异教徒模拟器(Cultist Simulator)

异教徒模拟器(Cultist Simulator)

官方

系统:Android

日期:2026-04-08

类别:电脑游戏

版本:v2026.1.g.2

  • 详情
  • 相关
  • 评论
    这游戏真的太上头了,我得说这绝对是我玩过最独特的卡牌游戏之一。你扮演一个在1920年代追寻神秘知识的学者,通过拖动卡牌来探索梦境、举行仪式、召唤灵体,甚至向无辜者灌输思想。整个游戏没有华丽的画面,全靠文字和卡牌组合来构建一个充满洛夫克拉夫特式恐怖的世界。我特别喜欢那种不断专研卡牌之间联系的感觉,每一张牌都可能带来意想不到的后果,这种未知的恐惧和兴奋感让人欲罢不能。虽然上手难度确实很高,没有教程也没有中文,一开始玩得我云里雾里,但摸索几次后就完全沉浸进去了。游戏最妙的地方在于你的每个决定都在塑造剧情本身,而不是简单地推动剧情发展。比如你可以成立密教,招募信徒,甚至把猎人转化为你的伙伴。我最喜欢用画画技能赚钱,升级后效率超高,还能顺便积累声望。后期召唤出坩埚王和镜之少女后,探索遗迹简直如履平地。不过要小心欲望系统,处理不好很容易翻车。总的来说,这是一款需要耐心钻研的硬核游戏,一旦掌握系统就会获得巨大的满足感,特别适合喜欢神秘学和克苏鲁题材的玩家。

    异教徒模拟器(Cultist Simulator)是由Weather Factory制作发行的一款模拟神秘秘教背景主题卡牌策略桌游。游戏采用roguelike式的叙事手法来讲述一个发生于1920年代的神秘故事。这款游戏充满了神秘的宗教神话色彩,在游戏中玩家会成为一名无形之术的学者,20世纪20年代以隐藏的神灵和秘密历史为主题的环境中不断的搜寻梦境,找到那些会扭曲心智的仪式,并且给将找到的物品合成,召唤灵体。你还可以向无辜者灌注你的思想,以这样的手段来作为新时代的先驱者来攫夺属于你的一席之地。异教徒模拟器最好玩的地方在于你需要不断的专研,去体会每一张卡牌之间连接起来的信息,这个复杂的游戏系统会让你沉迷的,你在游戏中的每一个决定都会决定你的生存,所以你需要务必的熟悉这个游戏系统,熟悉之后你就能够得心应手。来吧,用你自己的手段去了解这个神秘又迷信的时代,去探索这个世界的本质!

    游戏背景

    异教徒模拟器 (Cultist Simulator)是一款有关天启与渴慕的游戏,来自《堕落伦敦 (Fallen London)》与《无光之海 (Sunless Sea)》的制作人 Alexis Kennedy。

    玩家将扮演一名探索邪恶奥秘之人,而背景则设立在一个拥有隐世诸神与多重秘史的世界的1920年代。或许,你是想追求知识、力量、美貌或者复仇,又或许,你不过是想了解隐藏在世界表皮之下的色彩。

    在这部 roguelike 式的叙事卡牌游戏中,你所找到的事物将会永久地改变你。你每时每刻所做的选择,不仅仅只是在推动剧情发展,而是在塑造剧情本身。

    成为一名无形之术的学者。搜寻梦境,找到那些会扭曲心智的仪式。合成物品,召唤灵体。向无辜者灌注你的思想。作为新时代的先驱者来攫夺属于你的一席之地。

    游戏特色

    1、在这个充满野心,食欲与厌恶的洛夫克拉夫特式的复杂世界之中,通过组合卡牌来讲述属于你的故事。腐蚀你的朋友。进食你的敌人。历史并非只有一重。

    2、成立密教,追奉赤杯、双生巫女,或者白日铸炉。招募信徒,然后将他们提升为门徒,令其成为你麾下的窃贼,研究者与爪牙。利用你的门徒,靠他们供养自己——或者沦为他们的给养。

