Corona渲染器 for 3ds Max中文版

Corona渲染器 for 3ds Max中文版

官方

系统:Android

日期:2026-01-30

类别:电脑软件

版本:v14.1

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    Chaos Corona这款渲染器在建筑和设计圈子里名气真的很大,它主打的就是那种照片级的真实感,而且特别好上手,不像有些软件那么复杂。我看过它渲染出来的作品,光影和材质的质感确实非常惊艳,难怪那么多设计师都爱用。这次提供的版本是专门给3ds Max用的,支持的版本还挺全,从2018到2026都能用,这点挺方便的。安装过程看起来步骤不少,但跟着教程一步步来应该不难,关键是要找到对的文件夹去替换那个DLL文件,这一步可别弄错了。安装完最好马上打开3ds Max渲染个小图试试,确保万无一失。这次的v14.1更新内容很丰富,特别是那个AI增强器,能处理EXR大图,对提升效率帮助不小。还有一些细节优化,比如夜空倍数调整、IES灯具导出到Vantage,这些功能对做场景的小伙伴来说很实用。当然,修复的漏洞也不少,像红外线重启、材质ID错误这些,虽然听起来技术性很强,但确实能避免很多渲染时的糟心事。总的来说,这次更新让Corona更稳定也更强大了,对于追求效率和质量的我们来说,绝对是个好消息。

    Chaos Corona是一款由 Chaos 公司开发的、全球知名的 高性能、照片级真实感渲染器。它以易于上手、渲染质量高、设置直观 而著称,深受建筑师、产品设计师和可视化艺术家的喜爱。

    本站提供的是Corona渲染器 for 3ds Max中文版,此版本专为3ds max软件设计,支持3ds Max 2018-2026版本,欢迎有需要的朋友免费下载使用!

    Corona渲染器 for 3ds Max中文版安装教程

    1、双击chaos-corona-14-update-1-3dsmax.exe开始安装;

    2、勾选如下图2个按钮,然后点击Continue;

    3、点击 Use License Server;

    4、默认选择License Server,点击 Continue;

    5、再次点击 Continue;

    6、正在安装中,等待安装完成;

    7、取消勾选,然后点击DONE;

    8、复制LegionLib_Release.dll文件;

    9、将复制的LegionLib_Release.dll 粘贴到;

    (1) C:\Program Files\Chaos\Corona\Corona Renderer for 3ds Max\20XX(电脑安装的对应版本)

    (2)C:\Program Files\Chaos\Corona\Corona Renderer for 3ds Max\Standalone

    (3)C:\Program Files\Chaos\Corona\Corona Renderer for 3ds Max\Image Editor

    (4)3DS MAX安装目录的根目录和(3ds Max 安装目录可以在桌面3ds Max的图标右键打开文件夹所在位置就可以打开)

    10、打开3dsmax软件,按照快捷键F10,弹出渲染设置窗口,找到Corona选择。然后测试渲染,可以正常渲染就表示安装成功了,就可以使用了

    更新日志

    v14.1版本更新内容

    面向用户的改进:

    1、新增了保存图片的选项,之后可以用AI增强器使用。

    2、夜空倍数的最大值更佳。

    3、新增支持将IES灯具导出到Vantage。

    4、新增了高分辨率月球版本。

    5、Corona Lights中的Light lister现在会打开lister的Lights标签页。

    6、新增了 MAXScript 功能,用于更改光混合参数(启用/禁用、色调、强度)。

    7、适合位图会考虑裁剪。

    8、增加了种子控制,以偏移和轮换Corona模式。

    9、重写了用于将图像保存到 Qt 的“保存选项”对话框,重新添加到 CIE,并替换了 WxWidgets 在独立版中的实现。

    10、AI 增强器——为上传的 EXR 图片添加预览属性,加快上传速度,并避免 >65MB 图片使用假占位符。图片大小限制为300MB。

    11、如果在制作渲染中使用 AI 去噪,图像滤镜会自动设置为 tent。

    漏洞修复:

    1、修复了在关闭B&G的情况下从元素切换后,B&G在非色调映射元素中无法显示。

    2、固定了小摄像机视野的消失星星。

    3、已修复,Chaos Scatter 导出/实时链接到 Vantage 时无法正常工作。

    4、修正了无限红外线在月球时重启。

    5、修复了在放大翻转图像中红外渲染时出现的错误区域。

    6、修复了一个切片软件在贴花交叉时无法工作的bug。还修复了使用体积/SSS材质时的反切片问题。

    7、修复了在夜空使用光晕眩光时偶尔会出现的伪影。

    8、修复了使用 Corona Render Elements Manager 脚本时的崩溃。

    9、修复了移除遗留大气着色器时,如果被 Max Scene 转换器移除,可能会导致崩溃的问题。

    10、确保Corona在遇到3ds Max的损坏网格时不会崩溃。

    11、修复了红外线重启的问题,尽管时间和帧实际上并没有改变。

    12、已修复布料材质错误的材质ID问题。

    13、修复了使用 LUT 和“将本地文件路径转换为相对路径”时 Corona 崩溃的问题。

    14、固定的“防止黑光”行为针对光源/光源——以前它可能在直接可见性下产生更强的辐射,或在关闭15、其他光源时降低发射。

    16、修复了如果场景包含第三方纹理,Corona导出到Vantage时可能会崩溃的问题。

    17、修复了金属V射线材料在转换后会被调暗的问题。

    18、修复了使用几何体运动模糊时红外可能错误重启的问题。

    19、修复了红外停止后CXR可能被错误保存的问题。

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