Spriteilluminator这款软件对我来说,简直就是给2D游戏画面“注入灵魂”的神器。它最让我惊喜的地方,就是能把普普通通的平面图像,通过制作法线贴图,瞬间变得立体感十足,光照和反射效果做得特别逼真,简直就像3D渲染出来的一样。对于咱们独立开发者或者小团队来说,这不仅能大大节省做3D模型的时间和成本,还能让玩家的视觉体验提升好几个档次,性价比真的没得说。它的操作流程也挺直观的,把图片拖进去,选个斜角或者浮雕效果,立马就能看到变化,最后导出带_n后缀的贴图文件就行。而且里面工具特别多,像什么角度刷、高度刷、平滑刷,甚至还有魔棒选择,能让你像画画一样精雕细琢,把每个细节都调整到位。更棒的是,它支持Unity、Cocos2d-X、GameMaker这么多主流引擎,不管你用哪个平台,基本都能无缝对接。我觉得,想让你的2D项目看起来更高级、更有质感,Spriteilluminator绝对是值得深入研究的宝藏工具。
Spriteilluminator官方版是一款用于动态照明和特殊效果的法线贴图制作软件,由codeandweb官方推出,Spriteilluminator可以适用于Unity、Corona SDK和Phaser软件的辅助应用。Spriteilluminator最大的作用就是使得2D表面生成一定细节程度的光照方向和反射效果,使其相当于3d效果图,帮助用户节约精力和成本,提高用户满意度。用户能够使用Spriteilluminator根据精灵颜色的亮度添加高度差异,直接绘制法线贴图并微调效果,进入等距游戏的编辑模式。
Spriteilluminator使用教程
1、将需要修改的2D效果图拖入左侧窗口,或直接打开效果图。能够支持添加多个效果图到同一个项目上
2、在工具选项板上选择“斜角”或其它效果以挤出3D灯光效果
3、点击最上方的“Export”开头按键将法线贴图在包含后缀_n的路径中发布即可
功能特色
1、效果工具
效果工具在瞬间创造出惊人的效果。
2、斜角
通过挤压它的不透明部分来增加雪碧的形状。
3、浮雕
根据精灵颜色的亮度增加高度差异。
4、油漆工具
使用油漆工具直接绘制正常地图并微调效果。
5、角度刷
在法线贴图中调整角度。颜色代表你画的角度。
6、高度刷
抬高或降低雪碧的部分。
7、平滑刷
平滑表面上的硬边。
8、结构/噪声
在表面上增加噪声和结构。
9、选择工具
使用选择限制效果和笔触。
10、多边形套索
使用多边形选择。
11、魔杖
选择颜色相近的零件。
支持框架
1、Unity
2、Spritekit
3、Cocos2d-X
4、Cocos2d / SpriteBuilder
5、Corona SDK
6、PixiJS
7、OpenGl/OpenGl-ES Shader
8、GameMaker
9、AGK
10、Construct2
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