样的,boss的非符和符卡都算作一个结算点早苗强势出镜

    (2).分数方面

    点:就不多说了,我不是很了解收点线和吃黄线是否一致

    星星道具:加10最大得点,需要连续吃,单吃是不加的,总收益就是(x-1)x10的最大得点(这一点严重不确定请一定不要相信)

    接下来是系统讲解,整个游戏主要系统就是星座槽,星座槽有三个意义

    1.在单关集齐星座槽左小角的小数字数量的星星,可以开启这一关的LSC

    2.同上所述,获得残机碎片

    3.增加得分倍率,也就是星座槽右边的score

    了解了这些之后开始以下的讲解

    (1)资源方面

    收点线:屏幕左端的绿色箭头,根据个人观察收点线下降高度大概和连击数击破敌人的血量有关(这里的连击并非是常规街机里的连击,而是聚怪一起击破的原理,这是一个技巧并非系统)

    LSC:在屏幕右方星槽左下角的小数字代表了需要开启lsc所需的星星数量,一二面为:777。三四面为:1333.五面为:1777,。六面为:666(恶魔的象征),除六面外的lsc中弹后不损失残机

    因为只有道具奖残没有分奖和点奖所以系统资源就这么点啦

    (2)分数方面

    星等:从6-1慢慢递增(你说是递减也可以【科普星等是越低越亮】),分别对应得分倍率,6等—1.00。5等—1.60。4等—2.20。3等—2.80。2等—3.40。1等—4.00+(1等后每集满星槽增加0.05倍率),miss后降低一等星,如1-22-3,倍率下降至对应星等。

    也就是说不管你是什么一等星4.50还是比二等星不知道高到哪里去了,miss之后通通掉到3.40

    最大得点:每个难度初始数值不同(E:10000N:15000H:20000L:25000)每次miss降低当前10%最大得点

    结算点:该章节获得道具数x结算时倍率x结算时最大得点x击破率÷(miss次数+1)=结算分(因为没去翻代码所以不是很确定

    擦弹:每一个graze增加2最大得点(淦体验版是5,我差点没测试就写上来了

    以上我所知道的游戏基础的知识就没了,接下来是一点点混关的参考

    机体方面

    1.机体:该作有三位人物六个自机可以选择

    早苗A:诱导,城梦A

    早苗A:直线,传统的针

    早苗A:高速是庙城绀的魔机高速,低速上下各一列激光,殿梦C的激光版

    早苗A:高速朝五个方向喷水,类似殿魔B的金符只不过是在周围而且距离有限制,低速城魔A低速,贴脸伤害爆炸

    早苗A:庙早苗

    早苗B:高速船苗B低速船苗A

    对你没看错,居然有一个早苗B诶(你滚

    2.思路:炸

    3.具体思路:贴脸炸

    4.详细思路:没B了自杀再炸

    5.推荐机体三个:苗A,苗A和苗A

    为什么选苗A呢,有以下几个观点

    A.苗

    B.高速的散枪有很强的压制力,道中非常安稳。低速具有穿透火力,集中速破很有用

    C.苗机B时间很长,无敌时间也很长。苗A在B结束后的一段无敌时间内火力会暴涨,原理不明

    D.贴脸伤害爆炸,贴脸伤害爆炸,贴脸伤害爆炸,贴脸伤害爆炸(虽然比魔B差一些

    近战stg贴脸伤害不够怎么玩

    苗A的炸比思路:宁少勿多,别怂硬顶

    具体意思就是,在符卡和非符中,虽然能一B直接满血带走,但是最好要等弹幕压下来再炸,虽然B伤害时间太短不能带进下一卡&非,但是消弹,火力暴涨和无敌时间是可以带入的。

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    4.5满分5.0分

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