东津萌米穗姬中文版

东津萌米穗姬中文版

官方

系统:Android

日期:2026-01-30

类别:电脑游戏

版本:

  • 详情
  • 相关
  • 评论
    我得说,这款《东津萌米穗姬》真的挺有意思的,它把种田和恋爱养成结合得特别巧妙。你扮演一个从城市回到乡下的主角,突然要照顾一个叫穗姬的“米娘”,这设定本身就很有生活气息。游戏里有故事和培育两种模式,我更喜欢培育模式,因为能亲手养出不同性格的穗姬,比如慵懒的、病娇的、傲娇的,甚至还有中二爆表的“堕天红焰”形态,每种都有独特的剧情和结局,玩起来就像在开盲盒,特别有成就感。 不过说实话,攻略部分看着有点眼花缭乱,那些数值和选项得仔细琢磨,比如什么时候该聊天、什么时候该处理农活,稍微选错可能就导向死亡结局了。但正因为这样,重复玩的时候反而更有探索欲,毕竟全通关要4小时以上,加上各种结局,内容量还算扎实。我个人最喜欢病娇线,那种偏执感虽然有点吓人,但剧情张力拉满了,比单纯发糖更有记忆点。 游戏画风是萌系的,配乐由知名作曲家操刀,听着很舒服,虽然没语音有点小遗憾,但文字冒险的氛围感还是营造得不错。如果你喜欢种田题材或者想体验养成角色的乐趣,这游戏值得下载试试,尤其是对国产独立游戏感兴趣的朋友,能感受到制作组的用心。东津萌米穗姬中文版是由希萌创意,Storia制作的一款国产的恋爱养成类游戏。本作描述在外地求学工作的主人翁,辞去工作后回到乡下种田,和米娘-穗姬共同生活的点点滴滴。游戏以萌萌有爱的故事为导线,以文字冒险游戏方式呈现,分为着重故事的故事模式与着重培育的培育模式。玩家可以选择白米、秧苗、结穗、绚樱等角色,培育出形形色色的穗姬。游戏共有六种不同结果和数十种死亡结局,全部通关需要4小时以上,有喜欢的朋友可以下载看看哦。
    东津萌米穗姬

    游戏剧情

    外地求学的少年,辞去工作回到家乡
    塬本想着能好好休息,却突然被带到了一望无际的农田
    「这傢伙就交给你照顾啦!」
    听到老爸震撼的宣言,
    想起家裡「不工作就没饭吃」的传统
    ──为了自己的肚皮,新手农夫与穗姬的耕作日常即将开始!
    活泼、文静、傲娇、腹黑?!
    你的培育将决定穗姬个性,快来找出属于你自己的穗姬吧!

    下载说明

    游戏名称:东津萌米
    英文名称:Dong-Jin Rice-hime
    游戏类型:恋爱养成类游戏
    游戏制作:Storia ,Narrator ,SimonCreative
    游戏发行:SimonCreative
    游戏平台:PC
    发行时间:2017年4月28日

    游戏特色

    1、「故事模式」「培育模式」两种模式选择
    2、知名作曲家3R2製作的10首配乐
    3、开头动画影片
    4、製作经验丰富的张恆撰稿、企划

    角色介绍

    秧苗

    母亲是高雄139,父亲是来自日本的绢光米,是个台日混血的美少女。继承了父亲优雅的气质,与母亲的美好内涵。因此穗姬又有着晶钻米、清秀佳人等称号,更是十大经典好米的常胜军。穗姬虽然娇小,却喜欢照顾人,经常被农民夸作能干的好孩子。
    绚樱

    自幼生长在屏东东港外海。因为外型小巧可爱且有着樱花般的色泽。所以街访邻里都叫她『花壳仔』。但曾有段时间是个没人关注的孩子。直到1988年日本海洋生态权威大森信博士来台,确定她与日本樱花虾同种后身价暴涨。之后决定出道,与黑金枪鱼、油鱼子共组团体-东港三宝。并使用了新的名字-樱花虾

