Autodesk 3DS Max 2022中文版

Autodesk 3DS Max 2022中文版

官方

系统:Android

日期:2026-01-30

类别:电脑软件

版本:v2022.3

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    3ds Max 2022这波更新确实挺猛的,作为搞三维设计的,我觉得它在建模和渲染上真的下了功夫。比如那个智能挤出增强,做复杂模型时能自动处理相交和缝合,省了好多手动修模的时间,这在以前得折腾半天。还有视口改进,现在看环境光遮蔽和浮动窗口顺滑多了,做动画预览也不卡,效率明显提升。渲染方面,Arnold渲染器集成得更好了,还能直接烘焙各种贴图,像法线、粗糙度这些,做材质更方便。安全功能也贴心,防恶意脚本保护场景,让人用着更安心。中文版安装激活也简单,免费用起来没门槛。快捷键大全对新手友好,老手也能温故知新。总之,这版本功能全,操作更流畅,值得升级试试,能让你的3D作品质感再上一个台阶。

    3DS Max 2022是由autodesk公司推出的三维建模、动画和渲染软件。3dsmax软件集中式创意工具可在渲染图像上实现交互式灯光混合、色彩校正和镜头效果,从而节省时间,并借助美工人员友好型用户体验和直观的控件,提升工作效率,更快地迭代和生成高质量的渲染和变化。用户可以利用该软件的材质、纹理和颜色编辑器,应用材质表面处理、更改纹理并使用鲜艳的颜色,让您的设计具有照片级真实感,并且可自动优化高分辨率模型的几何体,以创建基于四边形的整洁网格几何体。

    Autodesk 3DS Max 2022相较于2021来说增加了超多的功能,支持全新的HDRI 环境,可以更好的控制视口和最终渲染中环境的定位和最终外观,并且还有新的Substance2 贴图。同时还支持多达 8k 纹理,以及支持 3ds Max 附带的渲染器,还增加了,利用Substance引擎的更新进行本地sbar加载,是不是非常不错的呢,视口播放和更快的动画预览的改进使您可以更准确地可视化工作结果,有想要使用这款3dmax2022的小伙伴快来这里下载试试吧,让你快速体验到最新的建模神器,随时开启你的3D渲染制作。

    本站提供的是Autodesk 3DS Max 2022中文版,此版本支持多国语言,你可以在软件安装目录自由选择需要的语言版本进行使用,激活后亲测免费使用,欢迎下载!

    Autodesk 3DS Max 2022中文版安装教程

    1、下载解压,得到autodesk 3dmax2022原程序和相对应补丁文件;

    2、进入3ds_Max_2022_3_ML_Win_64bit文件夹后,运行Setup.exe;

    3、耐心等待安装准备;


    4、选择我同意,点击下一步;

    5、可以更改安装路径,也可以默认,点击下一步;

    6、组件建议都安装;

    7、耐心等待一下;

    8、安装后点击完成,先不要启动软件;

    9、解压crack补丁,找到软件的安装路径,把3dsMax2022-2021Patch.exe复制进安装目录当中,如下图所示;

    10、在目录当中右键以管理员身份运行3dsMax2022-2021Patch.exe;

    11、点击应用;

    12、当提示修改完成时,说明软件已经完美激活,你可以无限制使用3ds Max 2022了。

    3DS Max 2022版本介绍

    【核心功能】

    1、视口改进

    现在,视口可以更好地控制环境光阻挡和浮动视口窗口。

    (1)现在,您可以使用“视口设置和首选项”对话框中的新设置来控制视口环境光阻挡采样。

    (2)您可以使用视口的“常规”菜单或键盘快捷键 Ctrl+空格键,全屏无边框显示浮动视口。

    【建模功能】

    1、智能挤出增强功能

    现在,在可编辑多边形或编辑多边形修改器上通过按住 Shift 并拖动来执行挤出时,“智能挤出”将提供两个新操作。

    (1)执行向内挤出时:“智能挤出”现在可以切割和删除网格任意部分的面,结果将完全延伸到该面上。生成的孔将重新缝合到周围的面。此操作和布尔减法类似,但在多边形组件上执行。

    (2)执行向外挤出时:如果向外挤出结果全部进入网格任意元素的另一面,则相交结果将缝合在一起以形成清晰的结果。此操作和布尔并集类似,但在多边形组件上执行。

    2、切片修改器增强功能

    切片修改器已更新,其中包含许多有助于建模任务的新功能。

    (1)新的“径向切片”类型基于最小和最大角度来控制切片。

    (2)现在,可以在网格和多边形对象上沿边界边自动封口切片操作创建的孔。

    (3)使用 X、Y 和 Z 对齐的切割 Gizmo,只需一次操作即可在网格上执行平面切片。

    (4)使用新的对齐选项将切割 Gizmo 与对象上的面对齐,或受场景中其他对象变换的影响。

    (5)切片操作处理速度比以前更快。

    3、对称修改器增强功能

    对称修改器已得到改进,使建模更快更轻松。

    (1)增强性能可在视口中更快显示结果,并实现更多交互。

    (2)平面对称现在可以在一次操作中支持多个对称平面(X、Y 和 Z)。

    (3)可以围绕 Gizmo 中心快速复制和重复几何体,从而快速创建新变体并增强工作流。

    (4)使对称 Gizmo 与对象上的面对齐,或受场景中其他对象变换的影响。

    4、松弛修改器增强功能

    “保留体积”选项可以平滑模型上的细节和噪波,同时保留其形状和清晰度。

    处理包含大量不需要的细微曲面细节的数据时(例如用扫描和雕刻数据看到的内容),“保留体积”选项非常有用。使用松弛修改器可以减少这些噪波数据,从而缩短适用于 3ds Max 的重新拓扑工具的处理时间。

