Substance 3D Painter官方版 v11.1.3中文版

Substance 3D Painter官方版 v11.1.3中文版

官方

系统:Android

日期:2026-03-04

类别:电脑软件

版本:v11.1.3中文版

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    Substance 3D Painter官方版是一款非常强大的3D绘画和纹理贴图制作软件,专门用于帮助设计师创建高质量的次时代游戏美术。它提供了丰富的工具和功能,比如粒子绘画、材质绘制以及实时视口效果等,能够快速为你的3D模型添加逼真的磨损、撕裂和风化效果。软件内置了动态画笔、投影工具和多种材料模拟功能,支持多瓦片绘画和Python脚本,操作灵活且高效。

    作为一位3D纹理艺术家,我非常推荐这款软件。它的用户界面友好直观,功能强大但又不复杂,即使你是新手也能很快上手。最让我喜欢的是它的实时视口反馈,可以在创作过程中随时看到效果,节省了很多时间。此外,Painter对各种渲染器和游戏引擎的支持也非常到位,导出设置简单方便。

    总之,Substance 3D Painter是一款必备的3D绘画工具,无论是用于制作现代游戏还是影视特效,都能为你的创作提供极大的支持和自由度。

    Substance 3D Painter官方版是一款功能非常强大的3D绘画软件,能够让设计人员在进行3D绘画制作时更加容易,也是一个十分给力的次时代纹理贴图绘制工具,可以让你制作出来的贴图更加符合现代游戏的要求。该软件拥有强大的粒子绘画和材质绘制工具,当用户在构建3d绘画时,不管是往物体上撒水,还是在上面增加火焰效果都能得到及其逼真的风化效果,使用内置的粒子笔刷还能以一种拟真的方式来为你的3D模型添加真实的磨损和撕裂效果,而Material Painting材质绘制功能,可以在简单的几秒钟内为你的贴图加入更多精巧的设计细节,是广大3D纹理贴图绘制的人员必备工具之一。

    Substance 3D Painter功能

    1、强大的绘画引擎

    使用动态画笔、投影工具、粒子,包括 Photoshop 画笔预设。

    2、智能面具和材料

    应用逼真的表面细节,从微妙的磨损到严重的磨损和更多。

    3、高级材料创建

    模拟现实世界材料的行为,如光泽、各向异性、清漆、次表面散射等。

    4、简单导出

    轻松导出到任何渲染器或游戏引擎。创建自定义导出预设,以将Painter融入您的3D设计流程。

    5、图标-自动UVs

    导入的模型不需要任何特殊准备即可进行纹理处理。

    6、视觉特效支持

    Painter 支持多瓦片绘画(UDIMS)、Alembic、相机导入,并且支持 Python 脚本编写,符合 VFX 参考平台规范。

    软件优势

    1、认识一下行业标准的纹理软件

    Painter 是 3D 专业人士首选的纹理制作软件。

    2、寻找创意自由

    Painter 可以帮助你无论追求何种3D风格,从写实摄影到风格化艺术。

    3、用智能工具提升艺术水平

    参数化画笔和工具使您可以为任何资产绘制完美的外观。

    4、查看您将获得的内容

    Painter 的最先进的视口可以实时查看您的作品,并具有诸如光照和阴影等效果。

    软件特色

    1、给艺术家的力量

    Substance Painter为您提供构造3D资产所需的所有工具。

    2、你所看到的就是你得到的

    PBR实时视口可让您进行资产外观开发。

    通过实时链接在Substance Painter中创建并在UE4和Unity中获得实时反馈。

    3、增强艺术性

    利用强大的工具和无损的工作流程释放您的创造力。

    4、智能材料

    撕裂,磨损,划痕和灰尘会立即出现在应有的位置。

    5、集成式8K面包师

    烘焙就是一切的开始。直接在Substance Painter中即时烘焙高质量地图。

    6、将视觉特效带到顶部

    支持Linux,8K导出,颜色管理,UDIM管理和Scripting API,使Substance Painter集成到VFX工作流程中比以往更加容易。

    7、向世界开放

    获得1:1引擎出口,并以专用格式直接分享到投资组合网站。

    常用快捷键

    alt+LMB:旋转视图(配合shift可以捕捉到正交角度)

    alt+MMB:平移视图

    alt+RMB:缩放视图

    alt+LMB:点击物体某处后,旋转视图会以刚才点击的位置为轴心

    ctrl+LMB:笔刷flow值

    ctrl+RMB:笔刷尺寸

    shift+LMB:旋转环境图

    S+LMB:旋转stencil

    M+LMB:平移stencil

    R+RMB:缩放stencil

    F1:3D+2D窗口

    F2:3D 窗口

    F3:2D窗口

    C:切换通道显示(diffuse、height、rughness、metalic等)

    M:显示材质

    P:吸管工具,可吸颜色和材质

    T:可绘制快速mask

    I :反转快速mask

    1:笔刷

    2:橡皮擦

    3:投射工具(可将带透明通道的图像投射到模型上)

    4:用几何体的元素(多边形、连续表面、UV等)作为图层的mask

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