亿万僵尸电脑版 v1.1.4.10

亿万僵尸电脑版 v1.1.4.10

官方

系统:Android

日期:2026-04-08

类别:电脑游戏

版本:v1.1.4.10

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    这篇文章主要介绍了《亿万僵尸》这款蒸汽朋克风格的即时战略游戏。游戏中玩家需要在僵尸末日的世界里保护幸存人类,发展殖民地,并合理利用有限的资源(食物、能源等)来维持生存和发展。

    文章详细讲解了游戏中的重要术语和机制,比如MM(弓箭手)、老王(废弃房屋)、胖子(白色肥胖僵尸)以及高达(巨型僵尸)。这些元素增加了游戏的独特性和挑战性。游戏还提供了多种模式,如战役模式和生存模式,玩家需要根据任务目标和技术研发来提升自己的基地和军队实力。

    文章还介绍了游戏的地图、资源分布、建筑系统以及最低配置要求等实用信息,为新手提供了全面的入门指南。虽然游戏看起来复杂,但通过合理调配资源和战略布局,玩家可以逐步建立强大的防御体系。

    作为一个喜欢策略游戏的人,我认为《亿万僵尸》的独特设定和深度玩法确实让人着迷。尤其是对资源管理和战略布局的要求很高,考验玩家的耐心和智慧。不过,游戏中的一些随机事件(比如“老王”突然出现)可能会让新手感到挫败,需要多试几次才能找到应对方法。

    总之,这篇文章为新手提供了详细的入门信息,但真正想玩好这款游戏还需要多多摸索和练习策略。

    亿万僵尸电脑版是一款设定在蒸汽朋克、僵尸末日世界里的即时战略游戏,在游戏中,僵尸病毒迅速传播,只有一小部分人类存活,玩家的游戏任务就是保护剩余的人类,并发展殖民地,好让人类能够继续存活。该游戏中人口来自房屋,绝大部分设施都需要投入人口,而维持人口则需要食物和能源,几类资源之间互相牵制,各有用途,使总体发展速度被维持在一个相当的水准里,你也无法靠暴兵等方式迅速消耗某一类资源来建立优势,资源采集点并不会对地形造成破坏,也不需要花费更多精力在其间。

    另外,亿万僵尸的一大特点就是能够自由的布局各种建筑,完全脱离了传统塔防游戏只能在特定地点建造建筑的模式,还有多种不同的模式,能够带给你很多不同的体验。在战役模式中,你要帮助幸存的人征服他们的国家,同时也包括着建立殖民地、战术任务、营救任务等几十个不同目标的任务,你可以决定前进的道路和任务研究的新技术,进步和升级,以改善你的殖民地和军队,但在生存模式中游戏会随机生成一个拥有独特事件的世界,所以玩家必须建造一个可以帮助你生存百日的基地。