    5、挤出修改器增强功能

    挤出修改器已得到改进,能以交互方式快速实现更好的结果。

    (1)与以前的版本相比,性能提高了 100 倍,即使在最复杂的样条线形状上,也可以快速确定正确挤出量。

    (2)改进了封口输出的计算。

    6、编辑多边形修改器增强功能

    现在,编辑多边形修改器包含“智能挤出”功能,该功能以前仅在可编辑多边形对象类中可用。

    (1)以交互方式挤出面。

    (2)相邻面将完全重建并缝合在一起,以匹配最终视觉输出。

    (3)不再需要花费大量时间来修复隐藏面或由挤出生成的其他几何数据。

    此外,在可编辑多边形和编辑多边形修改器中移除边和顶点时的系统性能已得到改进,这也提高了加载包含编辑多边形修改器的场景的速度。

    7、自动平滑功能改进

    自动平滑已得到显着改进,无论平滑一千个面还是一百万个面,都可以提高性能。

    使用“平滑”、“切角”、“编辑网格”、“编辑多边形”和“ProOptimizer”等修改器以及许多其他功能时,可以在较短时间内生成新的平滑数据。在调整网格、多边形或样条线等对象类型的平滑数据时,这些改进还将提高性能。

    【渲染功能】

    1、烘焙到纹理

    “烘焙到纹理”现在包括一些预配置的贴图,可简化频繁的烘焙操作。新贴图包括:

    (1)环境光阻挡

    (2)美景

    (3)颜色

    (4)发射

    (5)材质 ID

    (6)材质输入

    (7)金属度

    (8)法线

    (9)不透明度

    (10)粗糙度

    (11)圆角

    (12)顶点颜色

    2、Arnold 渲染器 - MAXtoA

    此版本的 3ds Max 包括基于 Arnold 6.2.0.0 的 MAXtoA 4.3.0.78。

    此版本的 MAXtoA 包括:

    (1)Arnold 渲染视图提供的成像器,可以通过混合灯光、去除噪波和添加光晕来调整图像光线

    (2)渲染时自动生成 .TX 纹理文件的选项

    3、渲染改进

    3ds Max 2022 进行了多项改进,使渲染更加轻松快捷。

    “渲染配置”窗口现在采用的是完全基于 QT 的用户界面 (UI),因此速度更快。

    “Quicksilver 渲染配置”窗口现在也是基于 QT,因此速度更快、反应更迅捷。此外,还可以将视口光晕设置与 Quicksilver 设置同步。视口配置设置中添加了“视口环境光阻挡 (AO)”采样值。

    【安全功能】

    安全改进

    3ds Max 2022 提供许多安全改进,可以保护您的 3ds Max 场景和文件。

    (1)安全场景脚本执行:提供针对 3ds Max 场景文件中嵌入的恶意脚本的防护,无论脚本使用 MAXScript、Python 还是 .NET 命令。

    (2)恶意软件删除:安全工具已重命名为“场景安全工具”,现在已作为“恶意软件删除”集成到“首选项”对话框的“安全”选项卡中。此外,当 Autodesk App Store 提供新版场景安全工具时,系统会显示一条通知。

    功能介绍

    采用专业品质的3D模型进行全面的艺术控制

    在游戏中创建大量世界,为设计可视化创建令人惊叹的场景,并引入虚拟现实体验。使用3dsMax工具集来整形和定义详细的环境,对象和字符。为任何人,地点或事物建模。

    使用集成的Arnold渲染器创建和渲染引人注目的场景

    3ds Max可与大多数主要渲染器配合使用,为设计可视化创建高端场景和令人惊叹的视觉效果等。从界面体验交互式渲染,在您工作时获得准确而详细的预览。

    3dmax常用快捷键命令大全

    ALT+U+C可以调用自定义用户界面

    ALT+V可以进行视图配置

    CTRL+F可以进入循环选择模式

    CTRL+N可以新建场景

    CTRL+P可以平移视图

    CTRL+S可以保存文件

    CTRL+T可以打开工具箱

    SHIFT+C可以显示摄像机开关

    SHIFT+G可以显示网格开关

    SHIFT+H可以显示辅助物体开关

    SHIFT+I可以显示最近渲染生成的图像

    SHIFT+Z可以取消视窗操作

    ALT+CTRL+SPACE可以进行偏移捕捉

    alt+1键可以显示第一个工具条

    按end键可以跳到最后一帧、按home键可以跳到第一帧

    alt+a可以进行排列功能

    按a键可以开启角度捕捉

    按n键可以开启动画模式

    F1键——帮助

    F2键——被选择的面是否以线框或面的形式来显示

    F3键——物体切换线框或实体

    F4键——增强显示(物体外围是否显示线框)

    F5键——切换到坐标轴X

    F6键——切换到坐标轴Y

    F7键——切换到坐标轴Z

    F8键——切换XY,XZ,YZ坐标轴

    F9键——渲染

    F10键——渲染输出面版

    F11键——脚本编写框

    F12键——移动的属性面版

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