这里没有兽人

这里没有兽人

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系统:Android

日期:2026-02-20

类别:电脑游戏

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    《这里没有兽人》是一款结合 Roguelike、地块建造和自走棋玩法的策略游戏,玩家可以扮演人类、恶魔或矮人三大种族的指挥官,在战场上摆放建筑、生产军队,通过搭配兵种和技能来摧毁敌人的防线。游戏共有四类难度,混乱难度会随着关卡递增,敌人配置也会越来越强,需要不断调整战术才能通关。

    游戏的核心玩法包括组合与摆放建筑(不同种族的建筑机制完全不同),使用指挥官的独特能力改变战局,以及面对各种“混乱”模式带来的随机 BUFF 或 DEBUFF。比如在混乱17中升级商店会召唤黑耀石巨龙协助作战,而在混乱42则开局就能获得遗物「预购特典」。

    作为策略爱好者,我个人觉得这款游戏的机制非常丰富,尤其是建筑摆放和指挥官技能的搭配上充满了创意空间。不过面对越来越高的混乱难度时,有时候会感到“压力山大”,需要反复尝试才能找到最优解。如果你喜欢烧脑的战术挑战,这款游戏绝对值得一试!

    这里没有兽人(There Are No Orcs)是一款融合了Roguelike、地块建造和自走棋等多种元素的战斗策略游戏,玩家将扮演统帅「人类」「恶魔」「矮人」三大种族的指挥官,通过合理摆放建筑,生产海量军队,搭配兵种和指挥官技能,来摧毁敌人的阵线,最终将敌人一网打尽。这里没有兽人游戏共有四类难度,其中混乱难度是可以不断往上加的,每个难度又有四个关卡,随着难度的增加,敌人的配置也会不断往上升级,你需要合理运用策略来组建你的阵容消灭所有敌人!

    玩法特色

    1、组合与摆放建筑

    建筑会自动生产金钱或作战单位,并根据位置获得联动增益。

    不同种族的建筑有着完全不同的运作机制,总有一款不适合你!

    2、使用指挥官能力左右战局

    30名指挥官,每名都有独特的主动技能、被动特性和4个独有建筑。

    根据你喜欢的战术风格(或者其他不方便讲的偏好)做出选择!

    3、极高的重复可玩性

    每一局游戏都是一场全新的战术实验。

    召唤无尽的骷髅海淹没战场;或是组建一支精英恐龙部队,实现陆空立体化打击?一定有你还没想到的更强力战术!

    4、磨炼战术,挑战极限

    掌握克制关系来优化你的兵种搭配,踏遍平原、沙地、焦土、冰原四大地貌,挑战变幻莫测的“混乱”难度!

    就是开发者随便填几个数值就让玩家焦头烂额的那种关卡。

    别寻思了!更多内容等着你亲自探索,赶紧开打吧!

    这里没有兽人部份指挥官解锁攻略

    一、人类指挥官

    【赫罗克】

    二、恶魔指挥官

    【玛洛克】

    当活化树苗是建筑时,可以接受遗物-守成设备,当活化树苗出售成树人时,可以接受近战单位生命值加成。

    地图-整治矮人和混乱17(就决定是你了!:升级商店後会召唤1只黑耀石巨龙协助作战),其中的黑耀石巨龙生命值5000,以远程单位生命值+100%亦可达标。

    【伊佛里斯】

    使用人类指挥官-佛兰古拉,商店等级速升5级,拿人类飞行单位有范围伤害的火龙,或者用1-4阶飞行近战单位拼数值。

    通关混乱11(力大砖飞:我方单位获得飞行(不会被地面近战单位攻击))。

    【格拉堤亚克】

    在混乱26难度可能降低?(一级团:商店为1级时,我方单位生命值+200%,攻击力+200%)。

    【Vraal-M′neq】

    在混乱49难度可能降低?(参观门票:每件未选择的遗物每20秒提供100金币)。

    三、矮人指挥官

    【6W-4LF】

    使用人类指挥官-布拉娜德的特独特建筑-潜伏荆棘。

    使用恶魔指挥官-泽斯的特独特建筑-爆燃火种。

    赢得混乱20(技术性调整:商店建筑价格在0%-300%间随机)後,使用矮人指挥官-克莱尔的特独特建筑-元宇宙创造器。

    赢得混乱50(我全都要:选择遗物时,也会获得其余两件,和米粒棋盘:刷新遗物的初始费用为1)後,使用矮人指挥官-乔伊(第30分钟时自动获得胜利)。

    【奥森】

    使用人类指挥官-布拉娜德的特独特建筑-潜伏荆棘,行李箱会停留180秒,敌方核心剩一点点时,场上的建筑-潜伏荆棘全部卖掉,商店里留一只,行李箱出现後再放置建筑-潜伏荆棘。

