NitroBoxTool这插件简直是C4D硬表面建模的神器,用起来特别顺手。它让那些复杂的建模任务变得超简单,基本上随便画几下、点几下,想要的模型就出来了。我最喜欢的是它那种行云流水的感觉,挖洞、挤出、倒角这些操作都特别快,操控起来特别自由,完全不卡顿。这种全新的建模方式真的颠覆了传统流程,你可以随意绘制点击,还能结合克隆、镜像、样条线这些功能,玩出各种花样。它还能用2D小部件划分形状,做复杂造型特别直观。倒角控制也很灵活,能调半径,一键添加编辑边缘效果。材质管理也方便,直接增删调整颜色材质,省时省力。
操作上真的傻瓜式,拖拽几下就能出模型,新手也能快速上手。边缘平滑度调整很实用,直线曲线都能轻松转成全局或局部倒角,完全按自己想法来。拷贝功能太省事了,细节复制过去批量处理挖洞和细节,效率翻倍。镜像功能支持多轴向和平面镜像,同时处理多个区域,做对称模型超方便。实体选项让挖洞物体能生成可编辑实体,进一步修改毫无压力。它还支持各种建模元素,曲线、网格、基本物体随便放,互动建模自由度超高。
安装也简单,下载解压后找到C4D的Plugins文件夹,把插件拖进去就行。支持Windows和Mac,从R15到最新版都兼容,不过试用版和教育版用不了。总的来说,这工具让硬表面建模变得轻松有趣,我强烈推荐给所有C4D用户,尤其是想提升效率的设计师。
NitroBoxTool是由Nitro4D制作发布的一款用于C4D硬表面建模的强大工具。NitroBoxTool是一种建模插件,可以使日常的硬表面建模任务变得更加容易,您可以在最小的简单绘制和点击中轻松转换所需的任何模型。通过使用这个工具,您可以在Cinema4D中行云流水般地创建硬表面建模作品,无论是挖洞,挤出,还是倒角,都快速便捷,让您体会到随心所以的操控感。这是一种全新的硬面建模方式,可以随意绘制点击建模,可以应用于克隆、镜像、样条线、多边形物体、倒角等。该插件允许您使用场景中的2D小部件将形状划分为模型。这是一种快速制作复杂形状的超直观方式。该C4D插件还允许用户控制圆角半径,并包括一个按钮,用于立即添加和编辑倒角以模拟边缘。您可以立即添加和删除模型中的材质,并控制所模型的各个方面,包括颜色和材质。
插件特点
1、直观的傻瓜式操作
只需要创建物体,然后简单拖拽,即可完成模型制作。
2、支持边缘平滑度调整
可以为您的曲线增加平滑度,无论是直线还是曲线都可以轻松转换全局倒角或者局部倒角无论您要为模型边缘设置全局倒角或者是为某个模型设置独立的倒角半径,都可以轻松实现,一切由您决定。
3、轻松拷贝
可以将建模细节轻松拷贝到其他区域,从而快速实现批量挖洞或者细节处理。
4、镜像功能
支持在镜像功能下,沿着X,Y轴或以平面镜像的方式同时对多个区域进行建模。
5、实体选项
任何用来挖洞的物体,都可以生成实体模型,用于进一步的修改与制作,实体模型本身也可以被编辑。
6、广泛支持各种建模元素
支持放置任何物体,曲线,网格,基本元素,超自由的互动建模就此实现。
使用方法
1、我们先下载解压插件。
2、然后我们需要找到我们C4D的文件安装位置,我们可以采用右击C4D软件的快键方式,选择属性,查看目标所在位置。然后在我们的文件管理器找到它的位置。

3、找到安装位置之后,我们选择该位置下的目录 Plugins ,然后将我们的插件文件夹复制到其中文件夹 NitroBoxTool 到该目录。
4、复制好之后我们就可以打开我们的C4D了,在窗口-插件功能就可以找到该插件了。一种全新的硬面建模方式,可以随意绘制点击建模,可以应用于克隆、镜像、样条线、多边形物体、倒角等。
支持的软件版本
支持Windows和Mac系统,Cinema 4D r15、r16、r17、r18、r19、r20以及以后版本,但是不支持Cinema4D demo、lite、studens 这三个版本。这有助于在需要时制作更多几何图形而无需编辑网格。
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