    3、揭晓奥秘,解开那些不为人知的秘密。翻译魔法书,收集其中的秘密传承。寻找并劫掠被星辰击碎的神殿。刺探司辰的领域,在祂们麾下赢得一席之地。或许,如果你足够狡黠,甚至能够一瞥漫宿的真容。

    4、用智力战胜敌手,调查人员以及越来越起疑的当局。你自己被改变的胃口很可能会迫使你做出令人憎恶的行为,但你的大业绝对不能停下。

    5、剧情驱动的继承系统能使你超越死亡。或许,你的后继者能够完成魂之埚仪式。或许,他们会在愉快的日常工作中获得安宁。又或许,他们能够带来拂晓。

    游戏玩法

    你是一个流浪者,为了谋生每日不停地奔波。有一天,你突然收到了一个神秘的包裹,里面有一些钱和一张神秘的字条。那个时候你怎么都没有想到,这个包裹居然让你走上了成神之路……

    秘教模拟器这款游戏,由于上手难度较大,也没有教程和中文,相信大多数人开始玩的时候都是懵逼的。我也是尝试了好几次以后才逐渐摸索出了这个游戏的正确打开方式。那么首先我将介绍一下这个游戏的开局和基本玩法。

    这个游戏没有太多的图像,大部分都是通过卡片进行的,所以玩的时候主要的操作就是拖动卡片到你想要的位置然后点按钮。除了卡片之外,还有另一种非常重要的东西,叫做“行动”。行动就是在桌面上的正方形框。行动分为主动式行动和被动式行动,主动式的行动需要你往里面拖一些符合要求的一张或多张卡片,然后点击开始,就会进行那个行动。比如说工作(一个手的标志),你把你想用来工作的技能或者属性或者职业拖进去然后点开始就可以了,一段时间以后会自动给你结果,比如说钱和别的东西。被动式行动不需要你点击按钮就会自动开始,并且一般会自动进行并且给你结果。

    行动后面的框的上面会有说明的小字,告诉你对应需要的卡片是什么。如果不知道什么意思的话,可以点击那个框看,然后右上角会弹出一个详细说明。说明文字的前半段可以不用管,而后半段一般来说会包含有用的信息。框左下角的那些图标也可以点击,这些图标和卡片上的图标是一样的,代表了这个框可以放入的卡片需要的属性。如果一张卡片没有任何那些属性,则不能放入那个框。但是,并不是说能放入框中就一定能开始那个行动,有些行动会要求你放入的卡片的某些属性达到一定的数值才能开始。

    行动后面的框的下方,如果带有一个蜡烛,表示执行该行动以后这张卡片一定会被消耗。但是要注意的是,有时候就算没有蜡烛也会被消耗——这个后面我们再细说。还有一种是带磁铁标志的,一般出现于被动式行动,表示会自动将满足条件的卡片吸到这个框里来进行行动。如果不存在满足要求的卡片,则不会发生任何事。

    行动方式介绍

    1、工作:除了一开始给予的工作之外,你还能放入健康、理性以及技能。

    这边将是你赚入金钱的来源。

    2、入梦:你可以放入热情或是理性来作梦。

    放入热情后,可以放入各种知识看看会投映出哪些梦境。

    这格还能放入健康以及金钱,运气好可以得到安逸。

    而恐惧以及病痛也需要透过这格来消除。

    (安逸消除恐惧 金钱或是活力消除病痛)