    东津萌米攻略目录

    慵懒穗姬
    养成步骤顺序:穗姬数据特点:活泼数值低、亲密度高。
    维持正常数值:按照观察要求选择水位;杂草数值与虫鸟数值均高于但不低于20(普通)。
    维持正常数值后;剩余活动点数全部用于聊天选项,用于提升好感度与触发事件。
    出现手机给予选项;选择答应[降低活跃度]。
    继续稳定正常数值剩余活动点全部聊天;出现是否喷杀农药一共会出现两次。
    第一次选择:放弃[增加好感度;减少虫害数值]。
    第二次选择:坚持施药。
    继续稳定数值剩余活动点聊天;出现猫狗选项选择:猫[降低活跃度]。
    继续稳定数值剩余活动点聊天;出现恐怖片与动画片选项选择:动画片。
    凡是在秧苗时期出现该类事件均选择:说故事[降低活跃度]。
    可视玩家结合实际情况参考下列预估数据;选择合适选项用来修正数值误差:聊天[增加好感度]、处理农活[提升杂草和虫鸟数值]、陪他玩[提升活跃度]。
    凡是在结穗时期出现该类事件均选择:休息[降低活跃度]。
    可视玩家结合实际情况参考下列预估数据;选择合适选项用来修正数值误差:聊天[增加好感度]、处理农活[提升杂草和虫鸟数值]、运动[提升活跃度]。
    继续稳定数值剩余活动点聊天;到达结穗时期会自动触发事件选择:让他照顾。之后持续保证稳定正常数值;直至收获时期可解锁慵懒穗姬。
    【注意】:部分事件可能会因玩家实际情况不同;触发顺序可能会出现误差;无大碍,如出现意料之外事件按照下列预估数值修正事件。慵懒穗姬数据参考[{*}标记越高越好;无标记越低越好;未防止无法解锁上下偏差请勿过大]:(因实际情况不同,且暂无游戏准确判断数值范围数据,未防止准确数据误导;部分数值结合作者游玩情况判断向上或向下取整预估)
    {*}好感度:100
    {*}健康值:30
    活泼度:18
    中二指数:5
    病娇指数:10
    *}杂草指数:20
    {*}福寿螺指数:20
    {*}野鸟指数:20
    该数值适作者游玩数据修改预估,按照上述步骤进行无误能轻松达到。
    病娇穗姬

    养成步骤顺序:穗姬数据特点:活泼数值低、亲密度高、特殊事件选项激活病娇路线。
    维持正常数值:按照观察要求选择水位;杂草数值与虫鸟数值均高于但不低于20(普通)。
    维持正常数值后;剩余活动点数全部用于聊天选项,用于提升好感度与触发事件。
    出现手机给予选项,选择答应[降低活跃度]。
    继续稳定正常数值剩余活动点全部聊天;出现是否喷杀农药一共会出现两次。
    第一次选择:坚持施药[增加病娇属性]。
    第二次选择:坚持施药。
    继续稳定数值剩余活动点聊天;出现秧苗狂虐福寿螺选项选择:夸奖她[增加病娇属性]。
    继续稳定数值剩余活动点聊天;出现猫狗选项选择:猫[降低活跃度]。
    继续稳定数值剩余活动点聊天;出现恐怖片与动画片选项选择:恐怖片[增病娇属性]。
    凡是在秧苗时期出现该类事件均选择:说故事[降低活跃度]。
    可视玩家结合实际情况参考下列预估数据;选择合适选项用来修正数值误差:聊天[增加好感度]、处理农活[提升杂草和虫鸟数值]、陪他玩[提升活跃度]。
    凡是在结穗时期出现该类事件均选择:休息[降低活跃度]。
    可视玩家结合实际情况参考下列预估数据;选择合适选项用来修正数值误差:聊天[增加好感度]、处理农活[提升杂草和虫鸟数值]、运动[提升活跃度]。
    继续稳定数值剩余活动点聊天;到达结穗时期会自动触发事件。
    选择:坚持让她离开[增加病娇属性]。
    之后持续保证稳定正常数值;会自动触发病娇路线特殊事件(病娇指数会狂飙至999)。
    之后持续保证稳定数值;直至收获时期可解锁病娇穗姬。
    【注意】:部分事件可能会因玩家实际情况不同;触发顺序可能会出现误差;无大碍,如出现意料之外事件按照下列预估数值修正事件。病娇穗姬数据参考[{*}标记越高越好;无标记越低越好;未防止无法解锁上下偏差请勿过大]:
    (因实际情况不同,且暂无游戏准确判断数值范围数据,未防止准确数据误导;部分数值结合作者游玩情况判断向上或向下取整预估)
    {*}好感度:95
    {*}健康值:40
    活泼度:18
    中二指数:0
    病娇指数:999[病娇路线固定数值]
    {*}杂草指数:20
    {*}福寿螺指数:20
    {*}野鸟指数:20
    该数值适作者游玩数据修改预估,按照上述步骤进行无误能轻松达到。
    备注:慵懒穗姬与病娇穗姬在本篇指南中视为同属性穗姬;部分路线走向相同,所以罗列在一起写出;玩家可根据相同步骤路线合理选择存档节点,可节省攻略时间。
    傲娇穗姬