    赢得混乱50(我全都要:选择遗物时,也会获得其余两件,和米粒棋盘:刷新遗物的初始费用为1)後,使用矮人指挥官-乔伊(第30分钟时自动获得胜利),快27分钟时停工建筑,放出行李箱。

    【混乱点子1-50】

    混乱1:我全都要:选择遗物时,也会获得其余两件。

    混乱2:见习法师:随机现陨石,对双方单位造成伤害。

    混乱3:多重宇宙:商店中会出现其他指挥官的建筑。

    混乱4:Black Sheep Wall:开局拥有全部地块。

    混乱5:巨大鸭力:敌方单位全是鸭子。

    混乱6:如坐针毡:所有伤害值至少为10。

    混乱7:仰望天空:所有飞行单位生命值+200%。

    混乱8:嗜血:指挥官技能冷却速度+100%

    混乱9:土豆服务器:双方单位上限皆只有100。

    混乱10:生而平等:每五秒将所有单位生命值变为1。

    混乱11:力大砖飞:我方单位获得飞行(不会被地面近战单位攻击)。

    混乱12:丰饶之角:金币低於50时自动变为50。

    混乱13:万众一心:若场上只有一种我方单位,金币每秒+0.5%。

    混乱14:真拿你没办法:行李箱存在6分钟。

    混乱15:即时战略:商店刷新免费,但游戏不可暂停。

    混乱16:准时下班:单位存活100秒後自动死亡。

    混乱17:就决定是你了!:升级商店後会召唤1只黑耀石巨龙协助作战。

    混乱18:你不要过来阿:敌方单位全部是活体炸弹。

    混乱19:血之饥渴:所有近战单位带有吸血。

    混乱20:技术性调整:商店建筑价格在0%-300%间随机。

    混乱21:真实伤害:所有单位都带有破甲。

    混乱22:一切战术:敌方核心耐久度只有5%。

    混乱23:上上下下左右左右BA:开局免费刷新次数+30。

    混乱24:神圣愤怒:每20秒,场上每有一种我方单位,对敌方核心造成50伤害。

    混乱25:团队拾取:升级商店不再获得遗物,摧毁防御塔获得3件遗物。

    混乱26:一级团:商店为1级时,我方单位生命值+200%,攻击力+200%。

    混乱27:信号弹:商店升级免费,但是升级完成时会引来一个强大的敌方单位。

    混乱28:沉默光环:我方单位攻击力+50%,无法使用指挥官技能。

    混乱29:贿赂到位:持有50000金币时也会获胜。

    混乱30:动态平衡:每30秒,若双方都有单位,消灭数量较多的一方的部份单位,以使双方数量相等。

    混乱31:稳健投资:花费金币升级商店时,持有金币增加50%。

    混乱32:再生之力:所有治疗和生命值回覆效果+200%。

    混乱33:财富诅咒:开局额外获得2000金币,但金币每秒损失1%。

    混乱34:决赛圈:每10秒对所有单位造成其最大生命值10%伤害。

    混乱35:远亲遗产:开局时选择4件遗物。

    混乱36:全副武装!:所有单位都没有破甲。

    混乱37:系统故障:第一次出售建筑时,获得5个此建筑的复制。

    混乱38:早高峰:敌军到来时间推迟3分钟。

    混乱39:我没得选:商店中只有一种建筑,但价格降低50%。

    混乱40:树丛在动:敌方单位从随机位置出现。

    混乱41:以矛攻盾:所有远程单位攻击力+200%,近战单位生命值+200%。

    混乱42:豪华典藏版:开局时拥有遗物「预购特典」。

    混乱43:活到最後:每5秒场上的单位+1攻击力。

    混乱44:响指:主动刷新商店时随机消灭一个敌方单位。

    混乱45:这是八岁?:敌方单位数量减少,但都是强大单位。

    混乱46:米粒棋盘:刷新遗物的初始费用为1。

    混乱47:白衣渡江:敌方防御塔不会攻击。

    混乱48:凑数设计:开局时+1000金币

    混乱49:参观门票:每件未选择的遗物每20秒提供100金币。

    混乱50:我全都要:选择遗物时,也会获得其余两件。

    配置要求

    需要 64 位处理器和操作系统

    操作系统 : win 7/ win 10

    处理器: Intel Core i5-6400 or AMD FX 8320

    内存: 4 GB RAM

    显卡: NVIDIA GTX 960 or AMD Radeon R9 280

    DirectX 版本: 11

    存储空间: 需要 2 GB 可用空间

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    4.5满分5.0分

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