    3、研究:直觉来说,研究书籍来获得知识,

    而放入两种相同的知识则可升级它。

    此外还能研究理性、热情、健康。

    藉此你将能探索出更多不同的有趣事物。

    4、探索:探索如果放入你的信徒或是健康,会随机出现某些新事物。

    如果在这放入地点并支付对应的金额,你将可获得书籍。

    5、谈话:透过这格,你可以拉人入教或是传播你的信仰。

    放入信徒则可以派遣他们处理一些麻烦的事物,

    像是湮灭罪证或是杀掉烦人的警探。

    新手攻略

    玩家起手会拿到Reason,Passion和Health各一张(开局不同手里数量也不同)。

    分别用Passion工作拿到两个Gimmering(是不是这么拼啊...),然后把它们放进学习拿到画画技能和新的Passion。

    用Reason学习拿到两张Erudition,放进学习拿到学者技能和新的Reason。

    用health工作拿到两个VItality,放进学习拿到一张新的Health和新的体力工作。

    2激情,2理智,2健康基本够用了。

    Passion可以用获取的诗歌与两张Gimmering获取新的。

    Reason则是用Essay。

    然后说赚钱,赚钱的话还是推荐医生职业首先稳住生活水平且能买书,主要赚钱快的是画画,升级个一到两次,然后画画的时候不用Passion而全部用Notoriety,就会有比较大的几率拿比较多的钱。

    还可以从Patron那里拿到的银钢镚扔到拍卖来钱也非常快。

    初期买空书店和拍卖场的书,然后就去探索秘密知识(可以从梦境的森林中无限获取),去地点拿别的书,道具一类东西。

    最后一点规避死亡,时常保持Health的存在,保证场上经常有一张两张Contentment,就可以避免因为心情或者健康死亡。

    个人没有经历过被逮捕,大概起手的时候养一个Edge属性提升到5的教徒,来一个调查员杀一个就行了。

    修罗场攻略

    非感官类欲望时,脚踏两条船会导致修罗场,约会时两人同时赴约,然后不肯啪啪啪,两人怨恨等级提升。即使没有脚踏两条船,约会时放了对方的鸽子(没有及时放入能力卡)也会导致怨恨等级增加。怨恨等级达到3时,情人会变成对手,脱离教派,自立新派,初始欲望3级。

    之后每次欲望骚动时,会从主角和对手之间选择欲望等级更高的人(等级相同时随机选择),如果选中对手,会随机触发以下四个事件中的一种:添加一张神秘卡、杀害猎人并增加一张尸体卡和一张邪名卡、吸走一张藏宝库卡、怨恨等级降低。

    如果对手成功吸走藏宝库卡,欲望等级会得到提升,升到7级时对手胜利,游戏失败。

    杀害猎人后会引来更强大的猎人,直到所有带姓名的猎人全被杀光。

    怨恨等级降到0的时候可以将对手重新作为信徒招募。

    技巧攻略

    大部分角色都适用的开局 :

    所有的行动框都出了之后 先用1健康去探索出一个5蛾或者5刃的临时工(3属性也无所谓 成功率低) 然后用理性去找文员工作 加班一下升职

    等讨厌的中间主管出了之后就拉到谈话里让临时工刀了他(上班第二天杀主管 啧啧)之后谈话临时工 给他1块钱延长雇用时间

    继续打工升职到中间管理层 再让临时工刀了高层之后丢一个激情升职到董事 这样就有了一个工作时间超短 下班时间超长 一次工作4块钱的工作

    在这个升职加薪的过程中不断进书店和拍卖买书 用谈话传播留言召唤熟人 等到熟人招满 就创建教派挨个转换成教徒 由于中间可能会有几个教徒是用可疑的传言招募会产生邪名 但由于你已经是董事 邪名会自动被吸走几个 (极限大概是4个) 短时间不会有事

    等到你所有教徒招满 你攒的工资至少也有个一百多块 可以放心开展各种事业了 董事的位置会优先吸走邪名所以迟早会丢 不过后期哪里有心情上班喵喵喵 写论文多爽

    攻略知识:

    1、教徒相关

    教派+熟人+本派咒语+随便什么礼器=2属性的信徒

    教派+信徒(所有属性都行)+本派咒语+对应本派礼器凑够7点本派属性=5属性的门徒(我之前以为只有本派门徒能提升 2个使徒+一大把信徒通了一周目)

    教派+本派门徒+本派咒语+本派礼器凑够21点属性=10点属性的使徒

    清客可以先只提升1个爪牙留着备用 剩下的留着用了清理有时候来不及清理的躁动

    2、召唤相关:

    如果不是火烧屁股 召唤失败最好还是用理性驱散掉 万一强行召唤失败 要么丢属性点 要么嗝屁一个教徒或者生意伙伴就亏上天

    所有召唤物里最好用的就是坩埚王12铸12刃 召唤只需要一个2灯的2级博文 一个10铸的咒语和一个5启的门徒 用无消耗的落日仪式即可

    然后就是镜之少女10冬10刃 用恐惧可以当做2刃 再加上5启的门徒和8冬的咒语就能召唤 但会留下一个冷峻的影响会变成恐惧 条件允许似乎可以无限套娃召唤

    特蕾莎感觉没啥卵用 杯子王emmm大后期需要抵挡遗迹的杯/心属性诅咒可以用

    次级的四个除了用来推图有点用 拿来消邪名和证据都是不可靠的

    三个僵尸的主要作用其实是用来消除尸体带来的邪名

    3、探索相关:

    开始探索遗迹之后表盘转了一圈之后再点开就能看这个遗迹里的挑战选项 最常见的需求就是铸(铺路/造钥匙)刃(揍人)启(开宝库)这三样 中后期会有冬心杯(各种诅咒) 如果没有相关的需求就不要浪费教徒的人力了

    如果把所有信徒都升成5属性的门徒 那么基本所有的遗迹都能用人海战术趟过去 代价就是烧钱

    提示你塞钱的空格其实也能用来塞教徒和召唤物 确保钱够一般就算塞2个5属性的门徒进去凑够10属性

    坩埚王+镜之少女是最实惠的组合 加上1到2个5启的门徒 前中期需要开门铺路/打架/诅咒的遗迹都是平趟还不用加钱 后期可能加点心属性的门徒或者召唤物8心的轰击者用来抵挡高级诅咒

    非独特名字的普通遗迹(就是秘史用光了之后给的那种)只会出消耗品 后期你是大能状态可以靠这个赚钱 随便跑一趟就是能卖40到60块钱的道具

    就算是12属性的大神 遗迹里的挑战显示必定成功 其实也是有几率不成功的(被凡人打手围殴致死的坩埚王)

    4、猎人相关:

    基本你能召唤出镜之少女和坩埚王 除了那个有神秘防护的女的 都能顺利刀掉 不要用教徒去刀 失败了就当场嗝屁亏成马

    如果刀不掉 中后期探索遗迹里会有一种带毒药属性的消耗品 把猎人拉进谈话 用这个请他喝茶 2毒的那个甚至连尸体都不留

    但猎人都是可以转化成教徒招募的 属性都超级强

    这是属性:

    重塑者道格拉斯(讨厌的警探):10铸

    先见者斯宾塞:10启7蛾

    征服者康妮:10刃7杯

    终局之人扎加利:10冬7灯

    智者娜塔莉亚:10灯7铸

    方法非常的漫长和苛刻 招募需要本教派点数凑够21点 礼器必定是仪式道具并且必定会被当做消耗品烧掉

    而凑够21点需要烧掉8~12属性的道具 所以除了灯教派正常流程可以拿到5个镜子 别的教派最多也就拿3个猎人伙伴(2个仪式道具+独一无二的画作)

    加入方法:

    1.首先需要准备14的灯或者冬咒文

    2.把猎人拉入谈话 属性里有理想主义用灯 有冷峻用冬 有几率失败 失败了警探就会有2个抗性 那就没法有后续的剧情 只能SL或者刀了他了 所有捣乱的警探成功后都会是道格拉斯(...)失败了可以放心刀

    3.成功后猎人会开始发疯并脱离猎人行列 之后在欲望的季节他会作为我们的对手开始搞事 这时候你要做的就是留2个用密室做出来的普通遗迹 等他在欲望的季节进去探索 成功两次后就会变成成长中的长生者XXX 之后就可以招募了 要是只成功了1次那就是对手XXX 招募后只有一半属性

    4.在他成为对手的期间他会不停的搞事比如暗杀别的猎人 最好留下有名的猎人 道格拉斯有千千万可以用(笑)