    养成步骤顺序:
    穗姬数据特点:活泼数值高、亲密度高。
    维持正常数值:按照观察要求选择水位;杂草数值与虫鸟数值均高于但不低于20(普通)。
    维持正常数值后;剩余活动点数全部用于聊天选项,用于提升好感度与触发事件。
    出现手机给予选项;选择拒绝[提升活跃度]。
    继续稳定正常数值剩余活动点全部聊天;出现是否喷杀农药一共会出现两次。
    第一次选择:放弃。
    第二次选择:坚持施药[平衡病娇;尽量减少病娇数值;防止进入病娇线或四不像成白米穗姬]。
    继续稳定数值剩余活动点聊天;出现猫狗选项选择:狗[提升活跃度]。
    继续稳定数值剩余活动点聊天;出现恐怖片与动画片选项选择:恐怖片。
    凡是在秧苗时期出现该类事件均选择:陪他玩[提升活跃度]。
    可视玩家结合实际情况参考下列预估数据;选择合适选项用来修正数值误差:聊天[增加好感度]、处理农活[提升杂草和虫鸟数值]、说故事[降低活跃度]。
    继续稳定数值剩余活动点聊天;到达一定时候会自动触发中二特殊事件 选择:坦白。
    继续稳定数值剩余活动点聊天;到达一定时候会自动触发吃东西事件。
    选择:马上给他吃[增加好感度]。
    凡是在结穗时期出现该类事件均选择:运动[提升活跃度]。
    可视玩家结合实际情况参考下列预估数据;选择合适选项用来修正数值误差:聊天[增加好感度]、处理农活[提升杂草和虫鸟数值]、休息[降低活跃度]。
    之后持续保证稳定正常数值;直至收获时期可解锁傲娇穗姬。
    【注意】:部分事件可能会因玩家实际情况不同;触发顺序可能会出现误差;无大碍,如出现意料之外事件按照下列预估数值修正事件。
    傲娇穗姬数据参考[{*}标记越高越好;无标记越低越好;未防止无法解锁上下偏差请勿过大]:
    (因实际情况不同,且暂无游戏准确判断数值范围数据,未防止准确数据误导;部分数值结合作者游玩情况判断向上或向下取整预估)
    {*}好感度:100
    {*}健康值:40
    {*}活泼度:82
    中二指数:15
    病娇指数:20
    {*}杂草指数:30
    {*}福寿螺指数:20
    {*}野鸟指数:20
    该数值适作者游玩数据修改预估,按照上述步骤进行无误能轻松达到。
    真*堕天红焰穗姬

