实况力量棒球

实况力量棒球

官方

系统:Android

日期:2026-02-04

类别:安卓游戏

版本:v11.1.0

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实况力量棒球2026这游戏真的挺有意思的,它把棒球比赛和角色养成结合得特别好。画面是那种很鲜亮的2D背景加3D建模,光影效果看着很舒服,视觉体验不错。游戏里有好多模式可以玩,比如能跟全国玩家实时对战的棒球场模式,比赛自动进行,操作简单,赢了还能拿评价点数换道具,挺轻松的。新版本还加了“成功模式”,耐玩度直接拉满,经典的一般对战和季赛模式也都保留了。 我特别喜欢它的对战模式,最多支持4人,能2v2或1v3,PS4版还支持VR,临场感超强!本垒打模式挑战高分纪录,还能联网冲全国排行,同样支持4人和VR。大赛模式能自己设置联赛或淘汰赛规则,从职业队、原创队到国家队选8个队伍对战,自由度很高。练习模式简直是新手福音,从打球、投球到防守规则教得巨细无比,我强烈推荐那些懂日语但不懂棒球的朋友来这里好好学学。 攻击方面,打击手要尽量把球打到绿色范围里,让对手接不到又难捡,拖延时间后尽快跑垒回本垒得分。不过别太冒进,比如在二垒三垒或三垒本垒间被捉到就直接出局了,我一般会保守点先保一垒,但有时也得见机行事。比如我之前三垒满垒时打了个贴界线的长打,对方反应慢了,时间足够全进垒,结果三垒那笨蛋居然保守留在垒上没动,气死我了!打击手能力看力量、弹道和打击范围,范围广容易打到球但也容易打偏。弹道高力量大容易出本垒打,但一味提弹道而力量或准度不够,就会打出那种对手站着就能接的飞球,直接出局。不过如果飞球够高,队友在三垒能跑回本垒,那就算出局也值了,这叫“牺牲打”吧。滚地球有时也不好接,基本在人直立臂长范围内的高度比较吃亏。跑力也很重要,跑得快上垒快。还有滑垒、冲撞等特殊能力。 防守方面,捕手带面罩接球,看起来没用,但如果球没接牢会给对方得分机会,力量职棒里常有被打晕的捕手,球反弹回场内还好,直接出场外的话其他队员赶不过来,捕手醒来追球回传前对方球员可能已经得分了。投手投球,球速控球能力重要,守备能力也要注意,要盯盗垒对手灵活送球,能直接接住打击手打回来的球就更赞了!还有,很多打击手不擅长应付左投手,但这也意味着捕手可能不适应。一垒手、二垒手、三垒手活动范围在垒上及周边,作用是在对方触垒前拿到球并碰触对方让出局。 游戏亮点有全新的锦标赛、对抗和练习模式,无内付道具完全免费,延续可爱画风,竞技体验全新升级。更新日志v11.1.0版修正了一些显示和培养问题,还有各类活动对应和错误修正。 我个人觉得这游戏新手入门挺友好的,尤其是练习模式,能让我这种对棒球一知半解的人快速上手。打击时我基本都用两打,感觉更稳。防守时捕手虽然容易被忽略,但关键时刻接球不牢真的会丢分,这点要注意。总的来说,这游戏模式多、画面好、操作简单,适合喜欢棒球或想尝试新游戏的玩家,尤其是有PSVR的,临场感绝对加分!

实况力量棒球是一款将棒球元素与育成元素结合起来的游戏,本作无论是出身地区、练习区域、人生背景还是比赛场地都充满了鲜亮色彩的2D背景以及3D建模,光影效果也制作得十分到位。该作设置了棒球场模式,玩家可以实现与全国玩家实时对战,比赛将会自动进行,玩家只需要进行简单操作即可,在比赛中取得胜利可以获得评价点数,而评价点数可以交换道具券和要素等等。新的版本中将对系统进行全面的革新,新追加的“成功模式”让游戏的耐玩度极大提升,同时系列经典的一般对战模式、季赛模式也会完美保留。

游戏模式

●《冠军》模式:联网挑战各种官方比赛。

●《对战》模式:本作最多支持4人对战,可以2v2也可以1v3,而且PS4版还支持VR模式,临场感十足!