    5.招募后的猎人可以送一次道具做礼物 属性会提升到极限 比如斯宾塞会变成10启10蛾 非常霸道

    禁忌的技巧:

    在开头画面点选项有个显示存档位置 可以把里面的几个存档文件复制 就可以实现随时SL了

    正常结局介绍

    你需要搜集到某种仪式,任何仪式理论上都可以。然后你需要一张6级的欲望卡,游戏开始的时候你一定会得到一张1级欲望卡,可能是启蒙(对应灯笼)、力量(对应锻造)、感受(对应圣杯)。如果你对你有的欲望卡不满意,你可以用它做梦,然后放入理性、健康或者激情去改变它。理性=启蒙,健康=力量,激情=感受。满意了以后,你可以用它再做一次梦,然后放入对应的传说卡,把它升到2级。升到2级之后,你必须先得到雄鹿之门这张卡(即解开雄鹿之门的谜语),然后拿你的欲望卡去工作,放入雄鹿之门,你就会得到3级欲望卡。1级和2级的欲望卡在Craving Season(欲望季节)的随机事件中会给你一个坐立不安(前期坐立不安的主要来源),而3级(含)以后的欲望卡则会要求你提供一个囚犯,如果你是启蒙欲望;一个死人或者囚犯,如果你是感受欲望;钱,如果你是力量欲望(后两个不太确定,我只玩通过灯笼)如果你没有对应的资源,则会吸取你一个理性(灯笼的话)、健康(力量的话)、激情(感受的话),然后让它进入冷却。

    如果在触发该事件时你拥有对应的资源,那么你的欲望等级会继续上升,最高6级。7级你就飞升了,所以6级欲望是你进行飞升仪式的条件之一。如果你没能提供,则会下降一级,但不会低于三级。

    除了6级欲望,你还需要36级欲望对应的传说属性(启蒙-灯笼,力量-锻造,感受-圣杯)来完成你的仪式。在游戏后期,你的3级弟子可以提供10级传说属性,最高级的道具和原料可以提供12级传说属性,最高级的召唤物可以提供12级传说属性,最高级的影响力卡可以提供15级传说属性。传说卡最高14级。

    我个人比较推荐的是10级信徒+12级道具/原料+14级传说,或者12级召唤物+12级传说+12级道具/原料。

    具体用什么仪式看不同仪式会需求哪些不同的东西决定,能凑齐36级属性就行,不用拘泥具体是哪个。

    准备完毕之后,一旦开始游戏不出意外60秒后你就会飞升了。那个计时器的读条是金色的,特别酷炫。

    游戏评价

    游戏有点非同寻常。它很诱人。它捕捉到了那种彻底毁灭所带来的逐渐逼近的威胁,以及与之对应的,揭晓包裹在谜题中的神秘事物会感到的超验狂喜,而这些谜题本身也包裹在非常非常怪异的狗屁设定里。

    很好的一场克苏鲁式的体验,标新立异的游戏机制和独特的叙事方式。

    作为一款消遣的卡牌游戏还挺不赖的,系统很复杂,自己钻研明白要挺久,但是感觉通关过程缺少了点策略性,一旦熟悉了游戏系统就会失去不少兴趣。

    这类游戏真的太让我着迷了!!!从无光之海、堕落伦敦到密教模拟器,每一个游戏都充满了想象和诡秘,有这样一个能够满足像我一样热爱类克苏鲁游戏的小众玩家的制作组,真是太棒了。

    配置要求

    最低配置:

    操作系统: Windows 7 or later

    处理器: 2GHz or better

    内存: 1 GB RAM

    显卡: 1280x768 minimum resolution, post-2012 integrated graphics

    DirectX 版本: 9.0c

    存储空间: 需要 500 MB 可用空间

    声卡: DirectX 9.0c compatible

    展开内容

    应用信息

    • 包名:
    • MD5:
    • 需要网络

    评分及评论

    4.5满分5.0分

    点击星星用来评分

    评论需审核后才能显示
    同类排行