    养成步骤顺序:
    穗姬数据特点:活泼数值高、亲密度高、中二特殊事件触发中二路线。
    维持正常数值:按照观察要求选择水位;杂草数值与虫鸟数值均高于但不低于20(普通)。
    维持正常数值后;剩余活动点数全部用于聊天选项,用于提升好感度与触发事件。
    出现手机给予选项;选择拒绝[提升活跃度]。
    继续稳定正常数值剩余活动点全部聊天;出现是否喷杀农药一共会出现两次。
    第一次选择:放弃。
    第二次选择:坚持施药[平衡病娇;尽量减少病娇数值;防止进入病娇线或四不像成白米穗姬]。
    继续稳定数值剩余活动点聊天;出现猫狗选项选择:狗[提升活跃度]。
    继续稳定数值剩余活动点聊天;出现恐怖片与动画片选项选择:动画片。
    凡是在秧苗时期出现该类事件均选择:陪他玩[提升活跃度]。
    可视玩家结合实际情况参考下列预估数据;选择合适选项用来修正数值误差:聊天[增加好感度]、处理农活[提升杂草和虫鸟数值]、说故事[降低活跃度]。
    继续稳定数值剩余活动点聊天;到达一定时候会自动触发中二特殊事件选择:继续蒙骗。
    继续稳定数值剩余活动点聊天;到达一定时候会自动触发吃东西事件。
    选择:工作完才能吃。
    凡是在结穗时期出现该类事件均选择:运动[提升活跃度]。
    可视玩家结合实际情况参考下列预估数据;选择合适选项用来修正数值误差:聊天[增加好感度]、处理农活[提升杂草和虫鸟数值]、休息[降低活跃度]。
    之后到底一定时候;会自动触发中二病特殊路线剧情(中二指数狂飙至999)。
    之后持续保证稳定正常数值;直至收获时期可解锁真*堕天红焰穗姬。
    【注意】:部分事件可能会因玩家实际情况不同;触发顺序可能会出现误差;无大碍,如出现意料之外事件按照下列预估数值修正事件。
    真*堕天红焰穗姬数据参考[{*}标记越高越好;无标记越低越好;未防无法解锁上下偏差勿过大]:
    (因实际情况不同,且暂无游戏准确判断数值范围数据,未防止准确数据误导;部分数值结合作者游玩情况判断向上或向下取整预估)
    {*}好感度:80
    {*}健康值:35
    {*}活泼度:82
    中二指数:999(中二路线固定数值)
    病娇指数:10
    {*}杂草指数:20
    {*}福寿螺指数:20
    {*}野鸟指数:20
    该数值适作者游玩数据修改预估,按照上述步骤进行无误能轻松达到。
    备注:傲娇穗姬与真*堕天红焰穗姬在本篇指南中视为同属性穗姬;部分路线走向相同所以罗列在一起写出;玩家可根据相同步骤路线合理选择存档节点,可节省攻略时间。
    婚纱穗姬

    养成步骤顺序:
    穗姬数据特点:白米穗姬究极体、健康值极高、亲密度极高、杂草数值极高、虫鸟数值极高、尽量减少平衡中二与病娇属性、活泼度保持一般。
    维持极高的农业数值:时刻按要求选择水位;杂草数值与虫鸟数值尽力高于但不低于40(极好)。
    维持极高数值后;剩余活动点数全部用于[巡田-观察穗姬],无法使用的单一点数才用于聊天。
    注意!!请活用稻仓内之前解锁的4种带有能力属性的穗姬!!
    运用4种能力属性的穗姬能在很短的事件内,用傲娇与中二穗姬将杂草数值极高、虫鸟数值极高刷到极高;能用病娇穗姬进行健康属性修正;再所有数值稳定后可更换慵懒穗姬避免灾害性事件发生。
    请在最短的时间类达成良心循环:农业数值全部至少40以上;健康不低于40;每天的选项步骤变为早上观察穗姬+除虫鸟或除草、下午观察穗姬+除虫鸟或除草;记住一定要尽量在最短时间内完成,因为观察穗姬的行为会影响成就[观察入微]-全穗姬观察解锁;一旦错过某一观察点重新查找来非常困难麻烦或只能重头再来一次。
    出现手机给予选项;选择答应[降低活跃度]。
    稳定极高数值剩余活动点全部[巡田-观察穗姬];出现是否喷杀农药一共会出现两次。
    第一次选择:放弃。
    第二次选择:坚持施药。
    继续稳定数值剩余活动点聊天;出现猫狗选项选择:狗[回升手机造成的活跃度下降]。
    继续稳定数值剩余活动点聊天;出现恐怖片与动画片选项选择:恐怖片。
    凡是在秧苗时期出现该类事件均选择:处理农活[提升杂草和虫鸟数值]。
    可视玩家结合实际情况参考下列预估数据;选择合适选项用来修正数值误差:聊天[增加好感度]、说故事[降低活跃度]、陪他玩[提升活跃度]。
    凡是在结穗时期出现该类事件均选择:处理农活[提升杂草和虫鸟数值]。
    可视玩家结合实际情况参考下列预估数据;选择合适选项用来修正数值误差:聊天[增加好感度]、运动[提升活跃度、休息[降低活跃度。
    之后持续保持极高数值;直至收获时期可解锁婚纱穗姬。
    【注意】:部分事件可能会因玩家实际情况不同;触发顺序可能会出现误差;无大碍,如出现意料之外事件按照下列预估数值修正事件。
    婚纱穗姬数据参考[{*}标记越高越好;无标记越低越好;未防止无法解锁上下偏差请勿过大]:
    (因实际情况不同,且暂无游戏准确判断数值范围数据,未防止准确数据误导;部分数值结合作者游玩情况判断向上或向下取整预估)
    {*}好感度:130
    {*}健康值:40
    活泼度:50(尽量保持初始活泼度)
    中二指数:0
    病娇指数:10
    {*}杂草指数:42
    {*}福寿螺指数:42
    {*}野鸟指数:42
    该数值适作者游玩数据修改预估,按照上述步骤进行无误能轻松达到。
    注意!!!请解锁其余5种穗姬后,最后解锁婚纱穗姬
    请按照下列步骤形成良性循环;否则往后单独解锁成就[观察入微]-全穗姬观察成就会非常麻烦繁琐。