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    亿万僵尸游戏术语介绍

    MM

    又被叫做美眉,一般在玩家的交流中被写作MM,读作美眉。

    MM指的是游戏的基础兵种,弓箭手,在游戏中是女性角色,同时在前期有重要作用。

    弓箭手是前期的主力,开局给的五个兵有四个是弓箭手,最重要的是她攻击不会发出声音。

    弓箭手在溜僵尸方面有不错的表现,前期可以配合地刺无伤守下第一波尸潮。

    老王

    老王指的是游戏内的成片废弃房屋,一旦惊动房屋,就会源源不断的出现僵尸发起攻击。

    废弃房屋会随机出现在地图的任何位置,甚至有可能会出现在玩家的基地附近,因此被玩家称为隔壁老王。

    一般来说老王刷新在玩家基地周围,都是之间建议重开的,因为一不小心就有可能惊动老王。

    胖子

    胖子是游戏内的低级僵尸之一,是白色的肥胖僵尸,血量比较高。

    弓箭手一般是打不动的,最好用狙击手来对付胖子,成群的胖子一起出现还是比较有威胁的。

    高达

    高达是游戏内的巨型僵尸,会在地图上有特殊的标识,类似于一个boss单位。

    高达伤害很高,血量巨厚,只会在较高难度中出现,而且触发机制非常谜。

    有时候无缘无故就会想玩家的基地发起攻击,而有时后尸潮经过也不为所动。

    开饭

    开饭指的是玩家的领地防御被攻破,一旦防御被突破,成群的僵尸就会冲入玩家的领地。

    宛如十分饥饿的人看到了食物一样,疯狂的发起攻击,因此被玩家成为开饭。

    而一旦发生开饭现象,也往往意味着本局游戏有极大可能失败。

    以上就是亿万僵尸特殊术语介绍的全部内容了,希望可以帮到一些新手玩家。

    地图+僵尸兵种+全建筑资料科普

    亿万僵尸地图攻略

    每次开局都会给你一个基地,一个枪兵,四个游侠。

    这是主基地的属性,右边是建造列表,后面会详细说。主基地是游戏里最重要的建筑,因为它不可移动,而且只有主基地被毁游戏才算结束,所以主基地周围就是你最后一道防线。

    主基地周围的地形可以通过不停的开局刷地形,最好有树林(木材)和湖泊(粮食),路口少(好防守)。

    这是你初始的资源,从上到下,左边分别是殖民者 工人 粮食 电力 ;右边是金钱 木材 石头 铁矿 石油。

    合理调配资源是胜利的基础,资源有上限,需要造仓库提高,前期没有市场的时候,你多余的资源是不会转化成钱的,请不要节省。

    现在,你该派你的游侠出去探索一下周围的地形和资源了。

    地图资源介绍:

    下图左上角是石矿,右下角是金矿。

    下图是铁矿,铁矿前期不要采太多,因为科技不够,用不了多少。

    下图是油矿,后期资源,要研究了采油平台才能采集。

    下午是野外的遗迹,上面有不用采集的资源,是你一夜暴富的唯一手段。

    这是僵尸城镇,请离它远一点,里面有大量僵尸,后期可以来灭掉,房子打掉有资源。

    过几回合,你就会选一个人当市长,两个人会随机给你不同的奖励,有的奖励可能会完全改变你前期的发展方向。

    奖励在建筑列表的最下面,宝箱图标的那个里面。

    全建筑物信息一览

    居民建筑

    城镇中心

    中心建筑,提供基本的人口、金币产出、能源和储存空间。

    城镇中心是建造其它建筑的基础。

    营帐

    初期的人口建筑,通过修建营帐来增加人口和金币产出。

    只有人口充足才能让其它建筑有足够的工人运转。

    需要消耗食物和能源维持,人口可以解锁建筑、科技以及行政官。

    营帐可以通过升级直接成为木屋,升级消耗在图片右下角方框内显示,后续均是如此。

    石屋

    石质房屋是更高级的住宅,可以提供更多的人口和黄金产出。

    只要你的能源和食物能够跟上,民居建筑尽量修建高级的,减少用地。

    资源建筑

    猎人小屋

    提供食物来源。

    注意修建时找一个能够产出较高食物的区域,小屋间留好间隙。

    捕鱼小屋

    初期一大食物来源,需要靠近水源才能修建。

    在能源传输和防御上需要花些心思,不过食物收益比较高。

    锯木厂

    修建在树林附近提供木料来源。

    初期需要以最高的优先级修建。

    农场

    更稳定的食物来源,同时还能增加人口。

    在储存室周围修建农场可以带来很高的粮食产出。

    配置要求

    最低配置:

    操作系统: Windows 7, 8, 10

    处理器: INTEL, AMD 2 cores CPU at 2Ghz

    内存: 2 GB RAM

    图形: Intel HD4000, Radeon, Nvidia card with shader model 3

    DirectX 版本: 9.0c

    存储空间: 需要 3 GB 可用空间

    附注事项: Minimum resolution: 1360x768, recomended FULL HD 1920x1080.

    推荐配置:

    操作系统: Windows 7, 8, 10

    处理器: INTEL. AMD 4 cores CPU at 3Ghz

    内存: 8 GB RAM

    图形: Radeon 7950 or above, Nvidia GTX 670 or above

    DirectX 版本: 9.0c

    存储空间: 需要 4 GB 可用空间

    附注事项: 4K Monitor (3840x2160)

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    4.5满分5.0分

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