●《本垒打》模式:挑战本垒打的高分纪录,并且也可以联网参加全国排行。这个模式也最多支持4人对战,当然也是可以使用道具的,并且支持PSVR。

●《大赛》模式:在原创模式中可以设置联赛、淘汰赛等形式的比赛规则,从职业棒球12图案、原创队以及国家队中选出8个队伍来对战的模式。

●《练习》模式:笔者强烈推荐“懂日语但不了解棒球,又特别想尝试和学习”的人在这里好好学习一下。从打球到投球以及防守规则等,巨细无比的棒球教学。

实况力量棒球2026新手入门攻略指南

攻击位置解说:

有捕手的垒就是本垒,打击时打击手也在这个位置。左面右面有两个打位,看你的打击手是左打右打。

我基本都是用两打~

跑垒一圈回到本垒则记一分。

攻击时最大的目的,简单来讲就是把球打到图中绿色范围内对手接不到又难捡到的地方,

尽量拖延时间,在球之前以身体的任何一个部位触垒,而且要尽快跑一圈回到本垒得分。

不过,就算一口气往前冲,在二垒三垒间或三垒本垒间被捉到也是直接出局了,与其这样不容老老实实的进一垒,保守行事比较好。

但是有时见机行事也是需要的……

像我之前明明三垒满了,打了个贴出界线的长打,对方发现没出界才去追,时间都够我三个全进垒了,

结果三垒的那个笨蛋就保守的留在垒上没动……

关于打击手的能力,当然最主要是力量和弹道,还有打击范围。

打击范围越广,打到球的几率就约高,但是也意味着打偏的可能性也很高。因为实心就那么大。

弹道高力量大,就意味着本垒打的可能性,但是一味的提高弹道,力量不够或打击不准,就会打出球

这种球,除非对方球员放空,或是晃神了,不然一定是站在那里等着接,一接一个准,你就是跑到三垒了也是直接出局。

除非,你有队友在三垒,你的飞球又高到足以让他跑回本垒,那么同样是出局,意义可就不一样了。

因为飞球虽然好接,但在它落下来之前是100%的Save。(这就是“牲打”吧……)

而且有时滚地球也不好接。

基本上在人直立时臂长可及范围内的高度都会比较吃亏。

其次就是走力。跑得快上垒也比较快嘛~

另外还有很多滑垒啊,冲撞等等特殊能力。

防守位置解说:

捕:捕手--

带面罩接球的那一个。虽然看起来好像没什么用(汗),

可是如果球没有牢牢的接住也会给对方得分的机会哦~

力量职棒中经常会有被打晕的捕手……

球反弹回野内还好,直接出场外的话,其他队员赶不过来,

捕手醒来追到球回传之前已经在垒上的对方球员,尤其是已经上三垒的……

投:投手--就是投球的人啦,球速控球能力都很重要,守备能力也要注意。

要随时紧盯要盗垒的对手灵活送球,而且如果能第一时间直接接住打击手打回来的球,那就更赞了!!

另外会有很多打击手都不擅长应付左投手,不过意味着捕手也可能不适应……

1,2,3:分别为一垒手,二垒手,三垒手。

活动范围基本上就是垒上及周边,功用就是在对方球员触垒前拿到球并碰触对方球员让对方出局。

游戏亮点

- 全新的“锦标赛”模式

- 全新的“对抗”、“练习”模式

- 无内付道具,完全免费的游戏

- 延续的可爱画风,竞技体验全新升级

更新日志

v11.1.0版本

【成功】

■赤壁高校的显示指南修改

■ァ£ジン5培养时的随机能力提升行为改进

■修正错误

【其他】

■各类活动对应

■显示调整

■修正错误

展开内容

应用信息

  • 包名:jp.konami.pawapuroapp
  • MD5:39B7742C8D704350A6043D514A5D78B6
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4.5满分5.0分

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