    新手攻略

    一.标题画面介绍
    打开游戏后.会进到标题画面
    故事模式-故事一切的开端.要先破完一轮故事模式才开放玩培养模式.另外.此模式只能培养白米穗姬
    培养模式-可以培养出各式各样的穗姬
    继续游戏-读取游戏进度
    鑑赏室-观看游戏CG图
    成就表-观看游戏成就.每项成就都会有个特典剧情(注意.最后一项成就解完后要点开特典剧晴才能领到最后CG图)
    设定-可以调整文字速度.自动播放速度.音效.萤幕视窗等等
    二.文字对话视窗右下角功能列
    三.水位调整和天候变化
    穗姬游戏的水位和天候变化是有固定规律的
    只要知道变化时间就不需要生态观察降低1点体力值(这点感觉有点可惜.没有随机的那种刺激感)
    水位调整-
    第1天-中水位
    第26-乾涸
    第41天-低水位
    第56天-乾涸
    第66天-低水位
    第81天-高水位
    第96天-低水位
    第111天-高水位
    天气变化( 婚纱穗姬和慵懒穗姬可避免造成损失)
    寒害(只有故事模式会出现)-第6~11天.没有办法预防.一定会降低秧苗15点健康值
    颱风-第76天~81天.没避开会降低秧苗30点健康值
    梅雨-第11~16天.没避开会降低杂草值20点

    推荐配置:

    操作系统:Windows Vista/7/8
    CPU:Pentium3 1.0GHz
    内存:2 GB RAM
    存储空间:需要 800 MB 可用空间
    DirectX 版本:9.0
    最低配置:
    操作系统:Windows XP
    CPU:Pentium3 1.0GHz
    内存:1 GB RAM
    存储空间:需要 800 MB 可用空间
    DirectX 版本:9.0

    常见问题

    Q1、游戏时数大约多长?
    Ans:故事模式大约2小时,培育模式约1.5小时,共有六种不同结局,加上成就收集,依阅读速度不同,全破约10-15小时。
    Q2、游戏有多少种结局?
    Ans:故事模式单一结局,培育模式共六种,另有十多种死亡结局。
    Q3、游戏CG张数?
    Ans:总数30张(包含Q版)
    Q4:要怎么培育不同穗姬?
    Ans:个性、好感都有影响,详细方式可以问绚樱
    Q5:游戏的声优是谁?
    Ans:本游戏没有语音哦。
    Q6:中二穗姬会爆裂魔法吗?
    Ans:……下一个问题。
    Q7:为什么是12+辅导级?里面有哔──的内容吗?
    Ans:很遗憾没有,或许是因为秧苗死亡有虐待孩童嫌疑?
    Q9:为什么这么多萝莉角色?
    Ans:变态的是这个社会,绝不是制作组!
    展开内容

    应用信息

    • 包名:
    • MD5:
    • 需要网络

    评分及评论

    4.5满分5.0分

    点击星星用来评分

    评论需审核后才能显示
    同类排行